Особенно порадовал перл «Что означает — мир хардкорен, в нем не одни только развлечения» Ты не забыл, что хардкор изначально — это и есть развлечение, как есть? Или по-твоему люди играют в хардкорные игры чтобы не развлекаться, а страдать?))
Нет, развлечение это что то легкое и необязательное. От хардкора скорее можно получить удовольствие, а не развлечение.
Так же, как от трудной и интересной работы люди получают удовольствие, но они на ней совсем не развлекаются.
А развлечение, фан — это к казуальным играм.
В хардкорных играх же нельзя просто так расслабится, забыть о проблемах и возможных опасностях и развлекаться. Иначе последствия могут быть такими, что развлечением это точно уже не назовешь.
Вспомнилось, как мы недавно с друзьями проходили Касл Крашерс. Там на карте мире управлять передвижением может любой игрок. Мы полчаса веселились, пока не дошли до 1-й локации :D Я уже молчу про подставы в Портале. Так что согласование — вещь тонкая :D
Эм… так что для тебя хардкор, я не понял? То, что нужно делать то, что тебе не хочется или то, что надо платить за жизнь? Мне вот с утра не хочется идти завтрак готовить совершенно, но приходится, так как нужно для жизни. Да я, етить его, каждое утро весь такой из себя хардкорщик! Блин, ладно, эта логика — что-то с чем-то, да еще и трещит по швам))
Особенно порадовал перл «Что означает — мир хардкорен, в нем не одни только развлечения» Ты не забыл, что хардкор изначально — это и есть развлечение, как есть? Или по-твоему люди играют в хардкорные игры чтобы не развлекаться, а страдать?))
Все здорово, но вот почему я хожу на работу? Видимо я так развлекаюсь.
А это и есть столь нелюбимый тобой в некоторых «казуальных» играх фарм баджиков.
Просто их дают по куче квестов. и кому какие квесты удобнее сдавать тот за то баджики и получает.
Это даже не рейды — это типичнейшие дейлики.
И проводить параллели между ммо и реальной жизнью — бред. Наоборот еще можно, а так я не понимаю, зачем, если это не шутки. Но и шутки такие я не люблю.
В ММО есть реалистичные элементы, а есть и нереалистичные.
Мне вот гораздо интереснее играть в те ММО, в которых реалистичных элементов больше, чем нереалистичных.
Для меня наоборот бред инстансы, телепепорты и остальное, что никак не подходит под логику реального мира.
Я никогда не рассматривал ММО в отрыве от реального мира. Не потому, что между ними существует какие-то физические связи, а по тому, что существуют логические связи.
А для тебя походы на работу — это прям такое нереальное усилие, что аж хардкор? Или ты пожарным работаешь?
Нет, хардкор заключается в том, что я не хочу идти на работу однако ж иду. Это плата за жизнь в этом мире. Необходимое условие. Что означает — мир хардкорен, в нем не одни только развлечения.
Ну слушайте, утверждение «реальный мир хардокорен» вообще не имеет смысла, никакого.
И проводить параллели между ммо и реальной жизнью — бред. Наоборот еще можно, а так я не понимаю, зачем, если это не шутки. Но и шутки такие я не люблю.
А для тебя походы на работу — это прям такое нереальное усилие, что аж хардкор? Или ты пожарным работаешь? Вот там хардкор, да, но и то не всегда, а в большинстве случаев все не так уж страшно с учетом современных технологий. Все работают, тут ничего странного нет. Вот только в моем случае, я посиделки на заднице в офисе за компом никак не могу назвать хардкором даже с натягом))) Да и вообще я думаю, что большинство здесь присутствующих вряд ли является представителем «хардкорной» профессии.
По большому счету, поход на работу эквивалентен рейдам в парках, которые ты так рьяно называешь казуальными. Там тоже рарная шмотка тебе не достанется «просто и без усилий», потому что босс тебе ее на блюдечке не поднесет, придется поработать…
Я же сказал, что в нашем мире что-то доказать невозможно. Всегда найдутся исключения, за которые можно зацепиться.
Хорошо, перестаю что то доказывать и буду только подвергать сомнению теориии других посетителей, как Алгори.
Вот возьмем самые хардкорные условия. Голод, холод, болезни и пермодес для персонажа. Все предельно реалистично и одновременно хардкорно.
Да фигня все. Голод «лечится» покупкой сосиски и пакета чипсов в магазине, для борьбы с холодом подойдет любой простенький тулупчик, большинство повседневных болезней устраняются элементарно, частенько даже без вмешательства врачей. Где тут хардкор? Вот раньше, когда для того, чтобы поесть, нужно было забить палкой кабана, отмахиваясь потом от любителей халявы из соседнего племени, когда докторов не было а лучшее из одежды — парочка пальмовых листьев — вот это был хардкор. Так что все упомянутые тобой «хардкорные элементы» могут быть полной казуальщиной в зависимости от сеттинга. Следовательно сами пос себе «есть, болеть, мерзнуть» — нифига не хардкор, а значит и реалистичность от хардкора очень и очень далека. Потому что во многом у каждого своя реальность.
По-моему, ты себе уже чёрти что напридумывал совершенно в отрыве от реальности и оперируешь своими выдумками как свершившимися фактами. Как можно вообще с этим спорить?
Теперь я понял почему Атрон самоустранился от дискуссии с тобой. Это попросту бессмысленно. Я тоже последую его примеру.
Условия игры должны соблюдаться до конца игры. Если ММО реалистична, то степень реализма должна быть одинаковая во всех аспектах этой ММО.
Вот играешь ты в шахматы и все ходы трудны и над ними думать надо. Так же продолжается до конца игры или в конце ты можешь облегчить правила и бросить все фигурки в лицо противника?
Так же, как от трудной и интересной работы люди получают удовольствие, но они на ней совсем не развлекаются.
А развлечение, фан — это к казуальным играм.
В хардкорных играх же нельзя просто так расслабится, забыть о проблемах и возможных опасностях и развлекаться. Иначе последствия могут быть такими, что развлечением это точно уже не назовешь.
Хотя я бы сам гораздо охотнее сыграл бы по мультиплееру. Пока игра мне наскучила. Спасают разве что моды, которые ненадолго возвращают интерес.
Особенно порадовал перл «Что означает — мир хардкорен, в нем не одни только развлечения» Ты не забыл, что хардкор изначально — это и есть развлечение, как есть? Или по-твоему люди играют в хардкорные игры чтобы не развлекаться, а страдать?))
Вот он хардкор: www.youtube.com/watch?v=NOTBy0lKSbo и поверь, то еще развлечение =))))
(нет, ну правда, как ролик в коммент вставить?)))
Просто их дают по куче квестов. и кому какие квесты удобнее сдавать тот за то баджики и получает.
Это даже не рейды — это типичнейшие дейлики.
В ММО есть реалистичные элементы, а есть и нереалистичные.
Мне вот гораздо интереснее играть в те ММО, в которых реалистичных элементов больше, чем нереалистичных.
Для меня наоборот бред инстансы, телепепорты и остальное, что никак не подходит под логику реального мира.
Я никогда не рассматривал ММО в отрыве от реального мира. Не потому, что между ними существует какие-то физические связи, а по тому, что существуют логические связи.
И проводить параллели между ммо и реальной жизнью — бред. Наоборот еще можно, а так я не понимаю, зачем, если это не шутки. Но и шутки такие я не люблю.
По большому счету, поход на работу эквивалентен рейдам в парках, которые ты так рьяно называешь казуальными. Там тоже рарная шмотка тебе не достанется «просто и без усилий», потому что босс тебе ее на блюдечке не поднесет, придется поработать…
Хорошо, перестаю что то доказывать и буду только подвергать сомнению теориии других посетителей, как Алгори.
Все достается просто и без усилий?
Все здорово, но вот почему я хожу на работу? Видимо я так развлекаюсь.
Не нужно так отчаянно брызгать ядом, это смешно )))
Да фигня все. Голод «лечится» покупкой сосиски и пакета чипсов в магазине, для борьбы с холодом подойдет любой простенький тулупчик, большинство повседневных болезней устраняются элементарно, частенько даже без вмешательства врачей. Где тут хардкор? Вот раньше, когда для того, чтобы поесть, нужно было забить палкой кабана, отмахиваясь потом от любителей халявы из соседнего племени, когда докторов не было а лучшее из одежды — парочка пальмовых листьев — вот это был хардкор. Так что все упомянутые тобой «хардкорные элементы» могут быть полной казуальщиной в зависимости от сеттинга. Следовательно сами пос себе «есть, болеть, мерзнуть» — нифига не хардкор, а значит и реалистичность от хардкора очень и очень далека. Потому что во многом у каждого своя реальность.
Теперь я понял почему Атрон самоустранился от дискуссии с тобой. Это попросту бессмысленно. Я тоже последую его примеру.
Вот играешь ты в шахматы и все ходы трудны и над ними думать надо. Так же продолжается до конца игры или в конце ты можешь облегчить правила и бросить все фигурки в лицо противника?