avatar
Пятьдесят оттенков коричневого.
avatar
сеттинг фэнтези, FFA, фулл-лут, ПК
Такие проекты поднимают много хайпа на форумах типа гохи, а вот реально играет ли в них кто? Помню в Mortal Online все эти «умопомрачительные достоинства» приводили к тому что:
а) все играли одной расой и классом (трухардкорпвп пацаны обожают превозмогать трудности, поэтому создают персонажа с самым сильным набором статов)
б) мир был пуст, так как отходить далеко от города смысла не было — никаких вам атракционов в настоящей песочнице!!! поэтому развлечения сводились к беганию голышом по центральной площади городков и перепалкам в чате
в) пвп сводилось к ганку нубов или суровым противостояниям, когда толпа побольше стояла за пределами сэйф-зоны города, приглашая стоящую в городе толпу поменьше выходить на честный бой, потом толпа в городе увеличивалась и они менялись местами
г) всяческие офигительные пвп рейды, когда жаждующие настоящего пвп набигатели 2 часа носятся по пустому миру, ганкая зазевавшихся нубов, потом встречают толпу побольше и через 2 минуты респятся в городе, далее см.п в)
avatar
если бы не покупали, то со временем и магазин бы исчез, и подписку отменили))
И альянсы бы ввели, и новые механики… Мы просто не дождались, ага.
avatar
Ага, мне вот почему-то тоже кажется, что если бы достаточное количество игроков постоянно покупало игровую валюту, то пэйволлов бы не появилось. Скорее количество игроков все-таки было недостаточным, и издателю пришлось искать новые способы заработать на проекте.
avatar
Ну так да :) И игру бы закрыли заодно. Только здесь были бы виноваты не игроки уже, а жадные издатели™, которые почему то хотят денег…
avatar
Это ко мне не относится. Я не покупал валюту и банки нигде и никогда.
avatar
смешно:
«Пейволлы в Archeage появились, потому что достаточное количество ленивых игроков постоянно покупало игровую валюту», а если бы не покупали, то со временем и магазин бы исчез, и подписку отменили))
avatar
Тем не менее эта тема отлично котируется и сейчас. Вспомнить тот же Blood Dragon =)
avatar
Ты ещё попробуй извиниться ради того, чтоб просто смягчить конфликт. Они снисходительно свысока на тебя посмотрят да так и сохранят эту физиономию при общении с тобой. Помни, извинения — признак слабости.

— Впрочем, я не собираюсь выкручиваться — слово «уроды» было явным эмоциональным перебором, которому стоило найти замену. За это я в любом случае прошу прощения.

— Ну да, а потом повторено в следующем комментарии подтверждением. Тоже сгоряча.
avatar
Ты ещё попробуй извиниться ради того, чтоб просто смягчить конфликт. Они снисходительно свысока на тебя посмотрят да так и сохранят эту физиономию при общении с тобой. Помни, извинения — признак слабости.
avatar
EVE Online, Star Wars Galaxies
Сеттинг другой, ну так это на любителя, у всех фломастеры разные.
Lineage 2.
Мы собираемся воскресить принципы старой школы (песочница, FFA, фулл-лут, ПК, потеря опыта со смертью, нелинейные подземелья, общие вызовы в игре)
Фулл-лута не было, нелинейных подземелий не было, а в остальном тоже самое.

А в целом конечно ребятам удачи, глянуть что получится будет интересно, хотя я сам в такое играть вряд ли буду. Имхо в результате будет тот же даркфол/мортал, может графика получше.
avatar
Ты эту мысль позитивно оцениваешь. Но идешь покупать. Я вижу в этом противоречие.
То что люди не идеальны и что самое главное — не обязаны ими быть для тебя новость?

Нифига они не спорят. Просто срезание углов в АА (если цена признается приемлемой) это меньшее зло, например, по сравнению с уходом. Так что споконо покупаем бутылки пара будыло по цене трамвая погоды не делают и играем в свое удовольствие. Хотя да покупать нехорошо, но что то делать надо.
avatar
«Урод» тут, конечно, не к месту и сказано сгоряча.
Ну да, а потом повторено в следующем комментарии подтверждением. Тоже сгоряча.
avatar
По сравнению с некоторыми --ты образец честности.
avatar
Ваф! Т.е. ВоВ.
avatar
Да если даже сходу: EVE Online, Star Wars Galaxies, Lineage 2.
avatar
Ностальгия… Эх жаль что такую пародию оценят только те, кто жил в 90-тые, поскольку предпосылки для пародируемых фильмов напрямую исходят из того времени.
avatar
Десять лет назад разработчики уже делали проекты во сто крат интереснее, чем «сеттинг фэнтези, FFA, фулл-лут, ПК».
Примеры?
avatar
Как же это феерично!)) Обязательно надо будет заценить. Прям аж смыло потоком ностальгии)
avatar
2,5 как таковой не было официально… это была вторая редакция AD&D. На ней нарисовали весь Baldur's Gate и первый IWD. На трешке нарисовали НВН и второй IWD. Котор был на отдельной системе.