avatar
Ну хорошо, если оставить за бортом бытовуху и брать в качестве примера третью или четвёртую части, где ты не заперт на своём участке из которого сложно выбраться, можно взять в качестве примера ещё «семью» из одного персонажа чтобы было близко к опыту обычной ММОРПГ (хотя меня прельщает идея нескольких персонажей в них, но это другая тема для обсуждения). Что там делает твой дом таким особенным? Во-первых к этому незаметно подталкивает механика игры — у персонажей всегда должен быть дом, даже если это голая поляна; и всегда есть возможность домой вернуться очень простым способом, буквально нажатием одной специальной кнопки. Одно только это делает дом особенным местом, отличным от всех остальных мест на карте.

Далее, дом ты развиваешь сам, постепенно наполняя его разными вещицами, которые служат напоминанием о событиях. Вещицы кстати в большинстве случаев добываются совсем не дома — найденные в поле цветы и метеориты, подарки друзей, бонусные вещи с работы, пейзажи, нарисованные на пляже, бестселлеры, написанные в кафе или библиотеке, артефакты из экзотических стран и подводных глубин. Сидеть дома? Можно, но скучно. Однако это не умаляет его ценность, как места, куда всегда можно и хочется вернуться.

Если играть за целую семью, то дом — это ещё и место, где все собираются вместе и спят под одной крышей. Место, где растут дети.

В третьей части ценность дома поддерживается ещё и тем, что жильцы к нему привыкают. Привыкают к старым вещам, хотя некоторые симы любят частые обновки. От хорошей обстановки зависит настроение, хотя, признаться, эта механика сделана довольно топорно, можно было бы и лучше.

С оговорками и небольшими исправлениями эти механики можно включать в ММО. На этом одном нельзя построить геймплей, но это может сделать его многократ богаче и насыщеннее.
avatar
Ну, теперь узнали, и вопросы посыпались только касательно вето. Хотя было предельно просто объяснено, почему эта заметка может отправиться на доработку:
— она собрала достаточное количество голосов для выхода на главную;
— теги нужны;
— заметка крайне неряшливая (не знаю, надо ли объяснять где);
— правила появятся и начнут действовать, когда будут, но уже сейчас администрация может уничтожить спам, политические тексты и прочую шелуху, которая не подходит под формат.
Ну и заметка до сих пор существует и каждый может за нее проголосовать, что говорит о том, что она под ликвидацию не подпадает, но под вето подпасть может, если наберет достаточно голосов. Атрон это править не сможет, так как и дочитать не смог, но в редакции находится не только Атрон. Правила могут обсуждаться в закрытом разделе и рано или поздно появятся на сайте. Не вижу прецедентов для недопонимания.
avatar
avatar
Пренебрежение к человеку за пределами коллектива, к человеку который не ставит деньги превыше всего — это известные приемы всех бизнес-тренингов и книг с ними связанных.
Ну, приём с делением на «мнение автора» и «неправильное», где вместо аргументов используется как можно более пренебрежительное отношение к оппоненту (вплоть до перехода на личности) в целом довольно популярен. В том числе и на пикаперских, прости г-ди, форумах.

На неокрепших умом действует почти безотказно.
avatar
В Симс я играл мало. Но все же там, по-моему, проходит львиная доля геймплея. Верно? От принятия душа до наблюдения за сном или приходом гостей.
avatar
Хотя механику выращивания можно было бы добавить…
А эволюция это разве не выращивание?
Вообще, кстати, в АА у системы выращивания маунтов на ферме был такой потенциал хороший, но его почему-то слили. До сих пор не понимаю, почему и зачем маунты там растут за пару минут, кому это может быть интересно. А вот механика вывода детенышей Ятт и Медведей очень понравилась.
avatar
А что делает жилище жилищем в Симс? Там ведь и туалеты можно на улице поставить, и игра ничего не скажет против.
avatar
Да, но эта концепция была уже реализована в H&H, Salem и Archeage. Там для кучи оборудования перед установкой проходит именно проверка на то, является ли поверхность частью «комнаты». Что не сделало жилище тем, о чем мы с тобой говорили в контексте той же инсоляции.
avatar
слово использовалось не ламер, а Scrub, понимаю, издержки перевода.

Scrub (амер.англ.) — неудачник (Look at that scrub thinkin he can holla at me); лузер; бедолага; бедняга; ничтожество (some pimpled dirty little scrub in sandals (Virginia Woolf)); «пустое место»; незначительный человек; мелкий человек; жалкий человек; мелкая сошка; игрок невысокого класса; участник слабой команды; первокурсник; бездарность (in hip-hop culture, a performer of little or no talent); серость; рифмоплёт. Выбирай, какое хочешь. Пренебрежение к человеку за пределами коллектива, к человеку который не ставит деньги превыше всего — это известные приемы всех бизнес-тренингов и книг с ними связанных.
avatar
Я подразумеваю, что оборудование — это фактически часть комнаты. Но вообще можно и по-твоему. Пока не вижу никаких препятствий.
avatar
Хорошо, тогда, в контексте сказанного:

Ну вот представь, что минимальная строительная единица — комната. Не целый дом, а одно помещение, прямо как в новом Симс. Тут и волки сыты (игроки с тенденцией побыть архитектором) и овцы целы (красота и эстетика). Но вот выступать они должны не в качестве призов, а напрямую участвовать в образовании геймплея.
Ты предлагаешь, чтобы для установки какого-то оборудования нужно было проводить проверку на наличие комнаты. Я правильно понимаю?
avatar
о чем речь?
Читай предыдущий комментарий.
avatar
Я лучше своими словами: чтоб было интереснее.
avatar
Про главную вопросы возникают, но я их держу при себе. В конце концов не я хозяйка ресурса. А про вето я не знала.
avatar
Алго это подробно расписал.

Я, вроде, все внимательно читал, но либо забыл, либо не могу связать те его слова с тем, о чем ты говоришь. Тебе не сложно дать ссылку или цитату?
avatar
Про главную — без вопросов, регулярно видим, что туда попадает.
То есть, когда дело касается выхода на главную вопросов не возникает, а если те же люди накладывают вето, то сразу возникают? Как-то не последовательно.
avatar
Видимо, у одной меня были послушные, но я им спуску не давала. :)
avatar
Какие обвинения, ты о чём?

Я об этом:

Нет, ты отлично понимаешь, и я это знаю.

Можешь объяснить, о чем речь?
avatar
собранную им из разных источников

Насколько я понимаю, источник у него ровно один — eve-files.com, выступающий хостером картинок для игроков в «Еву»; на сайт натравили робота, получили полный список выложенных скриншотов, красиво его оформили.
avatar
Скромный тренер скромен =) Ибо методика, очевидно, заимствованная…