avatar
Ты, видимо, и в журналах не печатался. :) Никакого договора не нужно.

Ну да. Спорить не буду.
avatar
А на вопрос ответь, пожалуйста. Теряешь ты при этом авторские права или нет?

Я не юрист, однако, чтобы печататься в типографии надо как минимум заключить договор. Здесь я ни с кем договор не заключал.
avatar
У меня вопрос. Если твой текст опубликован в печатном журнале через две недели после того, как ты его переслал и мог все это время редактировать, но после ухода его в типографию ты по объективным причинам не можешь уже редактировать, хотя сможешь дополнить, означает ли это, что ты потерял авторские права на него?

У нас не типография как бы.
avatar
Нет.

Тогда почему, имея авторские права на текст, я его не могу отредактировать спустя две недели?
avatar
А я уже думал, что все…
avatar
Чисто технически:
редактирование — это редактирование;
удаление — это удаление.

Отредактировать нам надо когда:
— есть обновления в статье;
— что-либо другое добавить;
— исправить ошибки.

Если редактировать с удалением текста — это не совсем удаление, это редактирование. Можно сказать, это отрицательный момент. Однако, в текущем функционале режется и положительные моменты, которые я описал выше. Как мне кажется, их больше, нежели «психанул — удалил». Но это я сужу по своим ощущениям. Я не подвержен поведению «психанул-удалил».

Удаление — это полное удаление записи, а не контента (запись в базу сайта отметки об удалении). Как мне кажется, «редактирование-удаление» лучше регулировать правилами и предупреждениями, нежели просто выпилить кусок нужного функционала. Да, он не всегда нужен, но все же нужен. И поэтому эта функция называется — редактирование.

Стоит также отметить, что заметка — это совсем не комментарий. В комментарии есть бОльшие прецеденты на то, чтобы блочить возможность редактирования (модераторские нужды и прочее). В комментариях идет более живая дискуссия, в заметке ее нет, на то она и заметка. Она, по сути, предмет обсуждения.

Но это лично мое мнение. Лезть в чужую избу я не буду.
avatar
По прошествии двух недель с момента создания заметки (в текущей реализации) автор лишается возможности вносить изменения в заметку. Это касается как возможности редактирования заметки

А у меня все же вопрос. Почему именно редактирование? Удаление, еще понятно. Но почему именно редактирование? С чем боритесь? С мельницами (ехидно улыбаюсь)?

Хотя вообще все «издевательства» над функционалом у меня вызывают такое же отношение, когда у тебя вроде инвентарь есть, но он заполнен, а в игровом магазине продаются слоты для инвентаря…
avatar
Возможно, но чисто психологически такое ограничение меня нервирует как автора.
avatar
Как автору гайдов мне просто необходима такая функция. Но тут не гайды, но все равно лично мне не комфортно, когда меня ограничивают в функционале (имел в виду редактирование).
avatar
Ну я больше в купе со всем общим «донатом» сказал. Про баночки, которые нужны для крафта, я слышал уже до этого.
avatar
там еще в самой игре из мобов часто вываливаются ящички, ключ для открытия стоит 9 звезд

Эм… у меня нет слов…
avatar
В Корее такой же «ивент» кстати.
avatar
А да, точно. В лоле есть специальный сервер где все чемпионы и руны открыты. Он используется для проведения соревнований.
avatar
В лоле у них поток идет через свой сервер плюс дублируется на все популярные стримовые сервисы, твич в т.ч.

А возможность посмотреть киберспортивный матч, который сейчас показывают на твиче, в игре можно?
avatar
Ну у лола своя система, а Source используется уже давно и не только в DOTA 2.
На счет трансляций на Twitch я что-то не понял. Трансляции киберспортивных матчей идут и на твиче и в игре (вроде бы). В LoL не помню точно, так ли это (связка твитч + игра). В Dota 2 так всегда сейчас, ты можешь посмотреть матч как в игре, так и на твитче.
avatar
Из личного опыта) Когда в разговоре на игровых ресурсах кто-то упоминает «доту», всегда подразумевается именно 2-я часть. А вот когда нужно указать именно на оригинал, используется сочетание «первая дота». И я последние несколько лет не слышал, что бы кто-то говорил «я играю в доту 2». Тоже самое с линейкой, тут разночтений в игровом сообществе быт не может как таковых)) Хотя я не спорю, что в общем-то вы правы, игры разные))

Однако, в контексте статьи было рассказано про движки и именно Dota 2 работает на движке Source, а не «первая дота» или просто Dota.

Это как сказать, что заводская команда Mercedes использует моторы от Рено, имхо.

И видимо я сижу на других игровых ресурсах, где учитывают различие Dota и DOTA 2, поэтому для меня есть разница.

Вы прям такой уничижительный тон использовали, будто по скайпу не ведутся деловые конференции)

Под посиделками в скайпе я имел в виду совместную игру в пати в пабе в Dota 2)
avatar
Ну как бы на Source-движке построен CS:GO TV и DOTA 2 TV. Забыл как официально они называется.

В CS:S было название Source TV. Думаю, без возможностей движка такое нельзя было бы реализовать в DOTA 2.

Условно Source TV и прочее — это спектатор сервер для зрителей для просмотра матчей. Поддерживает большое количество зрителей, 45 000 и больше.
avatar
Гораздо продуктивнее использовать то, что повсеместно используется игроками)
Откуда такие сведения? Здесь у нас и не посиделки в Skype. На всех киберспортивных ресурсах все материалы ранжируют на Dota и DOTA 2 потому, что это две разные киберспортивные дисциплины, если уж на то пошло.

P.S.: И по факту игры тоже разные…
avatar
Не знаю, не знаю) Официально DOTA 2, а не Dota.
avatar
Source 2 можно вспомнить, как движок для Dota.

Эм, Dota — это мод для карты. DOTA 2 использует движок Source и скоро перейдет на Source 2, кажется. Неточность.