К жуликам? На сколько я понимаю, компания всё таки официально представляла бдо в России.
Отказ в переносе персонажей это чисто косяк корейцев и плеваться стоит в их сторону.
Может быть потому, что кто-то себя жертвой считает, а кто-то нет?
Я, как игрок планирующий играть на птп-сервере, купивший нрд за 2500, не чувствую себя жертвой.
Я рада, что 4 года посвятила себя этому проекту, я рада эмоциям, который он у меня вызывал.
И каждый из нас вправе в силу собственных ожиданий, опыта взаимодействия с тем или иным локализатором, оценивать его работу. Я в заметке свою оценку работы с комьюнити со стороны ГН обозначила. Это мое мнение, как у кто-то другого свое.
Я думаю, что PA делают вид, что борются за игроков. Но делают это без особого энтузиазма — ведь все мы понимаем, что новый сервер это хайп и много денег. Гораздо больше, чем они могли бы тянуть со старого.
Печально. Мне нравились статьи про БДО здесь.
Зато каждый игрок БДО от ГН может теперь обосновано говорить «я прошел игру».
Я так понимаю, неизвестно, когда запустятся сервера от РА
Не припомню жертв, птп сервер же есть, точнее теперь уже был, как и фтп. Или нет?
Вот так всё это и работает, похоже. Уже даже жертв одной из самых скандальных афёр в истории MMO не помнят. Вот описание ситуации от лица жертвы этого мошенничества:
Но если придерживать твоей точки зрения, то Геймнету, как и любому другому локализатору, нужно до старта сервера вообще молчать о чем-либо.
Геймнету, как и любому другому локализатору, нужно предлагать клиентам заплатить деньги за то, что у них есть. Можно рекламировать концепцию, можно рассказывать о планах, но в момент, когда пошёл сбор денег, нужно иметь на руках то, за что берешь деньги. Если даже случается форс-мажор, Геймнету, как и любому другому локализатору, нужно действовать в интересах всех клиентов, а не только их части. И даже если одних клиентов принесли в жертву другим, тем, кого принесли в жертву, нужно немедленно возвращать взятые деньги. Потому что обязательства не выполнены. ГеймНет повели себя в той ситуации, как мошенники. И действовали как мошенники, не имея на руках товара, до «форс-мажора». Кавычки специально поставлены. У меня нет доказательств, но я не верю в то, что ГеймНет «не смогли» запустить премиум-сервер.
Невозможно говорить о запуске премиум-сервера, рекламировать и собирать деньги, не имея этого сервера на руках.
Это твоя точка зрения, и я тебя понимаю, ты хотел там играть, а ждать потом не захотел.
Но если придерживать твоей точки зрения, то Геймнету, как и любому другому локализатору, нужно до старта сервера вообще молчать о чем-либо. Ведь сервера еще нет. Я правильно тебя поняла?
Во-первых, речь идет о работе с комьюнити до старта игры, а она велась и велась очень хорошо.
Не может раздача невыполнимых обещаний быть хорошей работой с комьюнити. Невозможно говорить о запуске премиум-сервера, рекламировать и собирать деньги, не имея этого сервера на руках.
P.S. И это я сейчас смотрю на ситуацию с точки зрения официального объяснения «не смогли», а не того, что я всегда подозревал — «не захотели».
Серьезно. Научитесь читать, а не вырывать из контекста. Во-первых, речь идет о работе с комьюнити до старта игры, а она велась и велась очень хорошо. Во-вторых, дальше я пишу, что после старта, когда начались проблемы, и начались молчания, и работы с комьюнити уже не велось.
Все это, конечно, мое имхо. И тут я не оцениваю работу GN, а лишь обозначаю, в какие периоды перестала подаваться по сути информация и иссякла работа с комьюнити.
Не бесполезных, а малополезных. За простые действия, которые легко переложить на бота, небольшая награда, а за сложные, где нужна голова, награда больше.
Очевидно, отлов ботов вне конкуренции. Но практика показывает, что, как правило, разработчики и локализаторы с этим плохо справляются.
Сообщения ГН и ПА противоречат друг другу. Кто-то из них врёт, но непонятно, кто (хорошо, если не оба). Либо халатное отношение с обоих сторон. На словах, обе компании изо всех сил старались, а на деле результат неутешительный.
Вот и достигнута ещё одна планка дна. Теперь другие локализаторы и разработчики посмотрят, скажут: «А что, так можно было?», и ситуация может повториться. Печально всё это.
Игроков, конечно, жалко, они пострадали в первую очередь.
Что вы и другие игроки собираетесь делать теперь? Идти на евро?
Вообще, в рамках этой беседы множество раз звучит термин «равновесие». Это и есть тот самый компромисс. Учитывая, что это ответ на этот диалог:
— Бескомпромиссная ММО это что, какой-то «Сферический конь в вакууме»? :)
— Не, любая MMO на чистой подписке, которых было пруд пруди раньше.
Хочется понять, как же я так выкручиваю руки разработчику, если хочу ежемесячно платить за его игровой сервис. Причём раньше этот формат не только всех разработчиков устраивал, но и позволял им зарабатывать много денег.
Отказ в переносе персонажей это чисто косяк корейцев и плеваться стоит в их сторону.
Я, как игрок планирующий играть на птп-сервере, купивший нрд за 2500, не чувствую себя жертвой.
Я рада, что 4 года посвятила себя этому проекту, я рада эмоциям, который он у меня вызывал.
И каждый из нас вправе в силу собственных ожиданий, опыта взаимодействия с тем или иным локализатором, оценивать его работу. Я в заметке свою оценку работы с комьюнити со стороны ГН обозначила. Это мое мнение, как у кто-то другого свое.
Зато каждый игрок БДО от ГН может теперь обосновано говорить «я прошел игру».
Я так понимаю, неизвестно, когда запустятся сервера от РА
mmozg.net/bd/2015/10/24/haos-v-chernoy-pustyne-chast-1.html
А за что брали деньги? Напомнишь?
Геймнету, как и любому другому локализатору, нужно предлагать клиентам заплатить деньги за то, что у них есть. Можно рекламировать концепцию, можно рассказывать о планах, но в момент, когда пошёл сбор денег, нужно иметь на руках то, за что берешь деньги. Если даже случается форс-мажор, Геймнету, как и любому другому локализатору, нужно действовать в интересах всех клиентов, а не только их части. И даже если одних клиентов принесли в жертву другим, тем, кого принесли в жертву, нужно немедленно возвращать взятые деньги. Потому что обязательства не выполнены. ГеймНет повели себя в той ситуации, как мошенники. И действовали как мошенники, не имея на руках товара, до «форс-мажора». Кавычки специально поставлены. У меня нет доказательств, но я не верю в то, что ГеймНет «не смогли» запустить премиум-сервер.
Но если придерживать твоей точки зрения, то Геймнету, как и любому другому локализатору, нужно до старта сервера вообще молчать о чем-либо. Ведь сервера еще нет. Я правильно тебя поняла?
P.S. И это я сейчас смотрю на ситуацию с точки зрения официального объяснения «не смогли», а не того, что я всегда подозревал — «не захотели».
Все это, конечно, мое имхо. И тут я не оцениваю работу GN, а лишь обозначаю, в какие периоды перестала подаваться по сути информация и иссякла работа с комьюнити.
Совершенно нет гарантии, что там не повторится та же ситуация.
Другие игры… Проблема в том. что они — не БДО. Как игра, БДО меня абсолютно устраивала.
Очевидно, отлов ботов вне конкуренции. Но практика показывает, что, как правило, разработчики и локализаторы с этим плохо справляются.
Вот и достигнута ещё одна планка дна. Теперь другие локализаторы и разработчики посмотрят, скажут: «А что, так можно было?», и ситуация может повториться. Печально всё это.
Игроков, конечно, жалко, они пострадали в первую очередь.
Что вы и другие игроки собираетесь делать теперь? Идти на евро?
— Бескомпромиссная ММО это что, какой-то «Сферический конь в вакууме»? :)
— Не, любая MMO на чистой подписке, которых было пруд пруди раньше.
Хочется понять, как же я так выкручиваю руки разработчику, если хочу ежемесячно платить за его игровой сервис. Причём раньше этот формат не только всех разработчиков устраивал, но и позволял им зарабатывать много денег.