Вы взяли власть. Вы объединялись в межфракционный союз с сильнейшей гильдией востока (то есть срезали углы и облегчали себе жизнь), если я все правильно понимаю. Вы захватывали замки на себя и твинко-гильдии (то есть срезали углы и облегчали себе жизнь), если я все правильно понимаю.
Это всё было не со мной, и я за восток. Я на тот момент была скорее в оппозиции.
Вы все зачистили.
В том то и дело, что не особо зачистили. Почти все рассосались сами. Противостояния были в основном только с ордой, которая была намного больше по составу и т.д. Но и та была не столько побеждена, сколько сама развалилась брошенная руководством.
Идд единственные, кто в своё время откликался на крики в союз, что зелёных зергуют красные. Помогали людям в местах, где их застопорили на тракторах. К просьбам маленьких гильдий о взаимном ненападении всегда относились с пониманием. Насчет ивентов знаю только про внутренние, но мне это совсем неинтересно, так что может и было что.
я и говорю «серьезной заявкой на то чтобы стать». Сам факт появления. даже временного.
Если бы оно не провалилось, сейчас это было бы частью мейнстрима.
И не важно кто был первым (Еверквест ИВ или МТГ), важно кто собрал кассу с миллионов.
Опять же статистика в отличие от жестких правил (логики, да) не опровергается одним примером. Нужно сравнимое по величине множество провалов.
Меня пока что соотношение цена/качество устраивает настолько, что я готов платить.
А я вот за бустер в Heroes of The Storm на 30 дней второй раз уже не заплатил… Первый понадобился, чтобы попасть в ранкед, хотя мне еще нужны несколько героев с High-ценой.
Где я писала, что вела какую-то политику? Я не лидер.
А где я в таком случае писал, что именно Вы вели какую-то политику? Вы же сопоставляете свое мышление с людьми, которые «делают политику». Так вот что политически интересного вы — люди «делающие политику» — сделали? «Участвовали в пвп под командованием талантливого лидера в компании очень сильных игроков»? Так участники провиблока могут похвастаться тем же. Только это очень примитивное понимание политики.
Во-первых, до них это сделала CCP. И если уж на кого кивают постоянно, так именно на EVE, будь она неладна в этом контексте. Во-вторых, они с этой идеей провалились. Так что там было про очень серьезные расчеты? :)
Ну, послушайте… ну, какой такой «внешней политики»? Вы под этим подразумеваете «чтобы было с кем зарубиться» или «чтобы было с кем объединиться, чтобы еще более массово зарубиться»? :) И все еще не понимаете, при чем тут футбол? :) Если вдруг нет, то внешняя политика распространяется на всех, кто есть в вашем мире. То есть, внимание, она может распространяться на всех жителей мира и на сам мир, если вы вдруг представите, что вокруг вас не шахматные фигуры, которых нужно съесть.
Вы взяли власть. Вы объединялись в межфракционный союз с сильнейшей гильдией востока (то есть срезали углы и облегчали себе жизнь), если я все правильно понимаю. Вы захватывали замки на себя и твинко-гильдии (то есть срезали углы и облегчали себе жизнь), если я все правильно понимаю. Все это ради чего? Чтобы потом сказать, что никого нет? Но вы ведь целенаправленно уничтожали конкурентную среду, считая это эффективной стратегией. Окей. Вы все зачистили. Теперь никто не мешает вам наслаждаться полученной властью и богатством. Вы устроили хоть один, ну, я не знаю, значимый ивент на сервере? :)
Все знакомые мне люди, делающие политику в играх, имеют позицию аналогичную моей. Мне интересен исключительно процесс борьбы. Для борьбы нужны противники. И всё.
Это не политика. Вы же сказали:
И всякие провиблоки интересны только на контрасте.
Так что вы такого сделали интересного вас спрашивают? Какую такую политику вели? Искали противника для вечной борьбы? Печальная политика. Тогда уж это вы на контрасте у провиблока. Так как их действия — это вспышка, а у вас только борьба ради борьбы. И всё.
О каком количестве событий мы говорим? Вот давай назовем его вслух. :)
Ну то что сейчас могу вспомнить без гугла.
1. Варкрафт — хорошая переделка второй дюны или даже уже вышедших тиберумной серии.
2. Диабло первое и второе. Аддон к третьему дьябло перенесший игру в сеансы вместо компании.
3. ВоВ — берем все от всех и делаем его легче и интереснее
3.а Инстансы
3.б Фазирование …
Profit /sorri не удержался/
4. Херстоун и ставка на ККИ
И поэтому решение о вводе RMT-аукциона в Diablo 3 было… можешь развить мысль? :)
Только в рамках ИМХО.
Серьезной заявкой на выход РМТ вообще, из подполья и превращения его из срезания углов малопочтенным образом в законную игровую механику.
Сайды, гильдии, организованные и не очень группы игроков, корпорации, фракции — какая разница как называть? — нужны для ведения какой-то внешней политики.
а это не логика, это статистика.
Если кореляция есть в большом количестве событий, то ее стоит учитывать
О каком количестве событий мы говорим? Вот давай назовем его вслух. :)
У Близзардов между решениями (в том числе о системах оплаты) и прибылью корреляция есть и значит они как то угадывают ветер или умеют дуть в нужную сторону.
И поэтому решение о вводе RMT-аукциона в Diablo 3 было… можешь развить мысль? :)
а это не логика, это статистика.
Если кореляция есть в большом количестве событий, то ее стоит учитывать.
У Близзардов между решениями (в том числе о системах оплаты) и прибылью корреляция есть и значит они как то угадывают ветер или умеют дуть в нужную сторону.
А что именно вас не устраивает в идеологии Провиблока?
В том то и дело, что не особо зачистили. Почти все рассосались сами. Противостояния были в основном только с ордой, которая была намного больше по составу и т.д. Но и та была не столько побеждена, сколько сама развалилась брошенная руководством.
Идд единственные, кто в своё время откликался на крики в союз, что зелёных зергуют красные. Помогали людям в местах, где их застопорили на тракторах. К просьбам маленьких гильдий о взаимном ненападении всегда относились с пониманием. Насчет ивентов знаю только про внутренние, но мне это совсем неинтересно, так что может и было что.
как и следующий аддон к дьябле(кого я обманываю?).Но вопрос был про ВоВ. на него я и ответил.
Если бы оно не провалилось, сейчас это было бы частью мейнстрима.
И не важно кто был первым (Еверквест ИВ или МТГ), важно кто собрал кассу с миллионов.
Опять же статистика в отличие от жестких правил (логики, да) не опровергается одним примером. Нужно сравнимое по величине множество провалов.
№ 01 — mmozg.net/profile/soilsnake/
№ 02 — mmozg.net/profile/Fokster/
№ 03 — mmozg.net/profile/EisenWind/
№ 05 — mmozg.net/profile/StinG/
№ 06 — mmozg.net/profile/Produman99/
№ 07 — mmozg.net/profile/Dezvild/
№ 08 — mmozg.net/profile/Shortfuse/
№ 09 — mmozg.net/profile/Nikadzo/
№ 10 — mmozg.net/profile/Ascend/
№ 11 — mmozg.net/profile/mojnotak/
№ 12 — mmozg.net/profile/Tortoise/
№ 13 — mmozg.net/profile/miakinski/
№ 14 — mmozg.net/profile/CarameL/
№ 15 — mmozg.net/profile/FluffyFox/
№ 16 — mmozg.net/profile/HaMsTeR/
№ 17 — mmozg.net/profile/Kery/
№ 18 — mmozg.net/profile/4el2222/
№ 19 — mmozg.net/profile/Dar/
№ 20 — mmozg.net/profile/DIN666/
№ 21 — mmozg.net/profile/KaDoy/
№ 22 — mmozg.net/profile/-WRAITH-/
№ 23 — mmozg.net/profile/Ceneyle/
А я вот за бустер в Heroes of The Storm на 30 дней второй раз уже не заплатил… Первый понадобился, чтобы попасть в ранкед, хотя мне еще нужны несколько героев с High-ценой.
Участвовала в пвп под командованием талантливого лидера в компании очень сильных игроков.
Но мне такая вот борьба в разы интереснее всей идеологии провиблока. И для меня нет ничего унылее игры, где преобладали бы «провиблоки».
Ну, послушайте… ну, какой такой «внешней политики»? Вы под этим подразумеваете «чтобы было с кем зарубиться» или «чтобы было с кем объединиться, чтобы еще более массово зарубиться»? :) И все еще не понимаете, при чем тут футбол? :) Если вдруг нет, то внешняя политика распространяется на всех, кто есть в вашем мире. То есть, внимание, она может распространяться на всех жителей мира и на сам мир, если вы вдруг представите, что вокруг вас не шахматные фигуры, которых нужно съесть.
Вы взяли власть. Вы объединялись в межфракционный союз с сильнейшей гильдией востока (то есть срезали углы и облегчали себе жизнь), если я все правильно понимаю. Вы захватывали замки на себя и твинко-гильдии (то есть срезали углы и облегчали себе жизнь), если я все правильно понимаю. Все это ради чего? Чтобы потом сказать, что никого нет? Но вы ведь целенаправленно уничтожали конкурентную среду, считая это эффективной стратегией. Окей. Вы все зачистили. Теперь никто не мешает вам наслаждаться полученной властью и богатством. Вы устроили хоть один, ну, я не знаю, значимый ивент на сервере? :)
Так что вы такого сделали интересного вас спрашивают? Какую такую политику вели? Искали противника для вечной борьбы? Печальная политика. Тогда уж это вы на контрасте у провиблока. Так как их действия — это вспышка, а у вас только борьба ради борьбы. И всё.
1. Варкрафт — хорошая переделка второй дюны или даже уже вышедших тиберумной серии.
2. Диабло первое и второе. Аддон к третьему дьябло перенесший игру в сеансы вместо компании.
3. ВоВ — берем все от всех и делаем его легче и интереснее
3.а Инстансы
3.б Фазирование
…/sorri не удержался/Profit
4. Херстоун и ставка на ККИ
Только в рамках ИМХО.
Серьезной заявкой на выход РМТ вообще, из подполья и превращения его из срезания углов малопочтенным образом в законную игровую механику.
Причём тут футбол?
И поэтому решение о вводе RMT-аукциона в Diablo 3 было… можешь развить мысль? :)
Если кореляция есть в большом количестве событий, то ее стоит учитывать.
У Близзардов между решениями (в том числе о системах оплаты) и прибылью корреляция есть и значит они как то угадывают ветер или умеют дуть в нужную сторону.