Хоть я и не могу назвать себя любителем майнинга, но я решил прийти на помощь Атрону и провести репортаж с мест новых взрывных работ.
Есть конечно и специализированные корабли, как для дальних, так и для ближних исследовательских миссий. Основная характеристика у таких машин — дальность прыжка. В данном случае не было цели куда то далеко забираться. Поэтому путешествие проходило в комфорте и эстетическом удовольствии. Выбор легкого корабля обусловлен поведением в гиперкрейсерском режиме — основном внутрисистемном способе перемещения — у маленьких лучшая маневренность.
После небольшого изменения конфигурации, а именно: снятия грузовых стеллажей для уменьшения веса, установки дополнительного бака и сканера поверхностей, без которого не найти точки концентрации ресурсов, корабль был готов к старту.
Полет проходил по имеющимся в обитаемой зоне пустым системам. Несмотря на шаговую доступность даже в 34 веке есть необжитые системы, богатые ресурсами, а то и с землеподобными планетами, пригодными к терраформации. Есть неигровые ресурсы, где это дело каталогизировано. Но что это за приключение если идти уже по готовому?
Неспешно продвигаясь и попутно любуясь красотами космоса, я оказался на самой окраине обжитого пространства. Сделав буквально полшажка за порог ойкумены, я увидел многообещающию картину — система с газовым гигантом с кольцами.
В предвкушении я отправился к нему, попутно картографируя водный мир.
По прибытии меня ждало легкое разочарование, в кольце гиганта была только одна точка скопления ресурсов.
Не унывая, я совершил гиперпрыжок в соседнию систему. Она оказалась куда интереснее. В наличие имеются два газовых гиганта с кольцами и несколькими точками концентрации ископаемых. На этом решено было остановиться, система занесена в закладки. Теперь меня ждал путь обратно, за шахтерским кораблем.
Последнее особенно важно, так как практика показала, что богатство камня новыми депозитами не равно количеству ресурсов со старой оценкой при помощи беспилотника геологоразведки. Дрон может показывать низкое количество залежей материалов, а нововведенных точек для добычи может быть достаточно много. Оснащение не включало пусковую установку буровых ракет для доступа к глубинным залежам, все-таки моя цель была повзрывать космические каменюки, а не накопать ресурсов. Вместо нее был старый добрый проходный лазер, взятый по привычке. В остальном снаряжение состояло из грузовых стеллажей для добытого, очистителя, без которого разработка в принципе невозможна, дронов геологоразведки и сборщиков. Последние беспилотники опциональны. Они служат для повышения комфорта и скорости сбора ресурсов. А так настоящий шахтер обязан уметь собирать напрямую грузовым люком даже на тяжелых и неповоротливых кораблях.
Используя максимальную дистанцию прыжка, я скоро оказался на месте.
Близость к границе обитаемой зоны, скорее всего, сделала свое дело, прошло более часа, прежде чем попалась ледяная глыба, имеющая ценное ядро и соответственно пригодная к раскалыванию.
Но на этом сюрпризы не закончились. Ледышка оставила после подрыва облако морозного тумана, быстро опустившего температуру на корабле до отрицательных значений и попутно начавшего грызть щит. Пришлось поторапливаться сдирая с осколков депозиты ядра и теряя сборщиков в смертоносном холоде, бедолаги замерзали насмерть на лету.
Поскитавшись еще по кольцу и найдя пару астероидов, я решил сделать небольшой перерыв. Вернувшись, обнаружил, что за время моего отсутствия кольцо оказалось в тени газового гиганта. В кромешной тьме работать мало удовольствия, благо на помощь пришел свежедобавленный режим адаптивного ночного виденья.
Для примера, вот столько видно при помощи корабельных прожекторов с внешней камеры:
И сколько деталей появляется при использовании ночного виденья:
Полетав еще немного и заглянув в соседние кольца, состоящие из каменных астероидов насыщенных металлами, я принял решение возвращаться. На моем счету было с десяток взорванных глыб, наполовину заполненный трюм из материалов ядра, и пара ходок в ближайщию обитаемую систему за дронами. Пора бы и домой собираться да подвести итоги дня.
Достаточно неплохо, учитывая цену в магазине в системе, которая не сильно нуждается в подобных ресурсах, и полученное удовольствие от процесса подрыва. Копать весело и прибыльно, особенно если подойти серьезно к поиску мест добычи и сбыта. К тому же на форуме игры прошла новость, что доход от разработки ресурсов создатели думают даже бафнуть.
В будущем я собираюсь иногда отправляться в такие путешествия. Это все-таки здорово разнообразит игру. И новой механикой я абсолютно доволен.
Этап первый — подготовительный
Как верно было подмечено в заметке На поиски богатств: космический майнинг моей мечты, все начинается с выбора правильного места. Поиск в обитаемых системах сразу был отметен, так как в своей массе астероидные кольца уже истощены постоянными разработками. Для нахождения оптимальной локации для добычи нужно провести небольшую исследовательскую экспедицию. Роль разведчика пала на Imperial Courier, легкий боевой корабль Имперской верфи Gutamaya.Есть конечно и специализированные корабли, как для дальних, так и для ближних исследовательских миссий. Основная характеристика у таких машин — дальность прыжка. В данном случае не было цели куда то далеко забираться. Поэтому путешествие проходило в комфорте и эстетическом удовольствии. Выбор легкого корабля обусловлен поведением в гиперкрейсерском режиме — основном внутрисистемном способе перемещения — у маленьких лучшая маневренность.
После небольшого изменения конфигурации, а именно: снятия грузовых стеллажей для уменьшения веса, установки дополнительного бака и сканера поверхностей, без которого не найти точки концентрации ресурсов, корабль был готов к старту.
Полет проходил по имеющимся в обитаемой зоне пустым системам. Несмотря на шаговую доступность даже в 34 веке есть необжитые системы, богатые ресурсами, а то и с землеподобными планетами, пригодными к терраформации. Есть неигровые ресурсы, где это дело каталогизировано. Но что это за приключение если идти уже по готовому?
Неспешно продвигаясь и попутно любуясь красотами космоса, я оказался на самой окраине обжитого пространства. Сделав буквально полшажка за порог ойкумены, я увидел многообещающию картину — система с газовым гигантом с кольцами.
В предвкушении я отправился к нему, попутно картографируя водный мир.
По прибытии меня ждало легкое разочарование, в кольце гиганта была только одна точка скопления ресурсов.
Не унывая, я совершил гиперпрыжок в соседнию систему. Она оказалась куда интереснее. В наличие имеются два газовых гиганта с кольцами и несколькими точками концентрации ископаемых. На этом решено было остановиться, система занесена в закладки. Теперь меня ждал путь обратно, за шахтерским кораблем.
Этап второй — разработка
На станции моего возвращения ждал Pyton производства Faulcon deLacy, уже подготовленный для работы. Из нового оборудования были установлены: пусковая установка сейсмических зарядов для подрыва астероидов, шлифовальный бластер для добычи материалов ядра с обломков и импульсный сканер для обнаружения камней, пригодных к использованию с новыми инструментами разработки ресурсов. Это первоочередная задача сканера, второстепенная — оценка богатства руд по яркости подсветки.Последнее особенно важно, так как практика показала, что богатство камня новыми депозитами не равно количеству ресурсов со старой оценкой при помощи беспилотника геологоразведки. Дрон может показывать низкое количество залежей материалов, а нововведенных точек для добычи может быть достаточно много. Оснащение не включало пусковую установку буровых ракет для доступа к глубинным залежам, все-таки моя цель была повзрывать космические каменюки, а не накопать ресурсов. Вместо нее был старый добрый проходный лазер, взятый по привычке. В остальном снаряжение состояло из грузовых стеллажей для добытого, очистителя, без которого разработка в принципе невозможна, дронов геологоразведки и сборщиков. Последние беспилотники опциональны. Они служат для повышения комфорта и скорости сбора ресурсов. А так настоящий шахтер обязан уметь собирать напрямую грузовым люком даже на тяжелых и неповоротливых кораблях.
Используя максимальную дистанцию прыжка, я скоро оказался на месте.
Близость к границе обитаемой зоны, скорее всего, сделала свое дело, прошло более часа, прежде чем попалась ледяная глыба, имеющая ценное ядро и соответственно пригодная к раскалыванию.
Но на этом сюрпризы не закончились. Ледышка оставила после подрыва облако морозного тумана, быстро опустившего температуру на корабле до отрицательных значений и попутно начавшего грызть щит. Пришлось поторапливаться сдирая с осколков депозиты ядра и теряя сборщиков в смертоносном холоде, бедолаги замерзали насмерть на лету.
Поскитавшись еще по кольцу и найдя пару астероидов, я решил сделать небольшой перерыв. Вернувшись, обнаружил, что за время моего отсутствия кольцо оказалось в тени газового гиганта. В кромешной тьме работать мало удовольствия, благо на помощь пришел свежедобавленный режим адаптивного ночного виденья.
Для примера, вот столько видно при помощи корабельных прожекторов с внешней камеры:
И сколько деталей появляется при использовании ночного виденья:
Полетав еще немного и заглянув в соседние кольца, состоящие из каменных астероидов насыщенных металлами, я принял решение возвращаться. На моем счету было с десяток взорванных глыб, наполовину заполненный трюм из материалов ядра, и пара ходок в ближайщию обитаемую систему за дронами. Пора бы и домой собираться да подвести итоги дня.
Этап третий — подсчет прибыли
Проведя за майнингом что-то около 6 часов, на выходе я получил такой результат:Достаточно неплохо, учитывая цену в магазине в системе, которая не сильно нуждается в подобных ресурсах, и полученное удовольствие от процесса подрыва. Копать весело и прибыльно, особенно если подойти серьезно к поиску мест добычи и сбыта. К тому же на форуме игры прошла новость, что доход от разработки ресурсов создатели думают даже бафнуть.
В будущем я собираюсь иногда отправляться в такие путешествия. Это все-таки здорово разнообразит игру. И новой механикой я абсолютно доволен.
20 комментариев
Вот ради таких «мелочей», которые совсем не мелочи, стоит читать репортажи с места событий. Спасибо большое! Хочется ещё. :)
Вообще, конечно, надо попробовать самому, но пока у меня впечатления, что старая система мне нравилась больше. В ней так же присутствовал элемент джек-пота в виде пейнитовых астероидов, но ценность платины, палладия и осмия была достаточно высокой для того, что бы добывать и их тоже, так что майнинг не сводился к разработке одного астероида раз в час.
Приношу свои извинения за мою неосведомленность, просто благодаря циклу статей на ММОЗГоведе, приобрел эту игру в Steam. Видимо нужно было покупать весь комплект? %)
Downloadable Legal Content – официальный загружаемый контент.
В Steam куплена Elite Dangerous. Кроме этой игры в комплекте предлагалось приобрести «Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition
Включенные товары (3): Elite Dangerous, Elite Dangerous: Commander Pack, Elite Dangerous: Horizons Season Pass»
Нужны ли эти дополнения для майнинга и посадку на планеты с инженерами?
Для того, что бы получить в игре максимально возможный функционал, необходимо купить базовую игру и Horizons season pass. Отдельно отмечу, что, несмотря на название, доступ ни к каким другим DLC Horizon season pass не даёт.