avatar
Не за что. Я не являюсь категоричным противником РМТ.

Но вот лицемерие владельцев игр, которые барыжат вовсю игровыми ценностями, но при этом, видите ли, они совсем не барыги — у меня вызывает отвращение.

Лучше бы сразу признались. «Да, барыжим, да бодяжим свою собственную игру!» Меньше бы тошнило от их лицемерия.
avatar
В большинстве случаев — да.

Понятно, спасибо.
avatar
В большинстве случаев — да. Бывают, наверняка и исключения. Например — это может быть единственный способ успокоить сильные боли.

Однако, владельцы игр, как мы все прекрасно видим, товарищи не слишком социально ответственные. Поэтому наивно говорить о том, что вот их официальная торговля идет только на благо игрокам. А весь вред исходит якобы только от «контрабандистов».
avatar
А я вам скажу, что суть у наркотиков одна, их химические свойства и влияние на организм человека вряд ли меняются в зависимости от того, кто именно ими торгует и насколько это официально.

Т. е. наркотиками торговать просто плохо?
avatar
РМТ — это обмен (торговля) игровой валюты и предметов на реальные деньги.
Кто именно этим занимается, игроки или сами владельцы «заведения» — сути дела не меняет.

А то интересно у вас, господа, получается. Вот магазин, вот вещи из игры на его полках, под каждой вещью — ценник. Но это, оказывается, не РМТ, то есть не продажа игровых предметов за реальные деньги?

То, что владельцы игры монополизировали эту торговлю и сделали ее официальной — не меняет самого механизма явления.

Какая то странная логика. По вашему получается, к примеру, что если наркотиками барыжит рядовой гражданин — то это как бы одно, а если тем же самым занимается должностное лицо или даже государство — то совсем другое?
А я вам скажу, что суть у наркотиков одна, их химические свойства и влияние на организм человека вряд ли меняются в зависимости от того, кто именно ими торгует и насколько это официально.
avatar
зато все мечтают про игру, где донат не рулит
Помимо этого требования к игре мечты есть масса других пожеланий. Так что, увы и ах, ГВ2 не может стать спасением от ф2п засилия для всех.
avatar
То есть вопреки тому, чем «славится» эта ММО, он все равно что-то там будет? Ну, так это и есть провал MMO-стимулов.
Все равно не могу понять в чем провал. Стимулы никогда не смогут подменить натуру игрока. Что дальше? Принуждение?
avatar
Но в неё мало кто играет сейчас из русскоязычных (гораздо меньше, чем раньше), зато все мечтают про игру, где донат не рулит.
avatar
таки не сударь, а сударыня, но это мелочи)
Я вот и хотела вернуть беседу в русло обсуждения геймплея, но — увы.
avatar
В реальной реальности проход через десяток планетарных систем не занимает десять минут. Смерть в случае разоблачения, выглядит, как смерть. А боль при пытках ощущается, как боль. :)
avatar
У вас же уже даже «глаза» — норма. Норма!

В реальной реальности эту роль выполняет неприметный человечек, живущий рядом с вражеской военной базой и иногда разглядывающий эту базу в бинокль. Кто согласится за него играть?
avatar
Наличие нескольких аккаунтов нисколько не ограничивает взаимосвязи с несколькими игроками.

Да что вы? А разве эти аккаунты не созданы ровно для того, чтобы заменить ими контакты с живыми людьми? :)

Даже наоборот, бывает что необходимы персонажи умеющие то что твой мейн не умеет и в ближайшее время не предвидится.

Э? Что должно было доказать это «наоборот»? :) Поясните, пожалуйста. По-моему, это только подтверждает мою мысль: «твой мейн чего-то не умеет? заведи альта, а не обратись к живому человеку».

Это и капиталы, и цинки, и глаза, и фуражиры, и нейтральные персонажи для торговли и перевозок, и пожалуй ещё найдутся причины.

Так причин срезать углы вагон и маленькая тележка. В линейке это «и баффер, когда бафф нужен, и спойлер, чтобы денежек заработать, и кузнец, чтобы бить на кристаллы и делать шоты». Я в любой игре таких причин завести альтов могу назвать вагон.

А заходить в игру только чтоб зажечь цинку или посмотреть что там у врагов в домашке, ну как минимум отобьёт всё желание играть.

А так ведь игра жуть как интересная — логинить десятки кукол. У вас же уже даже «глаза» — норма. Норма!
avatar
Ну почему сразу провал? :) Разные люди приходят в ММО. Может то что и этим игрокам предоставлена возможность играть в свою «маленькую игру» с минимумом контактов, но при этом как бы он не хотел, он все равно будет частью экономической махины EVE Online не так уж и плохо.

То есть вопреки тому, чем «славится» эта ММО, он все равно что-то там будет? Ну, так это и есть провал MMO-стимулов. То есть, если считать, что это действительно отличительная черта проекта. Я думаю, что у EVE не больше альтов, чем в любой другой ММО. Единственное «но» — в CCP действительно этому процессу подыгрывают. Можно вспомнить многоразовую акцию «Power of Two». Не вижу ничего хорошего ни в таком подыгрывании, ни в такой славе.

Есть еще шпионство и прочие связанное с этим.

И вот этого «шпионства» я не понимаю. Ну, завел ты на втором акке персонажа. Ну, изображаешь редко появляющегося пилота. Ну, получил за выслугой лет доступ к форуму и ТС только потому, что не доверять всем подряд вообще тупо, а проверить — невозможно. Что тут от «шпионства»? :)
avatar
ничего нового, ради чего стоит заходить на ф2п сервер, они там не узнают.
В реалиях ру БДО спорный вопрос) У нас будет много чего нового, что непонятно как скажется на игре.
avatar
ГВ2 хорошая игра…
avatar
Что нового в Провиденсе?
avatar
Ладно, попробую все-таки обьяснить. Вся вот эта «топ дичь» сейчас ждет точных дат открытия, потому что: что в ВоВ на освоение, что в Л2 на старт сервера, что в АА и иже с ними, люди готовят свое свободное время, беря отпуска, отгулы, больничные. Тратить свое время, а поверьте — топы очень ценят свое время, на ф2п они не будут. Может кто-то из любопытства и зайдет туда, но все уже все знают, что их ждет, знают куда бежать, что качать, где заработать — ничего нового, ради чего стоит заходить на ф2п сервер, они там не узнают.
На счет проблем на старте — поверьте моему опыту, без проблем сейчас, по-моему, в последнее время ни один проект не запускался. Были очереди, были падения серверов, были дисконнекты, лаги итд, и это независимо от того, какая разница во времени в старте серверов. Так или иначе, вы столкнетесь с этими проблемами.
На счет толп народа, которые будут в начальных локациях — опять же, поверьте, будут проблемы с квестовыми мобами, с лагающими нпц, поломаными квестами, и без залетных парней с п2п сервера.
Что я вам хочу сказать, на старте вы столкнетесь с очень большим множеством других важных проблем, в которой проблема вот того небольшого кол-ва людей, которые зашли просто посмотреть, просто затеряется. Терпения вам я пожелаю и удачи, честно честно.
avatar
В который раз. Кстати, такие же вилы точили перед прошлым игромиром на АА
avatar
Деньги потрачены, доверие подорвано, остается верить в чудо =)
avatar
Потому что это ведет к разрушению игры.
Естественно, ведь мир игры не предполагает наличие нашего мира и любое материальное вмешательство извне подобно магии. А тысячи ламп Алладина могут погубить любой мир, включая наш.
Что не дает повода властям в реальном мире узаконить воровство или сделать его контролируемым. Впрочем, нет, у некоторых это получается, но эти страны справедливо называют отсталыми,
Помню, что некоторые страны также ограничивали свободный обмен валют, вплоть до уголовного преследования. Их тоже передовыми не называли.

PS. Возможно, только ВОЗМОЖНО, то для того чтобы RMT не оказывал негативного влияния на игру, она должна являться частью нашего мира. Пусть виртуальной, но частью. Правда, много ли в таком случае в ней останется от игры, я не знаю.