avatar
Градиенты грязные, зелёно-красные. Они у меня вызывают приступы депрессии и немой вопрос: «Как можно делать такой поганый дизайн».
avatar
archeage.com никогда не был заблокирован для Украины. Полагаю для штатов тоже. Речь только о блоке российских IP.
avatar
Это также может значить, что он публиковал реплики из диалога, а не из официальных заявлений. Опираться нельзя, но рассматривать как вариант — вполне.

Если mail.ru все же разрешат делать f2p, было бы логично выпускать оба типа серверов — и p2p, и f2p. Следовательно, если они ведут переговоры о f2p с корейцами, то рассматривают именно такой вариант.
avatar
Я бы назвал это не «любовью к родной речи», а, скорее, наследием великой империи, в которой говорили только на одном языке — русском.
У средних американцев, если верить слухам, ровно аналогичные проблемы с иностраннными языками. Тоже самое можно сказать о малых народах Европы, да и многих других. Это не просто «не знание языков», но и тотальное нежелание их знать.
Думаю, для тех, кто знает корейский хотя бы на том уровне, на котором я знаю английский, вопрос «дожидаться ли локализацию» вообще не стоит.
Что касается «забора из IP-блоков» — это верно подмечено.
Не подскажите, куда тыкнуться, чтобы этот самый блок ощутить? Было бы интересно проверить отношение к украинским и штатовским айпишникам.
avatar
От Занзи вчера исходило столько безумия и дезинформации, что я даже не знаю, как там вообще можно на что-то опираться. :)
avatar
В группе вконтакте от Зазни (он был на этом интервью) была как раз такая формулировка. Возможно такие слова звучали на презентации. Не в интервью гохе, там такого не было, а просто в их общении.
avatar
Ну, почему же не приходило. Это выглядело вполне вменяемым вариантом. Но он не самый прибыльный. Самый прибыльный — это, воспользовавшись ip-блоком, ввести free to play в игре с соревнованием за территории, со спросом на дома и свободные земли. Ведь олени лучше.
avatar
Это похоже еще никому не приходило в голову… Mail.ru ведь может выпустить игру вообще в двух вариантах, как это сейчас происходит с «Аллоды Онлайн».
На сколько я наслышан о проекте, никаких аналогов WvWvW здесь нет, т.е. мирки сами по себе.
В результате, каждому свое — часть игроков получает нормальный p2p без кешшопа и прочих прелестей «онального доната». Часть — покупает премиум, пухи за баксы и нагибает бедноту на фришных аккаунтах. А mail.ru максимизирует прибыль и стрижет купоны на обоих полях сразу.
avatar
Впрочем, формулировка ваша очень стройная и похожа на правду. Имеете какое-то отношение к? :) И в этом случае все равно непонятно, зачем, имея подписанный контракт, где p2p зафиксирован, и не подписанное доп. соглашение, которое не про матрешек и бескозырки, а про суть проекта, делать это заявление сейчас на фоне явного неприятия ftp от mail.ru? :)
avatar
Приведенное вами в кавычках не является словами продюсера, а приведенная мной в заметке цитата — является. :) Разница только в этом. «Собери для себя более приятный смысл и формулировку» ведет к тому, о чем я говорил в комментарии к заметке Кьярры:

И пока такое будет происходить, пока официальный сайт будет хуже самого последнего фансайта, пока журналист будет хотеть игру намного больше обладателя лицензии, ничего хорошего не будет. Если и случится, то исключительно вопреки. Как хорошее на линеечных фришардах.
avatar
Мне непонятно, что непонятного во фразе продюсера.
«У нас есть контракт, там прописан P2P. И мы сможем выполнить это условие, у нас есть для этого возможности. Но основываясь на нашем опыте, мы считаем, что F2P принесет больше прибыли. Мы представили проект дополнительного соглашения к договору, касающийся модели подписки. От результата переговоров и будет зависеть модель подписки в России.»
avatar
Да я и не говорила, что он цельнотянутый — тогда он был бы хоть покрасивше, что ли. Нет, он именно невнятно-невразумительно похож по дизайну на оба проекта, поэтому собственного впечатления не производит. Ну и дело не в белом фоне, а в наборе определенных эффектов. Только у GW2 в них был концепт, а тут — только эти эффекты, такие беспомощные, будто кто-то балуется с шаблонами.
avatar
Ну вот и получен ответ на вопрос, который так занимал участников прошлой дискуссии ;)
avatar
:D
avatar
а у кого, если не у них?
У кого угодно, только не у них.
avatar
По части «пёртого дизайна» не соглашусь. Разве что белый. Ну так сам сайт GW2 у меня всё время ассоциации с Dragon Age вызывает ;-)
avatar
Ну почему же? Мнение, «нихачу играть с соотечественниками» нынче вполне себе популярно в определенных кругах. В real life, конечно же ;-)

С другой стороны, всё очень относительно. К примеру, в тех же танках средний уровень игроков в Европе и США несравним с нашим, хотя (конечно же) хамства в чати меньше. Дальше просто каждый выбирает для себя то, что ему нужно. В том же WoW или русском LoTRO никаких проблем с «соотечесвенниками» у меня не было. Всегда можно было найти компанию по душе. Не думаю, что в других ММО с этим сложности.
avatar
Браво! Но, наверное, к ним нужно обратиться, желательно со слезами на глазах, и попросить объяснить, чисто по-человечески, как же так получилось, что и эта заметка загадочным образом исчезла. :) Есть желающие?
avatar
В «вежливой» контакто-группе ArcheAge, администраторы которой очень просили не размещать у них письма в поддержку снятия IP-блоков, ссылку на эту заметку так же тихо удалили.
avatar
Я бы не назвал свое железо плохим, но уже в gw2 запаса по производительности не остается. Когда фпс меньше 30, то играть уже совсем не комфортно.