Угу. Думаю для крупных ММО это могло бы быть заменой пока ещё очень сырой во всех сферах процедурной генерации, когда продюсерам и художникам не хочется отдавать игру в руки генератору шумов.
Они могут все…
Prime world там и свой замок есть и развитие земель…
Сделают хаб, захватываемые территории и бои командами по сессиям.
А вот знаешь, это натолкнуло меня на мысль, что идея частичной сессионности возможно была бы не так плоха при некоторых условиях. Вот представь, что обычный трёхмерный мир существует только в пределах относительно небольших локаций вокруг ключевых точек вроде подземелий, замков и городов. А всё остальное время — плоская карта, чат и прочий «настольный» интерфейс. Это ж представь как можно сэкономить на левел дизайнерах, сосредоточив силы на чём-нибудь более важном, чем прорисовка промежуточных ландшафтов. Более того, таким образом можно быстро создавать действительно огромные пространства, не теряя в насыщенности.
Это, конечно, не МОВА, но отдалённое сходство имеется. Хотя тут скорее была бы отсылка к старым РПГ вроде Героев.
Да, все верно. И я очень надеюсь на то, что hitzu нас не съест. :) Впрочем, мы с ним проблемы избытка энергии у авторов обсуждали вместе довольно конструктивно.
Вполне. Как пример «Глобальная карта» из World of Tanks.
Отдельные объекты противостояния вполне могут быть предметом сессий. Баронства, графства, и.т.д.
Кто-нибудь уже получил пароль и инструкции?
А вот знаешь, это натолкнуло меня на мысль, что идея частичной сессионности возможно была бы не так плоха при некоторых условиях. Вот представь, что обычный трёхмерный мир существует только в пределах относительно небольших локаций вокруг ключевых точек вроде подземелий, замков и городов. А всё остальное время — плоская карта, чат и прочий «настольный» интерфейс. Это ж представь как можно сэкономить на левел дизайнерах, сосредоточив силы на чём-нибудь более важном, чем прорисовка промежуточных ландшафтов. Более того, таким образом можно быстро создавать действительно огромные пространства, не теряя в насыщенности.
Это, конечно, не МОВА, но отдалённое сходство имеется. Хотя тут скорее была бы отсылка к старым РПГ вроде Героев.
Отдельные объекты противостояния вполне могут быть предметом сессий. Баронства, графства, и.т.д.