Сбивчивые от восторга сведения поступают к нам с тестовых серверов Archeage. Существующая в игре система правосудия получила значительное расширение функционала. Заслужившим доверие игрокам будут доступны функции шерифа, вплоть до возможности арестовать подозреваемого. Преступники в свою очередь, помимо свалившихся на их головы шерифов, получили существенное усложнение разбойной жизни.
Итак, если на игрока поступает жалоба, которая может быть направлена только другим живым игроком, объект жалобы получает дебафф «Подозреваемый». Но не спешите троллить неугодных вам игроков без причины. Если вы не предоставили доказательств системе, жертва вашего доноса спокойно может подойти к ближайшему охраннику и снять этот дебафф, если не обнаружится улик, доказывающих его вину. К тому же за оформление каждой жалобы вам придется заплатить 10 очков работы.
Если же на преступника поступило несколько жалоб от разных игроков, он получает дебафф «Рецидивист под подозрением». Который, впрочем, в случае отсутствия улик, можно снять тем же способом, что описан выше.
Здесь на сцене появляются шерифы. Любой игрок может стать шерифом, если до этого он был активным участником системы правосудия и заслужил оценку не менее 5 единиц в качестве присяжного. Отличительной чертой шерифа служит специальный плащ. Именно он, насколько я понял, наделяет игрока особыми возможностями. Для его получения нужно пройти специальный квест. Шериф также, судя по всему, ограничен определенным округом. Подробности этих ограничений выясняются.
Игрок, обладающий статусом шерифа, может применить действие «Арест» к игроку, находящемуся под дебаффом «Рецидивист под подозрением». После задержания начинается десятисекундная стадия «Допроса», во время которого подозреваемый может потребовать судебного разбирательства. В этом случае, независимо от воли шерифа, и представитель органов правопорядка и подозреваемый переносятся в зал суда, где происходит стандартная процедура суда присяжных, с той лишь разницей, что шериф может добавить несколько слов от себя.
В случае если подозреваемый не воспользовался правом на суд, шериф имеет право арестовать подозреваемого. На него накладывается дебафф «Арест» сроком на десять игровых часов.
Эта система также рассматривается как эффективный механизм борьбы с ботами.
Судя по всему, в XLGames очень переживают из-за злоупотреблений со стороны шерифов, поэтому предупреждают, что, с одной стороны, система будет и дальше совершенствоваться, а с другой – они будут применять собственные административные меры к тем, кто захочет заняться махинациями на этой ниве.
44 комментария
С другой стороны, люди тоже иногда афкают. Сходить на горшок и, вернувшись, обнаружить на себе десятичасовой дебафф — это не круто.
В этом случае вдвоем реально можно затроллить неугодного человека — один следит за персонажем и вешает дебафф, когда уверен в его АФК. Второй арестовывает. Профит.
Но это вопрос желания, я уверен, что если механика в принципе будет возволять такой механизм взаимодействия, то появятся и желающие им воспользоваться. Как в реале.
Вообще, читая заметки про АА, у меня есть легкое ощущение, что именно эта игра сможет стать первой, где вутриигровая коррупция, основанная на игровой механике, заявит в себе в полный рост. Опять же, вполне на уровне реальной жизни.
Тогда мне непонятно, как, не представляя технологии, ты уже представляешь профессиональных махинаторов? :) Сфабриковать улики не получится.
Я ведь прав, что в этом случае, получив дебафф от 5 человек и не ответив на предложение перенести дело в суд присяжных, игрок автоматически получает арест?
P.S. Но ты прав, вопрос в итоговой механике. Пока я только вижу потенциал к такой трактовке игровых возможностей. Дальше будет виднее.
В целом, в любом случае, бояться уйти в афк — это напряг, я согласен. Но давай подождем подробностей системы и не будем делать скоропалительных выводов. А то уже ведь диагнозы окончательные ставили на прошлой стадии развития этой системы. :)
В той же самой Еве разработчики частенько отвечали на петиции о мошенничестве: «Все в пределах игровых правил» :)
Здесь, насколько я понял перевод, а перевод был корявым, разработчики не считают, что использование этой системы для мошенничества в пределах правил. И да, это, скорее всего, нарушает EULA.
Но еще раз предлагаю вспомнить о том, что это игра не про NPC-регионы. На северном континенте ты не станешь шерифом через квест, думаю.
Надо если ты не виноват, улик на тебя нет просто решить задачку например 10x3=? Ответ пишешь и тебя отпускают)
Вообще, народ, вы меня немного удивляете. Впервые ведь дали систему правосудия в руки игроков. Не просто «настигнуть и убить», а реально то, о чем говорится в одной из моих любимых цитат:
Нормальная «система правосудия в руках игроков» существует/существовала в нескольких вариантах. В основном речь шла о добровольной модерации, хотя попадаются и другие варианты, например полноценные сообщества игроков по поиску/отлову/наказанию багоюзеров и т.п.
Ведь по сути, игрок, добровольно выполняющий в игре роль сторонника и блюстителя закона — это и есть модератор, только в более широком смысле.
Кстати, варианты, похожие на описанные игры с судом присяжных, арестами-дебаффами и т.п. тоже где-то попадались. С ходу не вспомнить, но можно поискать.
Так что далеко не впервые, нет. Но интересно другое. Единственный осмысленный и дающий приемлемые результаты вариант такого подхода — это выделение таких игроков в отдельную касту, ну или клан — как хотите. Со своими жесткими игровыми ограничениями и определенными привилегиями. С полуадминистративными инструментами в руках. Желающие находятся всегда. Кстати, такие игроки редко вызывают симпатии остальных и все равно обособляются в отдельный комьюнити. И идут в такие «игровые полицейские» игроки определенных ментальных типов. Людей с психологией типа «Вор должен сидеть в тюрьме» не так уж мало.Вот я, например :)
Да, такая система тоже не исключает ни коррупции, ни злоупотреблений, но может резко снизить их возможность. Насколько все-таки сильны они будут — во многом зависит от построения системы. Но она в любом случае дает результаты лучше, чем любая другая. А при определенной заботе со стороны разработчиков об этой специфической группе игроков…
То, что, судя по описаниям, есть в АА, работать в заявленном качестве не будет. То есть это может стать милой внутриигровой развлекаловкой — но не более. Судя по всему, девелоперы сами думают над этой системой и ищут, как ее модифицировать. Если придут к чему-то подобному тому, что я описал — я даже, пожалуй, сыграю в АА :)
То что будут массовые поиски AFK'шников группой из 6 лиц для того чтобы вкатать штраф на 10 часов я не верю. Против этого теже "-10 очков опыта" играют. Не смогут «эти шестеро» всех подряд отошедших на пару минут преступниками делать, так как вернушись вы сразу снимите все обвинения.