avatar
Ну либо мы оба правы, либо оба неправы. Выбирай. :)

Да нет же, это просто демонстрирует твои собственные двойные стандарты. Так как я не считаю ситуации идентичными, а ты считаешь.
avatar
Да, прошу прощения, ты не плюсовал. Но если тебе от этой ситуации весело, то у нас разные представления о веселье. Мне это больше напоминает какое-то школьное издевательство. Мне стыдно и за того, над кем смеются, и еще больше за тех, кто смеется.
Да что поделаешь, вот такой я ущербный.
Мне бы затолкать себе в рот тряпочку и помалкивать где-нибудь в уголке.
Но по недалекости умишка и невдомек.

Однако пока я писал здесь же на ММОзговеде от имени другого персонажа (да альта) ты же почему то меня усердно плюсовал. Могу дать ссылки, если что.
Как узнал, что пишет то Оргота, так все, ахтунг.
avatar
Может, все же жизнь намного проще и сложнее одновременно? Она не крутится вокруг вас.

Примени этот принцип и к самому себе и поймешь, что всем в-принципе достаточно плевать на твою жизнь, чтобы строить о ней какие-то серьезные предположения. Это скорее моментальные реакции на твои личные выпады, уровень культуры которых в последнее время действительно заметно упал.
avatar
там все же максимально едкое и обидное издевательство над всего-то поверившими
А здесь всего лишь сравнение со школьными хулиганами, издевающимися и выставляющими на посмешище одноклассника.

зачем же сейчас делаешь то же самое?
Ну либо мы оба правы, либо оба неправы. Выбирай. :)
avatar
Извини, но ничего даже близко похожего я в этих ситуациях не вижу (там все же максимально едкое и обидное издевательство над всего-то поверившими). Впрочем, если ты не согласен с тем моим обвинением в свой адрес, то зачем же сейчас делаешь то же самое? :)
avatar
Ты хоть комментарий то прочел))
Минус появился практически мгновенно.
Как же я завидую скорочтению отдельных товарищей!
avatar
Уже ответил )).

ВОВ, по моему, это скорее кооператив чем ММОРПГ. Там отдельные коллективы игроков практически не взаимодействуют друг с другом.
avatar
oleg_krapilsky где-то хорошо сказал, что первоочередная задача ММОРПГ — это создавать возможности для контактов и взаимодействия. Не дословно, но я это понял как-то именно так и полностью с этим утверждением согласен. Но, скажем, в EVE online именно этот аспект — создание возможностей — довольно сильно подавляется менталитетом коммьюнити. А со стороны разработчиков я скорее вижу попытки принудить ко взаимодействию и выдать это за естественный порядок вещей, чем реально создавать какие-то возможности. Таким образом, социальные связи там напоминают скорее уставные отношения в армии, чем реальный социум. К примеру, как проходит стандартная процедура приема в корпорацию? Контакт через форум, собеседование в ТС, прием, передслокация. Да, иначе тоже работает, особенно со старыми игроками, как-то известными в коммьюнити или просто обросшими большим количеством личных связей. Тем не менее, говорить об EVE online как об истинной ММОРПГ имхо все же не совсем корректно. В этом плане ванилла-WoW был куда интереснее.
avatar
Какая ирония. Только недавно ты обвинял меня в чём то до боли похожем. :D
mmozg.net/crowfall/2015/01/22/kamen-nozhnicy-raf-koster.html#comment96321
avatar
большинство ММОРПГ не относятся по всем параметрам к какой-либо одной из выделенных мной групп.
Осталось только еще раз это повторить. Но ты еще раз хочешь конкретных имен.
Я к примеру сказал — «Тот, ко не тушит костер в лесу, подвергает лес опасности пожара».
А ты говоришь — «А кто это не тушит костра?! Ну как быстро назови с именем и фамилией. Твоя классификация людей на тех кто тушит и не тушит не верна пока вместо конкретных людей ты приводишь фантомы»

То есть ты хочешь, чтоб я привел в пример те проекты, которые по всем абсолютно критериям не являются ММОРПГ? Таки дистилированные «не ММО».

Наверно чтоб потом сказать «Ага! попался голубчик! Да, в этой игре и инстансы и взаимодействия между игроками по существу нет но тем не менее...» И дальше привести какой-то малоизвестный и практически не влияющий на геймплей факт, по которому данная игра все же ММОРПГ.

Ну если хочешь.
По моему скромному мнению и по той информации, которая мне известна (кланююсь тут во все стороны) по большинству из представленных мной критериев не являютя ММОРПГ Скайфардж, Ворд ов Варкрафт (бейте меня, граждане) и практически все Парки развлечений (выкрики в зале — «Он сошел с ума! пусть замолкнет, несчастный!»).

Поскольку взаимодействие в Парках между игроками как правило существенно ограничено.

Но это не говорит о том, что все Парки не ММО в чистом виде. Они не ММО по большинству критериев.
Моих критериев. Я так считаю.
avatar
Слушайте, ребята, примерно каждый второй, с кем у меня возникают разногласия, как-то очень интересно видит мою жизнь. В вашем представлении я сосредоточен на поисках предлогов в преследовании вас. Может, все же жизнь намного проще и сложнее одновременно? Она не крутится вокруг вас.
avatar
Мне это больше напоминает какое-то школьное издевательство.
Мне жаль, что ты это так видишь. А ещё больше жаль, что ты целый день ищешь предлоги лишь бы меня упрекнуть в чём-нибудь. :(
avatar
Да, прошу прощения, ты не плюсовал. Но если тебе от этой ситуации весело, то у нас разные представления о веселье. Мне это больше напоминает какое-то школьное издевательство. Мне стыдно и за того, над кем смеются, и еще больше за тех, кто смеется.
avatar
но не я забавы ради тебя плюсовал с формулировкой «Зато весело будет»
Ай-ай-ай, как не стыдно! Полистай его журнал энергии за месяц. А когда полистаешь, то замени формулировку.

А так вообще да, весело. Не будь букой. :)
avatar
Ладно простой вопрос.
ВоВ в какой категории?
avatar
Я называл в тексте своей заметки названия конкретных игр?

Я примерно представляю, насколько нелепо выгляжу, споря сейчас с тобой, но не я забавы ради тебя плюсовал с формулировкой «Зато весело будет», а стыдно сейчас почему-то мне. Но все же. Ты десятки раз в заметке написал слово «ММО-проекты». Если ты не можешь в комментариях заменить это слово на конкретные примеры, это как раз подтверждает тот факт, что изначально эти «ММО-проекты» — фантомы, цель которых просто выступить контрастом для твоих любимых игр.

Ла2, я кстати в комментарии привел в пример как истинное ММОРПГ. Так что именно твое сопоставление чего я писал с тем, что я якобы подразумевал — тут не корректно.

Для меня не имеет значения, какие проекты ты записал в третий пункт. Я говорю о том, что твоя классификация негодная именно потому, что по третьему пункту ты легко называешь проекты, а по первым двум не можешь назвать ни одного.
avatar
Ах да, в-третьих, можно делать игры, где разрушать вообще не нужно, да и нельзя.
avatar
Я называл в тексте своей заметки названия конкретных игр?
Ла2, я кстати в комментарии привел в пример как истинное ММОРПГ. Так что именно твое сопоставление чего я писал с тем, что я якобы подразумевал — тут не корректно.

И вообще это неблагодарное занятие читать между строк. А ты не только читаешь таким образом мою заметку, да еще и оцениваешь не высказанные мной мысли. То есть то, что по твоему мнению находится у меня в голове.

И наконец главное повторяю в который раз, я пишу об отдельных механизмах геймплея.

Если хочешь со мной спорить, то спорь по существу! То есть не о том Рифт и ГВ2 — это ММО или нет.
А о том — соло и пати инстансы — это ММО или не ММО.
avatar
А не Рифт, Ла2, Дьябла и так далее. Поскольку я не говорю об отдельных играх.

Ммм…

На нем же находится и то, что я называю псевдо-ММОРГП. То есть такие игры, в которых от ММО осталось одно название.

Серьезно? Ты не говоришь об отдельных играх? Это цитата из твоего текста. Я могу привести их с десяток. Вся заметка апеллирует к конкретным, но неназванным проектам.
avatar
Мне сложно рассказать от первого лица, как работала система ремесленной репутации, но из того, что я когда-то читал в GAME.EXE о SWG, выглядело безумно вкусно: письма от производителя, реклама продукции, сеть своих клиентов.