avatar
Взгляните на Австралию где намой взгляд самый строгий контроль за играми, однако не особо им это помогает.
За то игр на Австралийском рынке точно стало меньше =)
avatar
А как вы относитесь к попытке не платить деньги за работу тестеров?
Вопрос в том что можно для этого сделать. Потому что единственный кто может сломать нынешнюю систему саморегуляции в КИ, называемую «пипл хавает» это государство. Как собственно оно сделало в РК закрыв там аукцион в третьей дьябле. Но уверены что лекарство не будет хуже болезни в этом случае?
avatar
.
avatar
А что же касаемо малого количества ММО тут вы не правы одни корейцы в год выдают десяток другой =)

Да, я глянул. На меня из браузера полезло огромное количество ушастых и хвостатых с огромными глазами девочек в аниме-стилистике. В общем, я испугался и забился под одеяло.
avatar
Да, но есть просто на удивление живучие ММО, World of Warcraft‎, Ultima Online, Dungeons & Dragons Online и это ещё не все =)Правда и у этих проектов не всё просто, однако в живучести им не откажешь. А что же касаемо малого количества ММО тут вы не правы одни корейцы в год выдают десяток другой =)
avatar
и всё же в ММО индустрии все не так радужно

ММО встретилось с врагом в лице монетизаторов. И ММО все же, как мне видится, тяжелее поднять, чем одиночный проект. В связи с чем выходит их в год довольно мало, отчего те проценты с хорошими играми выглядят неубедительно. Даже в отдельном жанре РПГ в год игр выходит больше, чем в ММО. Поэтому все и выглядит хуже.

И у ММО есть срок жизни. За ней нужно следить, холить и лелеять. А что мне делать, если в этом году не выходило достойных РПГ, а я люблю РПГ? Да играть в те тонны достойных РПГ, которые выходили за все это время — выбирай на любой вкус. С ММО так не прокатит — слишком многие из них загибаются безвозвратно.
avatar
Из разряда " А раньше и трава была зеленее… " =) согласен, и всё же в ММО индустрии все не так радужно ^_^
з.ы.
Лично люблю покупать игры на дисках, но видимо их время подошло к концу =) так например в коробочке с игрой Star Wars Battlefront диска уже нет, а только код для закачки игры из интернета =(
avatar
Еще как показатель. Море оно всегда было. Во времена моей молодости прилавки с дисками были наполнены таким количеством барахла, что из него можно было города строить. И это касается чего угодно: и кино, и книг, и театральных постановок. Из поколения в поколение говорят одно и тоже, но ничего не меняется. Хорошего в процентном соотношение, как выходило относительно немного, так всегда и будет выходить.
avatar
Ну и ММО индустрия не отстает =)
avatar
Перечисленные игры увы не показатель, согласен что есть хорошие игры НО их лишь капля в море. Я не говорю о том что не хватает хардкора в играх я говорю что игропром стремиться удовлетворить желание масс, а массы желают побеждать всех врагов одним взмахом руки (кинекта) =)
avatar
#001, #002, #003. :)
avatar
А записи существуют?
avatar
Syphon Filter!
Не могу молчать :)
avatar
Dark Souls, Divinity: Original Sin, Endless Legend, Xenonauts, Crusader Kings 2 — каждый сможет дополнить этот список другими играми. Все они далеки от оказуаливания. А в некоторые без должного настроя и не разобраться. Просто индустрия начала работать гораздо шире, чем раньше. И это радует. Так как те эмоции, которые я испытывал при прохождении, например, Syphon Filter я больше не хочу испытывать никогда. А тогда игры были все такими — не прощающими ошибки.
avatar
avatar
Сварю кофе, наделаю бутербродов и буду ждать… ^_^
avatar
Уже не первый год наблюдаю тенденцию в игропроме на упрощение игрового процесса, так сказать оказуаливание всего и вся… и не только в ММО, но и в одиночных играх. Почему это происходит? Возможно на смену игрокам кто желал побеждать, пришли игроки желающие покупать? Что может быть проще чем купить себе мега-пушку и идти всех нагибать? Зачем тратить своё время на походы в подземелья в которых придётся провести не один месяц?

Вот он ответ, на смену старым игрокам, пришли новые те что привыкли что все можно купить, что суп не нужно готовить, достаточно извлечь концентрат из пакета и подогреть в микроволновке… И вуля у вас на столе горячий борщ (ну и пусть он создан из всевозможных Е418, Е645 и т.д.)
avatar
Да примерно такие пропорции я и представлял, но теперь это увидел своими глазами))
avatar
Видеоигры вообще продают иллюзию избранности и одаренности. Игрок, не обладая никакими реальными талантами, может ощутить себя героем, спасающим мир. И ММО в особенности. Вместо тренировки своих умений и реакции достаточно тренировать мозоль на пятой точке, и раз — твой аватар растет в уровне и становится сильнее не только глупых монстров козявок, но и других менее усидчивых или щедрых на внутреигровые покупки игроков. Это дарит людям посредственным уникальную возможность стать в чем-то лучше других, не прилагая неординарных усилий. Это ниша для спроса, и ею умело пользуются.
avatar
Меня тоже всегда удивлял ассортимент гейм-шопов. Фласки на опыт. Зачем мне они? Я хочу кушать квесты большой ложкой, причмокивая, а не бежать сломя голову через локации. Фласки на увеличенный процент лута. Зачем? Мне его и так много сыпется, золота хватает, только и успеваю бегать к вендору опустошать сумки. Вырвиглазные маунты — без комментариев. Костюмы типа «я вся такая в золотых трусиках» или «похотливая пиратка» — тоже без комментариев. Остаются вещи типа «комфорт», расширение сумок, более быстрая скорость бега маунтов. Но даже они скорее не дискомфорт вызывают, а ощущение ещё большего челленджа. Из последних исследованных гейм-шомов — вайлдстаровский. Мне не приглянулось вообще ничего, ни единого лота, даже в отдаленной перспективе.

В связи с этим у меня всегда возникал вопрос, кто ЦА таких магазинов?