Передать рецепты как знание невозможно. То есть рецепт вписан в память персонажа.
Но можно передать рецепт в виде свитка пергамента, для однократного использования.
То есть другой игрок возьмет этот свиток, с его помощью изготовит вещь и все, рецепт на свитке будет израсходован. А вот научиться делать данную вещь самостоятельно, без свитка другой игрок не сможет.
Так что промежуточные варианты как раз могут быть.
То есть как бы ни написал алхимик на листочке рецепт своего лучшего зелья, повторить его всё равно никто не сможет. Ведь вкусы у каждого разные. Не так ли?
В игру же мы заходим чтобы получить хотя бы суррогат того чего нет или очень мало в реале.
Ну довольно малое количество людей сражаются в реале.
Если считать, что отдых это смена деятельности, то тогда достижение практичных желаний в игре отдыхом просто не будет.
Мне не нравятся игры про отдых.
И по моему скромному мнению просто отдыхать в ММОРПГ песочнице никак не получиться. Геймплей не тот.
Игра в песочницу — это всегда творчество.
Творчество невозможно без работы.
А вот Парки развлечений — это да, идеально подходят под отдых, для того и созданы.
Ловушки — зелёные ресурсы для адептов, выпадают с мобов и даются за квесты при повторных прохождениях локаций. Всё, что сейчас есть на ауке — как я понял, выставлено разработчиками (как продажа у НПСа). Они иногда то добавляют что-то, то убирают. То есть, аук — это не только между игроками, это всё вместе (НПС+игроки).
Лечилки на 35% ХП? Я ими не пользуюсь, скушал пару штук по квесту и всё. По квесту 6 шт дали, больше — пока только с аука.
Я тут думала о музицировании в АА. Каждый может написать уникальную мелодию, и может передать её другому в виде нот, но покупатель не увидит, что написано внутри, сам код песни… он просто заюзает ноты и песня проиграется… Нельзя ли это решение как-то использовать? Что скажешь?
Понимаешь. Тут либо можно научить своим рецептам (тогда все будут писать гайды на форумах), либо рецепты индивидуальные и передать эти рецепты кому-либо ещё никаким способом невозможно. Не может быть промежуточных вариантов, потому что они взаимоисключающие. О чём Оргота, конечно, не думает.
Ну, это, видимо, сродни рецептам блюд. Рецепт один, а у каждого повара получится свое блюдо, чем-то, да отличающееся. А как мне нравится это: «соль, специи — по вкусу». :)
Добралась до 2к престижа — никаких плазменных ловушек, только трофеи для продажи есть. И кстати, откуда брать лечилки, если не с аукциона? И как они там появляются?
А почему собственно фэнтези обязательно должно быть про дружбу, победу над злом, добрых героев/суперменов, мечтающих только об одном — как сделать мир лучше?
Надо совершенно не знать и не понимать Толкина, чтобы считать, что «Властелин Колец» — это про людей, «мечтающих сделать мир лучше». Что это вообще «светлое фентези».
Здесь должен был быть очень короткий список случаев территориальной аннексии за последние 50 лет
Азию, Африку, смену типов правления (соуциалистический/демократический/исламский) которая в игре двух блоков (да и сейчас зачастую) вполне катила за аннексию не учитываем?
Но можно передать рецепт в виде свитка пергамента, для однократного использования.
То есть другой игрок возьмет этот свиток, с его помощью изготовит вещь и все, рецепт на свитке будет израсходован. А вот научиться делать данную вещь самостоятельно, без свитка другой игрок не сможет.
Так что промежуточные варианты как раз могут быть.
Я думаю, гораздо разумнее позволить этим инстинктам проявляться в виртуальных сражениях, чем в реальных.
Мне не нравятся игры про отдых.
И по моему скромному мнению просто отдыхать в ММОРПГ песочнице никак не получиться. Геймплей не тот.
Игра в песочницу — это всегда творчество.
Творчество невозможно без работы.
А вот Парки развлечений — это да, идеально подходят под отдых, для того и созданы.
Оргота ж вроде против этого борется.
И для того, чтоб драться ради драться опять же гораздо лучше подходят шутеры.
Вот как я иногда сражаюсь в WoT.
Лечилки на 35% ХП? Я ими не пользуюсь, скушал пару штук по квесту и всё. По квесту 6 шт дали, больше — пока только с аука.
Надо совершенно не знать и не понимать Толкина, чтобы считать, что «Властелин Колец» — это про людей, «мечтающих сделать мир лучше». Что это вообще «светлое фентези».
Оукей, тогда лучше первый. Конемуж как-то слишком фамильярно — его так Клелия Юлиана называет, разве что =)