avatar
Это действительно круто.
avatar
Я купил тесо только ради морровинда. За счет ностальгии мне даже понравилось. Но это было удовольствие мазохиста — игра совсем не та. Морровинд оригинальный здорово устарел, но на тот момент в нем все было как надо и даже больше.
А на Скайвинд я бы не надеялся. Они давно превратились в вещь в себе, которая тем и хороша, что никогда не выйдет.
avatar
Метки тоже были, не было меток квестов. А так города отмечались на мировой карте, а всякие пещеры на локальной. Но сначала до них нужно было дотопать ножками :)
avatar
Тут еще надо добавить, что текстовый интерфейс подобных игр просто ужасен, если говорить про удобство. Если взять нормальный GUI с мышкой и драг&дропом, то можно бы и текстом остальное запилить. Но что RimWorld, что DF страдают от перегруженного, неудобного и некрасивого интерфейса.
Но представьте себе диссонанс, если в текстовую игру добавить GUI. А если брать упрощенную графику — то это уже графика со всеми вытекающими.
avatar
Master Mind of Zealot Group :) правда неграмотно.
avatar
Master Mind Zealot Group
avatar
Согласен с предыдущим коментатором. Без исследования интересного мира любая игра будет беднее. И отделить исследование от непосредственно игры довольно сложно. Из ММО самыми интересными были БДО и ВОВ (самая первая версия). Там есть на что посмотреть, даже если не можешь с этим взаимодействовать. Собственно красота Камасильвии (бдо) и ее самобытность дала мне сил поиграть в бдо еще год, когда я хотел уже закончить с этим балаганом. А вов — ну, он был первым (самойпервой была ла2, но там с дизайном локаций не очень, как и с причинами исследования). Это было вновинку, это было красиво, да еще и почитать было что.

А из не ММО Сабнавтика и Валхейм. Эти игры меня просто погрузили внутрь себя, поменяли что-то в мировоззрении. Сейчас жду Below Zero и дополнения к Валхейму, чтобы погрузиться еще глубже.

Но до это всего был Морровинд. Тот был полностью первым. И там была музыка. Которая выбивает меня из 2021 обратно в прошлое как только я ее слышу. Потому и Скайрим (при всех его недостатках) в свое время затянул меня надолго. Но исследовать серию Тес все-таки не то. Это классическое фэнтэзи, потому оно знакомо. И это вроде как читать новую книгу знакомого автора. А Валхейм с Сабнавтикой это было… нечто.
avatar
Не-не-не, к вам-то никаких претензий. Только к самой игре. Многие решения типа «Отсутствие возможности передавать предметы или деньги и отсутствие общего или даже личного склада» вызывают у меня стойкое недоумение. Даже после опыта «торговли» в бдо.

перечитал текст и не увидел там слова «строительство»
Видимо я так прочитал :).
avatar
Просто прочитав в тексте про «строительство» я как-то не ожидал, что оно будет просто покупкой по большому счету. А там хотя бы скинуться на покупку можно?
avatar
Я уже с этим вопросом разобрался. Но там есть один интересный нюанс. Если его не знать, то 1 дрон принесет 1 кусок руды, после чего самоуничтожится. После дронов из евы это выглядит очень глупо.
avatar
Полетав в элиту часов этак 15 не могу понять, почему выбрали ее. Как я понял крафт там отсутствует в принципе, корабль-носитель нужно просто купить (за солидную сумму), а как таковой торговли (да и вообще взаимодействия) между игроками не особенно и заметно.

Но красиво и атмосферно это да. Но за некоторые решения авторов хочется вздернуть (гоняться за рудой с открытым ртом… эээ ковшом — это жесть). Пока не увидел причин там надолго задерживаться. Разве что в политику поиграть. Надо попробовать с вами в команде посмотреть на процесс, может кооп что-то изменит.
avatar
А как это сделать? У меня просто висит «нет друзей онлайн».
avatar
Я добрался до Krangwe. Как теперь вас найти? :) Учитывая, что я пока умею только летать, и то с трудом.
avatar
Чисто теоретически ввести валюту над валютами в ММО (во всех играх точно нет, разве что разрешить новым это впиливать в движок) Стим вполне себе может. Какие-нибудь бриллианты, которые будут обмениваться в каждой игре по своему курсу. Но это будет скорее донат и рай для спекулянтов, чем что-то хорошее.

А уж перенос персонажей… разве что перенос имени и какие-нибудь ачивки/титулы, не дающие боносув в играх, но видные всем.

Было бы забавно где-нибудь в Вове увидеть ветерана боевых действий из Ла2 (медаль: за взятие адена), но как практическая ценность… разве что кросс-реклама ммо внутри других ммо.
avatar
Сплюнь три раза.
avatar
Я тут после этого всего подумал, что хотел работать в саппорте (как сейчас), только относительно ММО :). Хотя даже такую работу мечты можно превратить в лютый кошмар.
avatar
У меня тут вопрос возник: что нужно, чтобы к вам присоединиться? У меня какая-то версия элиты даже есть, но одному соваться как-то очень не очень.
avatar
Ну там предложены неплохие примеры вроде бармена в виртуальном баре (тут где-то Раф писал о том же почти :) ). На самом деле, вполне может быть работа для людей с ограничениями. Вполне себе игра в хозяина таверны+социализация+зарплата. А миру игры — живой настоящий бармен, вместо болванчика НПС.
avatar
Вы имеете ввиду статью из коммента Атрона ниже или что-то еще?
avatar
Убедительно. В таком раскладе я бы попробовал даже всерьез позаниматься. Другой вопрос: чем это лучше обычной работы?