А я и не оправдываю, я признаю, что они(эти вещи) есть, в долгосрочной перспективе не исчезнут никуда и не закрываю глаза на это.А вследствие профессии еще и постоянно сталкиваюсь с этим
Кстати, народ понимаю что не в тему, но я увидел как работает минус и теперь если кто то поставит плюс на него, как обозначаться обе оценки? А то ставить кому то минус, чтобы просто посмотреть не правильно как то :)
Мне показалось сложновато. Возможно, это дело привычки и со временем глаз научится очень быстро находить нужное.
А что дают эти задания игрокам непосредственно в игре?
И деньги у инвесторов брали в долг потому, что им нравилось делать игры, да. А отдавать эти деньги, разумеется, не нужно было, потому что это не бизнес ведь.
Это уже спор больше политический и это не та платформа на которой это стоит обсуждать.Но как юрист скажу что в среднем за день городской житель 5-10 раз нарушает административное законодательство, средний менеджер около 20-30(последние гражданское, иногда и уголовное), а высший менеджмент… Они вообще пожизненно под статьей.И это я говорю о тех людях, которые честно исполняют свой долг.
выборочные проверки или иногда будет даваться уже известный эксперимент как при обучении. Во всяком случае думаю это будет учитываться как при статистической ошибке. В Европе вообще любят всё что со статистикой связано.
Какая бы там эпоха не была воры и мошенники всегда находят какое то оправдание. А правда в том что человек всегда может найти честный и достойный способ заработка.
Ага, то есть еще и боты сюды. То есть вы в качестве работы предлагаете человеку минимум два раза нарушить правила того, за счет кого он кормится? Может сразу открыть нелегальный ларек с шавермой из кошек? Тоже заработок.
А на счет стабильности… Назовите хоть одну сферу, где есть гарантии на 10 лет вперед, что вас не уволят и будут платить не только стабильную зарплату(мне не нужно иметь зарплату 100 000 рублей при цене хлеба 300 000), а еще и стабильно индексируемую причем адекватно.А не так как сейчас цены на 40 процентов а зп на 15 процентов.Сейчас не эпоха стабильности, сейчас эпоха гибкости.Умение во время менять сферу деятельности, место работы и выгодно продавать свои знания и навыки, повышая оные регулярно, дают стабильность, а не контракт на 10 лет с зп 100-200 тысяч.Просто такое время, такая эпоха
Да, я знаю и такого человека и целые организации.Согласен с Reketell другие средства, другие цели и это уже не игра.А реальный контроль, которые требует боты-фармеры действительно около 4-6 часов(по практике общения с товарищем)
Плохие игры порождают не перекосы, а плохой дизайн и недостаток бюджета.
ММОРПГ не было бизнесом в те далекие времена, люди делали игры потому, что им это нравилось. Рекомендую почитать воспоминания разработчиков о тех днях. Там ни слова не было о прибыли, скорее о том, как они сидели сутками, питались одной пиццей и почти не спали.
www.eurogamer.net/articles/2013-03-26-richard-garriotts-shroud-of-the-avatar-whats-the-big-idea
Может, дело в законодательстве? :) Если его нарушает каждый, зачем оно такое тогда?
А что дают эти задания игрокам непосредственно в игре?
И деньги у инвесторов брали в долг потому, что им нравилось делать игры, да. А отдавать эти деньги, разумеется, не нужно было, потому что это не бизнес ведь.
ММОРПГ не было бизнесом в те далекие времена, люди делали игры потому, что им это нравилось. Рекомендую почитать воспоминания разработчиков о тех днях. Там ни слова не было о прибыли, скорее о том, как они сидели сутками, питались одной пиццей и почти не спали.