avatar
Тогда ай-ай-ай СМИ, новость вижу в РБК и Коммерсанте.
avatar
Мне показалось это важным, хотя я не согласен со словом «только» во фразе «игра как ММО может делаться только для взаимодействия». Но, как мне кажется, автор утверждения говорил о базисе, о фундаментальном приоритете.
Может быть, я выразился не совсем точно, но в чем именно заключается вопрос к моей фразе или с чем несогласие — не улавливаю.
avatar
Информации в списки найти не смог, есть мысля что группу взломали.
avatar
Балбесы они.
О чем тут еще можно говорить, если данные «законоборцы» не видят разницы между употреблением наркотиков в реале и курением нарисованной травки нарисованным же персонажем?

Скоро будут давать сроки за ПвП в онлайне. Это же убийство, криминал чистой воды.
avatar
Кстати, а что, доступ к офсайту РКН заблокирован для, кхм, иностранных IP?

Серьезно, у меня он не открывается. :) Поделитесь информацией, пожалуйста.
avatar
Ты же уже вроде выбрал интересующий геймплей, когда начал играть в ММОРПГ?

Это как «ты уже выбрал профессию, когда пошел учиться»? :)
Ты по-моему забываешь о том, что взаимодействие, неважно по омей воле оно происходит или против, должно приносить фан.
Если фана нет, то в эту игру играть не нужно.
Если наиболее действенный способ получить свой фан — это окуклиться в закрытой группе, то ММОРПГ превращается в кооператив. Причем неважно, была на то воля разработчиков или нет.
avatar
vk.com/rkn
Тут?
avatar
Да вообще они что-то мелковато берут. Если уж банить, то целиком интернет!
avatar
Ну вот, опять же. То есть, если постараться, крамолу можно найти почти где угодно.
avatar
А есть какое-нибудь подтверждение, кроме статейки на белогандонном ресурсе?
avatar
В ArcheAge был «Опиум золотых равнин».

Не только)

avatar
В основном ММО дают гарантию того, что обновления игры не прекратятся продолжительное время.
Но они же и дают риск, что обновления заведут игру совсем не туда.
То есть риск «потерять» понравившееся не так уж напрямую связан с наличием/отсутствием обновлений.
avatar
Да, но идея забанить Стим это уже новый уровень, мне кажется. В плане игр, естественно. )
avatar
Ну, один из корп-сайтов евы забанили за бустеры чуть ли не в первую неделю возникновения реестра Роскомнадзора )) Так что дело знакомое
avatar
Обычно ММОРПГ продается как что-то совсем иное, чем она является в действительности. В той же Еве ведь говорят об «эпичных массовых сражениях»
Ага. Так они же есть в игре. Никто тебя не обманул. Или тебе предоставляли и другую, более подробную информацию об этих сражениях?
А какими, они на твой взгляд должны были быть?
avatar
При этом ты не обязан заботиться о своих сохраненках
Вот действительно существенный аргумент. Соглашусь, онлайн еще имеет смысл как способ обслуживания «тонких клиентов», вплоть до стриминга видеопотока. Впрочем, для массового использования это пока еще будущее.
avatar
Под взаимодействием я имел в виду любые взаимодействия.
Полететь и стрельнуть в корабль другого игрока — это тоже взаимодействие. Взаимодействие в рамках ПвП.

Купить товар, выставленный на продажу другим игроком — взаимодействие с ним на экономическом уровне.

То есть в моем определение взаимодействие — это не обязательно общение.

И да, в ММОРПГ далеко не всегда выбираешь с кем и когда взаимодействовать иногда это происходит не по твоей воле.

И я не свосем понял. что такое «интересующий геймплей».
Ты же уже вроде выбрал интересующий геймплей, когда начал играть в ММОРПГ?
avatar
он скачивает, ставит галочку под соглашением и согласен на все условия.

Хорошо, если условия соблюдаются с обоих сторон. Обычно ММОРПГ продается как что-то совсем иное, чем она является в действительности. В той же Еве ведь говорят об «эпичных массовых сражениях», а совсем не о: найди где хочешь деньги на корабль и фит, залогинься в указанное и далеко не факт что удобное тебе время, подожди у моря погоды часиков несколько, послушай в ТС матюки задрота с раздутым эгом ФК и слейся в лаге не сделав ни одного выстрела.
avatar
Именно так. Когда игра предоставляет механизмы для интересующего геймплея, но там нет, скажем так, располагающей к нему атмосферы — то конечный результат окажется таким же, как если бы возможности просто не было. Плюс определенное количество негативных эмоций.
avatar
В ММОРПГ взаимодействия очень часто происходят независимо от желания игрока. Такова суть геймплея этого жанра игр.
Поэтому я не совсем понял, при чем тут
нежелание взаимодействия вне избранной группы

Человек в ММОРПг находится в условиях открытого мира, и «избранная группа» не сможет ни сама отгородиться от этого мира ни оградить от нежелательных взаимодействий своего члена.

Мотивации в ММОРПГ могут быть не обязательно позитивными, но и негативными.

А выбор происходит на этапе скачивания игры. Если человек хочет всего набора ММОРПГ — он скачивает, ставит галочку под соглашением и согласен на все условия.
Не согласен — играет в другие игры.