Вот в этом самом месте вы взяли на себя ответственность. Вполне серьезно. Вы сказали что-то в духе «зато мы рулим миром», считая, что это заденет оппонента, укажет ему на его место. И это очень крутой индикатор вашего отношения к виртуальному миру, индикатор его примитивизации. Похоже, вы считаете, что сам факт «рулежа» есть как бы финал игры, победа.
Нет, это всё вы додумали за меня. Все знакомые мне люди, делающие политику в играх, имеют позицию аналогичную моей. Никакого иного смысла в моих словах не было.
И какая-то абстрактная глобальная победа вообще не имеет никакого смысла и ценности для меня, какое-то значение могут иметь только победы/поражения в каких-то конкретных боях. Мне интересен исключительно процесс борьбы. Для борьбы нужны противники. И всё.
Да ладно скромничать, еще до массового оттока все случилось. :)
Ну на боссов редко кто приходил, но это фиг знает почему, мы собирались, но основной состав решил вообще уйти из игры. А так френды западные порты одно время почти круглосуточно держали и никто им ничего сделать не мог. В инистре против орды замесы были весьма продолжительные и эпичные. Мелкие стычки в 5-6 галеонов проходили регулярно, причём каждый галеон сам за себя. На востоке были проблемы с выбором — заинтересованных в каких-то противостояниях людей после орды практически не осталось, но на западе френды, рэйджи и беники давали весьма неплохой отпор. Но тут проблема скорее в самой АА, ожидали, что будут развивать север, что будет какой-то смысл в противостояниях, а по факту самое мотивированное пвп в игре было за паки, но оно отвалилось в 1.2.
А так конечно будут доить — «это капитализм и кушайте его с кашею». Тут без дойки никак.
Так мой вопрос в силе — куда развернулся в таком случае Близзард? :) Ты же об этом говорил. Что, мол, важно следить за движениями монстра. А я говорю, что монстр всегда был жадным и довольно ленивым, если брать соотношение доходов к содержанию обновлений и качеству геймдизайна WoW. :)
P.S. И, да, ты, как представитель большинства со стажем, можешь мне все же прояснить, за что я плачу, когда покупаю коробку с WoW, и за что плачу, когда оплачивают подписку на WoW? :)
Мелисара превратилась в болото, потому что людей после оттока игроков осталось очень мало.
Погодите. Я действительно не очень понимаю, с представителем какой гильдии говорю, но если вы принадлежите к «власти Мелисары», разве не в силах власти сделать мир, которым вы управляете, интересным, особенным, не похожим на другие? И если не в силах, то зачем вы власть захватывали? :)
Тоже вспомнил про эту статью, читая доводы Атрона. А именно, что новички часто придумывают свои правила, что в игре хорошо и плохо, и из-за этого достигают мало успехов в игре на победу. Ключевое тут — в игре на победу. В ММО понятие победы у каждого своё. А, может, я не на победу играю, а для удовольствия. Тогда в нет ничего плохого в том, что я придумал свои правила и играю по ним. Например, не ПКшу просто так, не отбираю паки у нейтралов, осуждаю ганк и ганкеров.
Зато считаю и не без оснований, что «делают политику» как раз люди с моей позицией. И всякие провиблоки интересны только на контрасте.
Вот в этом самом месте вы взяли на себя ответственность. Вполне серьезно. Вы сказали что-то в духе «зато мы рулим миром», считая, что это заденет оппонента, укажет ему на его место. И это очень крутой индикатор вашего отношения к виртуальному миру, индикатор его примитивизации. Похоже, вы считаете, что сам факт «рулежа» есть как бы финал игры, победа. Вы опять, наверное, скажете, что реальный мир тут ни при чем, но, возможно, вы даже не представляете, насколько сильна эта идеология в нашем обществе. Может, она сильна в играх вообще, как в более примитивной среде, но если уж вы, опять-таки, добровольно решили сравнить себя со «всякими провиблоками», то должны понимать качественное отличие их идеологии от вашей.
Во-первых, они играют по куда более крутым ставкам, чем вы. И все эти рассказы через губу о том, что они просто никому не нужны, закончатся через месяц после того, как вы попробуете в EVE поиграть в NRDS-режиме. У меня нет никаких сомнений в том, что подлость и коварство — эффективные тактики. Но также у меня нет никаких сомнений в том, что только по-настоящему сильные люди способны первыми отказаться от такой тактики. И перестать убивать на всякий случай или просто так. Особенно в игре.
Во-вторых, они используют свою силу, территорию, собственные возможности не в виде личного трофея, а в виде подарка другим. Их это греет. И не только их. Каждый раз, когда кто-то будет равнять ганкеров и певепешников, я буду вспоминать Провиблок (обязательно с большой буквы). Вот это певепешники, в моем понимании. Вот это люди, которые могут использовать силу не для того, чтобы наслаждаться бессилием другого, а для того, чтобы кого-то защитить. И даже если они проигрывают, сам проигрыш, который, судя по всему, для вас означает «конец», для них будет победой, потому что они изначально держали совершенно другую планку и ниже нее ради формальной победы не опускались. Это моральная, а не формальная победа над врагом.
В одном очень хорошем сериале есть сцена, когда герои рассуждают о том, что звезды в небе символизируют борьбу света с тьмой. И, по словам одного из собеседников, тьма сильно побеждает. На что другой отвечает: «Ты не понял — в самом начале была вообще сплошная тьма». Это к вопросу о том, как и с чем контрастирует Провиблок.
Мелисара превратилась в болото, потому что людей после оттока игроков осталось очень мало.
Да ладно скромничать, еще до массового оттока все случилось. :)
Что там у нас было пиком противостояния успешному межфракционному альянсу — затягивание первого рейда на Кракена? Сколько, сутки не давали его убить? Дальше, мне кажется, уже по нисходящей все шло. А потом как-то и Север оказался поделен «на двоих», а потом внезапно стало совсем скучно.
Вопрос в том как доили.
Доили подпиской пока это было мейнстримом и давало лучший гешефт, пытались доить с помощью РМТ в Диабле. Но почему то гешефтом остались недовольны…
Сейчас вот новая попытка правда пока на азиатско-китайском рынке.
А значит такой способ признан выгодным даже на уровне монстра, и пользователям надо морально готовится к…
А так конечно будут доить — «это капитализм и кушайте его с кашею». Тут без дойки никак.
Насколько я могу понимать, из последнего — своими усилиями превратили Мелисару в односайдовое болото
Мелисара превратилась в болото, потому что людей после оттока игроков осталось очень мало. Никто каких-то дополнительных усилий к этому не прикладывал. После слияния всё изменилось, но всё равно людей мало и катастрофически не хватает лидеров.
Расскажите, что конкретно вы и сила, которую вы представляете, сделали такого интересного за последние несколько лет
Насколько я могу понимать, из последнего — своими усилиями превратили Мелисару в односайдовое болото и стали ждать «ну может вырастут чудом нам соперники, а то что-то скучно». Поправьте меня, если я ошибаюсь. )
И какая-то абстрактная глобальная победа вообще не имеет никакого смысла и ценности для меня, какое-то значение могут иметь только победы/поражения в каких-то конкретных боях. Мне интересен исключительно процесс борьбы. Для борьбы нужны противники. И всё.
Но Близзарды всегда делали то что уже делали другие.
Только лучшеПросто это им однозначно приносило деньги а другим не всегда.опять же гениальная может и нет но стратегия — да.
То есть Близзард просто сделали то, что делали авторы Эверквеста? В этом заключалась гениальная стратегия? :)
Так мой вопрос в силе — куда развернулся в таком случае Близзард? :) Ты же об этом говорил. Что, мол, важно следить за движениями монстра. А я говорю, что монстр всегда был жадным и довольно ленивым, если брать соотношение доходов к содержанию обновлений и качеству геймдизайна WoW. :)
P.S. И, да, ты, как представитель большинства со стажем, можешь мне все же прояснить, за что я плачу, когда покупаю коробку с WoW, и за что плачу, когда оплачивают подписку на WoW? :)
Погодите. Я действительно не очень понимаю, с представителем какой гильдии говорю, но если вы принадлежите к «власти Мелисары», разве не в силах власти сделать мир, которым вы управляете, интересным, особенным, не похожим на другие? И если не в силах, то зачем вы власть захватывали? :)
Зато считаю и не без оснований, что «делают политику» как раз люди с моей позицией. И всякие провиблоки интересны только на контрасте.
Вот в этом самом месте вы взяли на себя ответственность. Вполне серьезно. Вы сказали что-то в духе «зато мы рулим миром», считая, что это заденет оппонента, укажет ему на его место. И это очень крутой индикатор вашего отношения к виртуальному миру, индикатор его примитивизации. Похоже, вы считаете, что сам факт «рулежа» есть как бы финал игры, победа. Вы опять, наверное, скажете, что реальный мир тут ни при чем, но, возможно, вы даже не представляете, насколько сильна эта идеология в нашем обществе. Может, она сильна в играх вообще, как в более примитивной среде, но если уж вы, опять-таки, добровольно решили сравнить себя со «всякими провиблоками», то должны понимать качественное отличие их идеологии от вашей.
Во-первых, они играют по куда более крутым ставкам, чем вы. И все эти рассказы через губу о том, что они просто никому не нужны, закончатся через месяц после того, как вы попробуете в EVE поиграть в NRDS-режиме. У меня нет никаких сомнений в том, что подлость и коварство — эффективные тактики. Но также у меня нет никаких сомнений в том, что только по-настоящему сильные люди способны первыми отказаться от такой тактики. И перестать убивать на всякий случай или просто так. Особенно в игре.
Во-вторых, они используют свою силу, территорию, собственные возможности не в виде личного трофея, а в виде подарка другим. Их это греет. И не только их. Каждый раз, когда кто-то будет равнять ганкеров и певепешников, я буду вспоминать Провиблок (обязательно с большой буквы). Вот это певепешники, в моем понимании. Вот это люди, которые могут использовать силу не для того, чтобы наслаждаться бессилием другого, а для того, чтобы кого-то защитить. И даже если они проигрывают, сам проигрыш, который, судя по всему, для вас означает «конец», для них будет победой, потому что они изначально держали совершенно другую планку и ниже нее ради формальной победы не опускались. Это моральная, а не формальная победа над врагом.
В одном очень хорошем сериале есть сцена, когда герои рассуждают о том, что звезды в небе символизируют борьбу света с тьмой. И, по словам одного из собеседников, тьма сильно побеждает. На что другой отвечает: «Ты не понял — в самом начале была вообще сплошная тьма». Это к вопросу о том, как и с чем контрастирует Провиблок.
«Горшочек, вари!»
Что там у нас было пиком противостояния успешному межфракционному альянсу — затягивание первого рейда на Кракена? Сколько, сутки не давали его убить? Дальше, мне кажется, уже по нисходящей все шло. А потом как-то и Север оказался поделен «на двоих», а потом внезапно стало совсем скучно.
Доили подпиской пока это было мейнстримом и давало лучший гешефт, пытались доить с помощью РМТ в Диабле. Но почему то гешефтом остались недовольны…
Сейчас вот новая попытка правда пока на азиатско-китайском рынке.
А значит такой способ признан выгодным даже на уровне монстра, и пользователям надо морально готовится к…
А так конечно будут доить — «это капитализм и кушайте его с кашею». Тут без дойки никак.