Ну, и потом, как долго продержится такая группа, прежде чем будет забанена?
Это кстати, тоже интересный момент: что будет в АА с людьми, которые действительно начнут использовать систему для мошенничества, подкупа и т.д., то есть формально не нарушая никаких положений ЕULA использовать систему не в тех целях, в которых ее планировали использовать разработчики.
В той же самой Еве разработчики частенько отвечали на петиции о мошенничестве: «Все в пределах игровых правил» :)
Если кто-то будет пытаться словить меня на афк, то здесь инициатива у меня: не уходить в афк, уходить в афк в собственном доме или кланхолле, уходить в афк под прикрытием друзей, которые не афк. То есть заказ в адрес осторожного человека уже не так просто будет осуществить. Ну, и потом, как долго продержится такая группа, прежде чем будет забанена?
В целом, в любом случае, бояться уйти в афк — это напряг, я согласен. Но давай подождем подробностей системы и не будем делать скоропалительных выводов. А то уже ведь диагнозы окончательные ставили на прошлой стадии развития этой системы. :)
Пока это самый непонятный вопрос, да. Из имеющихся сведений выходит так, что на афк можно подловить, потому что, собственно, ботов на этом и собираются хватать: на неспособности адекватно ответить.
Но еще раз предлагаю вспомнить о том, что это игра не про NPC-регионы. На северном континенте ты не станешь шерифом через квест, думаю.
Тогда мне непонятно, как, не представляя технологии, ты уже представляешь профессиональных махинаторов? :) Сфабриковать улики не получится.
Навскидку — поймать человека на продолжительном афк.
Я ведь прав, что в этом случае, получив дебафф от 5 человек и не ответив на предложение перенести дело в суд присяжных, игрок автоматически получает арест?
P.S. Но ты прав, вопрос в итоговой механике. Пока я только вижу потенциал к такой трактовке игровых возможностей. Дальше будет виднее.
А технологией поделишься? :) Как арестовать не бота, не афк, без улик? :)
Пока не поделюсь. У меня информации еще меньше.
Но это вопрос желания, я уверен, что если механика в принципе будет возволять такой механизм взаимодействия, то появятся и желающие им воспользоваться. Как в реале.
Вообще, читая заметки про АА, у меня есть легкое ощущение, что именно эта игра сможет стать первой, где вутриигровая коррупция, основанная на игровой механике, заявит в себе в полный рост. Опять же, вполне на уровне реальной жизни.
Я уже просто вижу объявления на форуме в разделе услуги вида: «Профессиональная группировка из 6 человек, с опытным шерифом, заарестует ваших конкуретнов. Оплата умеренная. За подробностями в личку.»
И вот опять мы приходим к тому, что не стоит всех вот так брать, и в обязательном порядке за волосы перетаскивать в новый контент. Надо оставлять и «классические» сервера для маргиналов.
Тогда это не будет работать против ботов.
С другой стороны, люди тоже иногда афкают. Сходить на горшок и, вернувшись, обнаружить на себе десятичасовой дебафф — это не круто.
В этом случае вдвоем реально можно затроллить неугодного человека — один следит за персонажем и вешает дебафф, когда уверен в его АФК. Второй арестовывает. Профит.
В той же самой Еве разработчики частенько отвечали на петиции о мошенничестве: «Все в пределах игровых правил» :)
В целом, в любом случае, бояться уйти в афк — это напряг, я согласен. Но давай подождем подробностей системы и не будем делать скоропалительных выводов. А то уже ведь диагнозы окончательные ставили на прошлой стадии развития этой системы. :)
Но еще раз предлагаю вспомнить о том, что это игра не про NPC-регионы. На северном континенте ты не станешь шерифом через квест, думаю.
Я ведь прав, что в этом случае, получив дебафф от 5 человек и не ответив на предложение перенести дело в суд присяжных, игрок автоматически получает арест?
P.S. Но ты прав, вопрос в итоговой механике. Пока я только вижу потенциал к такой трактовке игровых возможностей. Дальше будет виднее.
Тогда мне непонятно, как, не представляя технологии, ты уже представляешь профессиональных махинаторов? :) Сфабриковать улики не получится.
Но это вопрос желания, я уверен, что если механика в принципе будет возволять такой механизм взаимодействия, то появятся и желающие им воспользоваться. Как в реале.
Вообще, читая заметки про АА, у меня есть легкое ощущение, что именно эта игра сможет стать первой, где вутриигровая коррупция, основанная на игровой механике, заявит в себе в полный рост. Опять же, вполне на уровне реальной жизни.
С другой стороны, люди тоже иногда афкают. Сходить на горшок и, вернувшись, обнаружить на себе десятичасовой дебафф — это не круто.
В этом случае вдвоем реально можно затроллить неугодного человека — один следит за персонажем и вешает дебафф, когда уверен в его АФК. Второй арестовывает. Профит.