Раз уж у нас тут полуспиритический сеанс общения с автором, давайте продолжим вызывать духов.
А это к чему было?
То есть на просьбу ей передать твой отказ? Ты продолжишь?
А почему ты решил, что Кьярра для автора авторитет? Мне кажется, у Ассура своя точка зрения на игры, она с многими людьми не совпадает.
Я не вижу ничего зазорного в том, чтобы приводить цитаты, как я понимаю, более авторитетных для автора источников. И я как был согласен с доводами Кьярры тогда, так согласен и сегодня. Хорошо сказано ведь, аргументированно.
Тут Кьярра попросила тебя перестать уже постоянно вспоминать её имя. Она на сайт не ходит, заметки свои не носит, тебя не трогает. И ты, пожалуйста, оставь уже её в покое. Пиши своими словами.
Попробую изложить свои мысли и провести аналогию, которая сложилась у меня в голове после прочтения статьи. (как у человека, далекого от программирования и компьютеров)
Игра — это прежде всего произведение искусство. А движок и программный код — лишь рабочий инструмент для создания произведения.
Если ты хочешь написать картину, ты можешь взять краски и кисть. (т.е. уже готовые инструменты)
Но если ты задумал в своей картине нечто особое? Например написать картину песком, на ходу изменяя ее? Или линии рисунка должны блестеть металлическим цветом, и быть начертанными углем? Но в магазинах только краски и кисть…
У тебя есть выбор: либо ты рисуешь готовыми красками и кистью. (отказываясь от некоторых идей)
Либо сам создаешь для себя нужные инструмент (перебираешь разные варианты угля для начертания, подбираешь песок нужного цвета с определенным размером песчинок, сам изготавливаешь нужные краски и т.д.) Это может потребовать даже больших сил, чем на создание самого произведения.
С играми то же самое. Готовые инструменты казалось бы дают нам возможность: «бери да твори». Но в то же время ограничивают творцов и не всегда подходят для реализации задуманного…
Раз уж у нас тут полуспиритический сеанс общения с автором, давайте продолжим вызывать духов.
Не существует ни одной f2p-игры, которая давала бы выбор — или платить временем, или платить деньгами. Вам все равно придется догонять тех, кто ушел вперед, инвестировав свое время, что в f2p, что в p2p-игре. Только в f2p вам кроме гонки по времени/социальным связям/успеху/пряморукости придется участвовать еще и в гонке кошельков.
В случае с подпиской вы действительно получаете доступ за сравнительно небольшие деньги, после чего можете конкурировать с другими игроками на основе своих игровых способностей, социальных связей, времени/эффективности игры и т.д.
Но если речь идет об f2p с шопом, а вы активный пвп-игрок, у вас нет этой свободы «плати рублями или временем». Это миф. Потому что люди вокруг вас могут платить и рублями, и временем. Или могут платить так много, что вы даже в 24/7 их не догоните. Или… вариантов много, зависит от того, как креативно организован игровой магазин.
Так что в случае с p2p-игрой вы получаете доступ к игровой гонке вооружений за равную для всех сумму ежемесячной подписки. А вот в случае c f2p-игрой доступ даже к миддлвару может стоить уже гораздо дороже. Потому что те, кто платит больше, всегда будут иметь преимущество, и чем больше хитрых способов монетизации придумали разработчики, тем дороже ваш входной билет, особенно если вы опоздали с первым платежом на полгода или год.
«А ее и не может быть, пока игроки сами оправдывают несправедливую для себя сделку.»
И не просто оправдывают. Они хотят этой сделки, потому что рассчитывают на то, что она будет более несправедливой для остальных игроков, которые («лохи», «нищеброды», «нормальные люди так не играют») по каким-либо причинам не хотят такую сделку заключать.
Опять же — вопрос не ко мне, а автор тут ответить вряд ли сможет. Да, я тоже не была в восторге от такого решения. Но каждый же решает сам. Он захотел сделать так и написать так.
Это, на самом деле, очень странно выглядит изначально. Судя по всему, интересную (и более безопасную в части минусов) статью написать где-то там, а конфликтную и противоречивую — тут. Но за разговором по ней — все равно — куда-то туда. Офигительно. Зачем писать тут такую статью, которая гарантировано породит вопросы, но дискуссия по которой априори невозможна?.. Почему не написать там же, где и вторая, а здесь просто дать заметку-ссылку? Так хотя бы переадрессация комментов будет понятной.
Единственный продукт из всего загружаемого контента к Элите, который влияет на функционал, это Horizons. Изначально, разработчики планировали выпускать развивающий игру контент платными сезонами, отсюда и Season Pass, но позже от этой идеи отказались. По сути, Horizons является первым и единственным аддоном Элиты, всё остальное DLC — просто наборы внешки, на игру не влияющие.
Для того, что бы получить в игре максимально возможный функционал, необходимо купить базовую игру и Horizons season pass. Отдельно отмечу, что, несмотря на название, доступ ни к каким другим DLC Horizon season pass не даёт.
Horizons Season Pass включает в себя все DLC выходящие за определенное время. Я не знаю что конкретно в их числе, но если тебе в принципе нужны дополнения к Элите (а как написали выше — нужны), то тебе нужно купить Horizons Season Pass.
Я считаю по меньшей мере странным задавать в комментариях вопрос, зная, что человек не сможет на него ответить, и вопрос был задан здесь, а не на рыбках. Если бы Кайф действительно хотел дискуссии, он бы пошел туда, где она возможна.
Спасибо, этот вопрос прояснил. Осталось уточнить следующие моменты.
В Steam куплена Elite Dangerous. Кроме этой игры в комплекте предлагалось приобрести «Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition
Включенные товары (3): Elite Dangerous, Elite Dangerous: Commander Pack, Elite Dangerous: Horizons Season Pass»
Нужны ли эти дополнения для майнинга и посадку на планеты с инженерами?
Он написал уже две. О чем третью-то? Но согласна, в данном случае это наиболее безопасный способ. На скользких темах можно подскользнуться и копчик сломать..)
И вопрос не в «страшно», вопрос в разумности и предусмотрительности.
Подскажите, что такое «ДЛС»? Это какое то дополнение к Elite Dangerous?
Приношу свои извинения за мою неосведомленность, просто благодаря циклу статей на ММОЗГоведе, приобрел эту игру в Steam. Видимо нужно было покупать весь комплект? %)
То есть на просьбу ей передать твой отказ? Ты продолжишь?
А почему ты решил, что Кьярра для автора авторитет? Мне кажется, у Ассура своя точка зрения на игры, она с многими людьми не совпадает.
Игра — это прежде всего произведение искусство. А движок и программный код — лишь рабочий инструмент для создания произведения.
Если ты хочешь написать картину, ты можешь взять краски и кисть. (т.е. уже готовые инструменты)
Но если ты задумал в своей картине нечто особое? Например написать картину песком, на ходу изменяя ее? Или линии рисунка должны блестеть металлическим цветом, и быть начертанными углем? Но в магазинах только краски и кисть…
У тебя есть выбор: либо ты рисуешь готовыми красками и кистью. (отказываясь от некоторых идей)
Либо сам создаешь для себя нужные инструмент (перебираешь разные варианты угля для начертания, подбираешь песок нужного цвета с определенным размером песчинок, сам изготавливаешь нужные краски и т.д.) Это может потребовать даже больших сил, чем на создание самого произведения.
С играми то же самое. Готовые инструменты казалось бы дают нам возможность: «бери да твори». Но в то же время ограничивают творцов и не всегда подходят для реализации задуманного…
Не существует ни одной f2p-игры, которая давала бы выбор — или платить временем, или платить деньгами. Вам все равно придется догонять тех, кто ушел вперед, инвестировав свое время, что в f2p, что в p2p-игре. Только в f2p вам кроме гонки по времени/социальным связям/успеху/пряморукости придется участвовать еще и в гонке кошельков.
Chiarra 17 марта 2017, 19:17
В случае с подпиской вы действительно получаете доступ за сравнительно небольшие деньги, после чего можете конкурировать с другими игроками на основе своих игровых способностей, социальных связей, времени/эффективности игры и т.д.
Но если речь идет об f2p с шопом, а вы активный пвп-игрок, у вас нет этой свободы «плати рублями или временем». Это миф. Потому что люди вокруг вас могут платить и рублями, и временем. Или могут платить так много, что вы даже в 24/7 их не догоните. Или… вариантов много, зависит от того, как креативно организован игровой магазин.
Так что в случае с p2p-игрой вы получаете доступ к игровой гонке вооружений за равную для всех сумму ежемесячной подписки. А вот в случае c f2p-игрой доступ даже к миддлвару может стоить уже гораздо дороже. Потому что те, кто платит больше, всегда будут иметь преимущество, и чем больше хитрых способов монетизации придумали разработчики, тем дороже ваш входной билет, особенно если вы опоздали с первым платежом на полгода или год.
Chiarra 17 марта 2017, 18:18
«А ее и не может быть, пока игроки сами оправдывают несправедливую для себя сделку.»
И не просто оправдывают. Они хотят этой сделки, потому что рассчитывают на то, что она будет более несправедливой для остальных игроков, которые («лохи», «нищеброды», «нормальные люди так не играют») по каким-либо причинам не хотят такую сделку заключать.
Chiarra 19 марта 2017, 12:45
Для того, что бы получить в игре максимально возможный функционал, необходимо купить базовую игру и Horizons season pass. Отдельно отмечу, что, несмотря на название, доступ ни к каким другим DLC Horizon season pass не даёт.
В Steam куплена Elite Dangerous. Кроме этой игры в комплекте предлагалось приобрести «Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition
Включенные товары (3): Elite Dangerous, Elite Dangerous: Commander Pack, Elite Dangerous: Horizons Season Pass»
Нужны ли эти дополнения для майнинга и посадку на планеты с инженерами?
Downloadable Legal Content – официальный загружаемый контент.
И вопрос не в «страшно», вопрос в разумности и предусмотрительности.
Приношу свои извинения за мою неосведомленность, просто благодаря циклу статей на ММОЗГоведе, приобрел эту игру в Steam. Видимо нужно было покупать весь комплект? %)