Ну и в реальном мире я бы поиграл. Только эти РИДЖ должны быть уж совсем огромного масштаба ))
Например я купец. В реальном мире сижу в своей квартире и у меня полный баул средневековых платьев. Тут звонит поставщик и говорит — «Собирайся, в Глеморгане срочно нужны плащи, расписанные золотым шитьем, для вельмож, собравшихся на пиршество к королю».
Я за мобильник — звоню благородному рыцарю. Гооврю — собирайся, надевай доспехи и зови других благородных рыцарей, мне нужна охрана до Глеморгана, плачу звонкой монетой, по сотне рискальдеров каждому благородному рыцарю.
Едем. Но в лесу нас встречает барон Треш со своей дружиной. Мои рыцари вступают в бой. Ну и т.д.
Я то совсем не вхожу в эту кухню, откуда мне знать конкретные суммы?
Так полезно же узнать, прежде чем мечтать об оплате твоего «труда» в ММО. :)
Ориентироваться можно пока что разве на Энтропию Онлайн. Там ведь официальные расценки. Можно вполне узнать, сколько стоит: пистолет, участок земли, или целый астероид.
Об этом, думаю, лучше спрашивать у глав этих самых крупных гильдий. Ну или у глав гильдий помельче. Я то совсем не вхожу в эту кухню, откуда мне знать конкретные суммы?
Но смотри, раз существую торговцы виртуальными вещами, значит существуют и суммы денег, способные привлечь этих торговцев. Спрос рождает предложение.
Ориентироваться можно пока что разве на Энтропию Онлайн. Там ведь официальные расценки. Можно вполне узнать, сколько стоит: пистолет, участок земли, или целый астероид.
И из того, что я знаю (я в нее пока не играл и знаю немного) суммы эти вполне значимы. Так за самую плохиньку экипировку для только что начавшего играть — 100 пед ( 10 долларов). По моему вполне ничего, учитывая что это — при самом входе в игру и данная экипировка к тому же не вечна. Что там дальше и сколько стоит к примеру космический корабль — без понятия.
Да нет, он же уже дал рецепт: нас спасет звукоизоляция! В звукоизоляции все дело, иначе все выходит на «общественный уровень», а это нехорошо! Как же вам не очевидно!
Ну, деньги не обязательно должны быть сопоставимыми.
Хотя, в такой игре, как мне кажется, могут крутиться довольно крупные суммы реальных денег. Взять все те же топовые гильдии, о которых говорится в заметке. Они хотят доминировать. Готовы вложить ради этого крупные деньги в игру.
Кто-то будет в такую игру вкладывать деньги из-за тщеславия, кто-то ради победы, доминирования, кто-то ради наживы, собираясь заработать намного больше. Некоторые, как я например, просто ради возможности окунуться в атмосферу хардкорного мира, где все поступки очень значимы, где ко всему нужно подходить очень ответственно поскольку речь идет о потере и приобретении реальных денег в случае успеха или неудачи.
Впрочем я совсем не знаком с исторической реконструкцией. Если в ней торговец продает лучнику лук за реальные деньги, а разбойник может взять и этот лук отобрать, где нибудь в темном лесу. И для того, чтоб этого не произошло лучники объединяются в дружины, да еще нанимают себе в качестве охраны и телохранителя благородного рыцаря — то я согласен поучавствовать в такой реконструкции.
А это уже из другой области, это мои любимые РИЖД :) Нюанс только в том, что по завершении игры твой лук тебе вернут :)
Спасибо!
Но понимаете, мне нужен не антураж Средневековья, а средневековый мир, пусть и в виртуальности.
То есть, мне хочется не надеть костюм лучника или ремесленника, а взять на себя их социальные функции в опасном и непредсказуемом мире Средневековья.
Впрочем я совсем не знаком с исторической реконструкцией. Если в ней торговец продает лучнику лук за реальные деньги, а разбойник может взять и этот лук отобрать, где нибудь в темном лесу. И для того, чтоб этого не произошло лучники объединяются в дружины, да еще нанимают себе в качестве охраны и телохранителя благородного рыцаря — то я согласен поучавствовать в такой реконструкции.
Ну можно много «милых» цитат из Корана приводить, где доказывается почему геи должны умереть, почему это не грех и даже почесть убивать их, и что это не люди вовсе. -____-
И вот ты такой с детства это слушаешь. Начинаешь ненавидеть себя и злобный окружающий мир и решаешь миру отомстить.
Кстати вредно или нет зависит от направления развития общества.
Если общество развивается таким образом, что все больший объем работ будет выполняться роботизированными системами, благодаря чему возрастные члены сообщества в состоянии либо работать, либо хотя бы плюс/минус самостоятельно заботиться о самих себе, то снижение рождаемости совершенно не вредно.
И ужасно вредно, если эффективность производства не растет и оно остается по большей части тяжелым, иногда даже ручным, число рабочих рук сокращается и при этом действует солидарная пенсионная система.
К слову о том что делает подавленная сексуальность:
Американец Омар Матин, застреливший 49 человек в гей-клубе Pulse в Орландо, ранее неоднократно выпивал в этом заведении. Об этом, как сообщает Orlando Sentinel, рассказали несколько завсегдатаев Pulse.
Один из собеседников издания видел Матина в гей-клубе более десяти раз. В основном он выпивал в одиночку, но иногда вступал в разговоры с посетителями и жаловался им на отца, а также рассказывал, что у него есть семья.
Другой собеседник издания, также посещавший Pulse, рассказал, что Матин около года переписывался с ним через приложение для гей-знакомств, но к личной встрече это общение не привело. По некоторым данным, Матин ходил в Pulse последние три года.
Издание Palm Beach Post приводит слова бывшего одноклассника Матина, который утверждает, что тот в 2006 году предлагал ему романтические отношения. Одноклассник, имя которого не называется, рассказывал, что они вместе ходили по гей-клубам.
Кроме того, надеюсь не нужно говорить, что в реальности за многие ошибки приходится очень дорого платить: смерть, инвалидность, нищета, болезни — тогда как в виртуальной игре, даже самой что ни на есть хардкорной максимум, что мне грозит — создание нового персонажа.
Ну допустим есть такая игра, максимум хардкорна. Ты тратишь уйму времени, наращиваешь «жирок», все добывается кровью и потом, ты обосновался в игре, где каждая ошибка приводит к краху всего. Когда наступит тот момент, когда ты перестанешь бояться потерять все, потому что сможешь просто создать нового персонажа, помочь ему капиталом обмененным с прошлого персонажа? Когда эта хардкорная изюминка перестанет быть таковой, а станет просто искусственным барьером в процессе игры?
Взрослые дяди играют в детские игрушки совсем по другим правилам. И никакой скилл или экипировка тут не помогут. Я не обижен, нет. Я не считаю игру нечестной. Но это тот самый другой уровень. Другой уровень игры… Но вот игры ли???
По мне так нет уровней игры с этой точки зрения. Стадии, да, уровень с точки зрения любителей и профессионалов (киберспорт) — да, но когда речь касается доната и того, что он выделяется в особую категорию — нет. Какие-то сопутствующие услуги, которые оказывает магазин игры — должен выполнять именно эту функцию, а не являться отправной точкой для получения удовольствия от процесса.
Когда подобное врезается в восприятие способа своего досуга, тогда это уже не игра. Опустим многочисленные комментарии на счет упрощения и срезания углов: «Заплати 10 рубликов сэкономь час ожидания Очков Работы». Но как можно считать честным возможность за деньги получать преимущество? Или мы теперь к играм будем цитировать «В чем сила, брат?»
:'(
Например я купец. В реальном мире сижу в своей квартире и у меня полный баул средневековых платьев. Тут звонит поставщик и говорит — «Собирайся, в Глеморгане срочно нужны плащи, расписанные золотым шитьем, для вельмож, собравшихся на пиршество к королю».
Я за мобильник — звоню благородному рыцарю. Гооврю — собирайся, надевай доспехи и зови других благородных рыцарей, мне нужна охрана до Глеморгана, плачу звонкой монетой, по сотне рискальдеров каждому благородному рыцарю.
Едем. Но в лесу нас встречает барон Треш со своей дружиной. Мои рыцари вступают в бой. Ну и т.д.
Так полезно же узнать, прежде чем мечтать об оплате твоего «труда» в ММО. :)
Окей. А почему ты не там, к слову?
Но смотри, раз существую торговцы виртуальными вещами, значит существуют и суммы денег, способные привлечь этих торговцев. Спрос рождает предложение.
Ориентироваться можно пока что разве на Энтропию Онлайн. Там ведь официальные расценки. Можно вполне узнать, сколько стоит: пистолет, участок земли, или целый астероид.
И из того, что я знаю (я в нее пока не играл и знаю немного) суммы эти вполне значимы. Так за самую плохиньку экипировку для только что начавшего играть — 100 пед ( 10 долларов). По моему вполне ничего, учитывая что это — при самом входе в игру и данная экипировка к тому же не вечна. Что там дальше и сколько стоит к примеру космический корабль — без понятия.
/s off
Ну да, действительно, всё дело в звукоизоляции, точно! Вот уже и до мышей до… сомневались.
Какие? Сумму назови, пожалуйста. Конкретную.
Но все равно это далеко от хардкора реального мира, поскольку тут ты рискуешь только той, суммой, которую вложил в игру.
Хотя, в такой игре, как мне кажется, могут крутиться довольно крупные суммы реальных денег. Взять все те же топовые гильдии, о которых говорится в заметке. Они хотят доминировать. Готовы вложить ради этого крупные деньги в игру.
Кто-то будет в такую игру вкладывать деньги из-за тщеславия, кто-то ради победы, доминирования, кто-то ради наживы, собираясь заработать намного больше. Некоторые, как я например, просто ради возможности окунуться в атмосферу хардкорного мира, где все поступки очень значимы, где ко всему нужно подходить очень ответственно поскольку речь идет о потере и приобретении реальных денег в случае успеха или неудачи.
Если мир не успел сделать это раньше и ты вообще дожил до такой мысли…
Хотя за реальные деньги торгуют в обоих случаях
Но понимаете, мне нужен не антураж Средневековья, а средневековый мир, пусть и в виртуальности.
То есть, мне хочется не надеть костюм лучника или ремесленника, а взять на себя их социальные функции в опасном и непредсказуемом мире Средневековья.
Впрочем я совсем не знаком с исторической реконструкцией. Если в ней торговец продает лучнику лук за реальные деньги, а разбойник может взять и этот лук отобрать, где нибудь в темном лесу. И для того, чтоб этого не произошло лучники объединяются в дружины, да еще нанимают себе в качестве охраны и телохранителя благородного рыцаря — то я согласен поучавствовать в такой реконструкции.
И вот ты такой с детства это слушаешь. Начинаешь ненавидеть себя и злобный окружающий мир и решаешь миру отомстить.
Если общество развивается таким образом, что все больший объем работ будет выполняться роботизированными системами, благодаря чему возрастные члены сообщества в состоянии либо работать, либо хотя бы плюс/минус самостоятельно заботиться о самих себе, то снижение рождаемости совершенно не вредно.
И ужасно вредно, если эффективность производства не растет и оно остается по большей части тяжелым, иногда даже ручным, число рабочих рук сокращается и при этом действует солидарная пенсионная система.
Ну допустим есть такая игра, максимум хардкорна. Ты тратишь уйму времени, наращиваешь «жирок», все добывается кровью и потом, ты обосновался в игре, где каждая ошибка приводит к краху всего. Когда наступит тот момент, когда ты перестанешь бояться потерять все, потому что сможешь просто создать нового персонажа, помочь ему капиталом обмененным с прошлого персонажа? Когда эта хардкорная изюминка перестанет быть таковой, а станет просто искусственным барьером в процессе игры?
По мне так нет уровней игры с этой точки зрения. Стадии, да, уровень с точки зрения любителей и профессионалов (киберспорт) — да, но когда речь касается доната и того, что он выделяется в особую категорию — нет. Какие-то сопутствующие услуги, которые оказывает магазин игры — должен выполнять именно эту функцию, а не являться отправной точкой для получения удовольствия от процесса.
Когда подобное врезается в восприятие способа своего досуга, тогда это уже не игра. Опустим многочисленные комментарии на счет упрощения и срезания углов: «Заплати 10 рубликов сэкономь час ожидания Очков Работы». Но как можно считать честным возможность за деньги получать преимущество? Или мы теперь к играм будем цитировать «В чем сила, брат?»