avatar
Там вроде была какая-то история с анонимным разработчиком который выложил на фан форуме все сырцы игры благодаря чему смогли сделать ремастеред версию.
avatar
Опять же, чисто в теории. Если замкой строить можно сколько угодно — это не отменяет других ограничений. Замок должен быть достаточно дорогим (вроде такое было в Runes of Magic или как-то так игра называлась — замок там долго и упорно строился а потом апгрейдился при помощи бешеных количеств ресурсов), замок должен стоять не ближе какого-то расстояния до ближайшего другого замка, замок должен контролировать территорию в радиусе дальше (в 2-3 раза), чем можно поставить другой замок (для генерации конфликтов между владельцами замков за территории), замок должен потреблять какое-то количество ресурсов постоянно (в виде налогов НПЦ, в виде стройматериалов на ремонт, в виде активности игроков по ремонту, в виде какого-нибудь манопанкового топлива для установленных в замках апгрейдов). Это всё минусы. Плюсы — замок должен приносит доход. Какой именно — должно зависеть от территории вокруг замка (море, степь, лес и т.д. — разные спавны нпс, разные полезные ископаемые), от размера контролируемой данным замком территории (как близко замки конкурентов) и от активности игроков. Т.е. замок это не строение для чистого престижа, это источник доходов и расходов. И каким будет баланс — должно зависеть от активности игроков.
avatar
Почему именно редактирование? Удаление, еще понятно.
Автор психанул, открыл заметку, выделил текст, удалил и написал: deleted. Тоже такое себе редактирование.
Теоретически.
avatar
Твоя правда)
Надеюсь, редактор они поменяют и дадут всем возможность бесплатно изменить внешность у стилиста. Не могу смотреть на эту атаку клонов..:(
avatar
Кстати, именно это можно было бы решить. Если сделать возможность открыть на редактирование, но не давать сохранять.
avatar
А у меня все же вопрос. Почему именно редактирование? Удаление, еще понятно. Но почему именно редактирование?

А чем редактирование отличается от удаления, если хочешь удалить контент?
avatar
По прошествии двух недель с момента создания заметки (в текущей реализации) автор лишается возможности вносить изменения в заметку. Это касается как возможности редактирования заметки

А у меня все же вопрос. Почему именно редактирование? Удаление, еще понятно. Но почему именно редактирование? С чем боритесь? С мельницами (ехидно улыбаюсь)?

Хотя вообще все «издевательства» над функционалом у меня вызывают такое же отношение, когда у тебя вроде инвентарь есть, но он заполнен, а в игровом магазине продаются слоты для инвентаря…
avatar
И обновление на второй день после запуска) Приятно играть у разработчика, а не ждать неделями, пока корейцы пофиксят, запакуют, пришлют новую версию.
avatar
В чем польза (на данный момент) этих двух заметок?
Из второй заметки (единственной из этих двух, тянущей по объёму на заметку) ясно, о чём в ней идёт речь и куда идти дальше — сломанное видео ни на что не влияет. Первая заметка… лаконична, отчего и пострадала больше второй. Я, будучи человеком ленивым, скорее предпочёл бы писать future-proof тексты, устойчивые к поломке ссылок, чем постоянно проверять уже опубликованные материалы на предмет работоспособности всего, что к ним подлинковано — но это моя личная точка зрения, которую распространять на окружающих я не намерен.
avatar
Даже если бы тут было 100500 голосов против — фарш назад уже не прокрутишь, решение принято.

И пятнадцатью минутами позже:

Вернуть взад все как было до появления «обновляшек» — нет, это же принципиальная позиция, ни шагу назад. Rollback придумали трусы.

Все это на фоне четкого заявления в «Подсознании» по поводу того, что никакой железобетонной позиции нет, задолго до обеих этих реплик.
avatar
В чем польза (на данный момент) этих двух заметок?
С точки зрения физики: Интерстеллар
Screeps — ММО для программистов
Функционала обновления еще нет. А запрет на редактирование — уже есть. И баги этого запрета уже тоже есть. Вернуть взад все как было до появления «обновляшек» — нет, это же принципиальная позиция, ни шагу назад. Rollback придумали трусы.
avatar
Превозмогать и обходить баги можно по разному.
Для меня «превозможением» скорее является возможность держать черновики статей на сайте, о существовании которой я до начала всей этой дискуссии даже и не подозревал; опыт работы с наполнением веб-сайтов подсказывает мне, что не стоит отделять недописанный материал от «прямого эфира» одной лишь кнопочкой «Опубликовать». :)

Не важно, что правится в заметках, важно почему это запрещают делать.
Важно-важно. User stories — это всегда важно. И я надеюсь, что редакция сделает правильные выводы из комментариев к этим двум темам — комментариев, по которым отчётливо видно, что для большинства проблема кроется не столько в «BECAUSE FREEDOM, THAT'S WHY», а, скажем, в несовершенстве механизмов перехода между материалами из одной серии (об одном событии, итд).
avatar
и ссылку на «продолжение», которое вышло с перерывом более 2х недель
Эти ссылки можно создавать автоматически, выводя список backlinks — ссылок на материал, проставленных в других статьях. Мне кажется, что для построения осмысленных цепочек из статей такой список подойдёт гораздо в большей степени, нежели блок «Читайте также».
avatar
Превозмогать и обходить баги можно по разному. Не важно, что правится в заметках, важно почему это запрещают делать.
Банальный пример, если речь идео о многосерийной заметке, вполне естественно желание добавлять ссылки на вновь опубликованные часть в более ранней, чтобы у заметок была сквозная навигация на случай новых людей, по какой-то странной причине читающих старые заметки.
avatar
Зачем? ну хотя бы затем, что могу.
Что касается блаблабла про демократию и принятие решений — я не являюсь частью редакции. Это не опрос «воодить/не вводить». Он не влияет вообще ни на что. Даже если бы тут было 100500 голосов против — фарш назад уже не прокрутишь, решение принято.
Банально после споров в подсознании возникло желание посмотреть, скольких это вообще коснулось.
хотя в таком случае я не понимаю, почему в «воздержавшихся» всего два человека, один из них — я
Я не воздерживался. И тебя никто не заставлял тоже. Я вообще не понимаю смысла воздерживаться в такой голосовалке, кроме тотального равнодушия.
avatar
Ммм… скорее нет, чем да. :( Деусы у меня с первого «не пошли».

Не знаю, я наверное просто старым стал — ничего больше не цепляет. Но вот пол года назад SS2 запустил — и все равно мурашки по коже бегают, хотя я его наизусть знаю. в Вора первого играл — все равно в Кафедрале и зомбятниках от страха помираю, и каждый раз с Трикстером историю не могу прервать. А последний Вор… ну так… осилил часть и забыл.

Про Dead Space не просто так написал: ощущения аналогичные SS все прохождение (трямс!) присутствовали. Но вот не переиграть, не второй пройти — уже не захотелось. Потому-что «пройти». А в SS и Воре — надо было прожить, хоть и маленький кусочек.
avatar
приходится на то же самое действие затрачивать больше усилий, перенабирая схожий блок кода, хотя можно было бы просто заглянуть в прошлые заметки
Так почему бы не хранить эти заметки у себя на жёстком диске? Я так и делаю (ещё и потому, что оформлять заметки в нормальном текстовом редакторе гораздо проще и удобнее, чем в окошке на сайте).

Что до мыслей, мол после 14 дней править заметку смысла нет, то наличие здесь неисправленных заметок вынудит лично меня ссылаться на свои более достоверные публикации, в которых я буду больше уверен.
А что именно вы исправляете в заметках? Огрехи перевода?
avatar
А Deus последний не прокатил?
avatar
Прям уровень первого деуса, который вышел гораздо позже))
avatar
Вообще, не очень понимаю, зачем такая голосовалка. При любом решении должны быть приняты во внимание аргументы всех сторон. Даже при голосовании. А тут получается ситуация, когда люди думают преимущественно о своих проблемах. Демократия не способна работать, пока каждый проголосовавший человек предварительно не разберется в поставленных вопросах со всех возможных сторон. Посмотрит на дебаты, взвесит аргументы всех сторон. А тут получается, что в «Подсознании» много обсуждалось, а потом закинули сюда голосовалку и… и что?