Что то мне подсказывает, что где-то скоро должен быть переломный момент, который всё это изменит. И на место маркетологов придут творцы. Всё идёт по спирали.
А страничка с описанием правил работы сайта будет обновляться? Мне кажется, было бы здорово сделать из неё полную, подробную инструкцию, избавив посетителей от необходимости искать разбросанную по заметкам информацию.
Их нет. Но чтобы они появились, система должна быть к ним готова. Прошлая ситуация с энергией, ее распространением и легкостью сохранения яркости была, прямо скажем, слишком нежной. :)
Да, я, пожалуй, неправильно сформулировал. Возврат средств за игры не является автоматическим, но если несоответствие между заявленным и полученным удастся доказать, то речь уже будет идти не о простом возврате вложенной суммы. А доказать это в данном случае не представляет труда.
Сам факт возврата денег за товар не является в цивилизованной части мира чем-то, что происходит по доброй воле владельца, насколько мне известно.
Ага и какие игры можно вернуть? Все таки они не совсем попадают в категорию товаров, которые легко вернуть, так же как фильмы, музыку.
//Ох как бы я хотел вернуть деньги за некоторые фильмы.
Ну и да заявление о возможном возврате я бы не отнес в негативные. Жаль что на фоне остального выглядит как подачка.
Сам факт возврата денег за товар не является в цивилизованной части мира чем-то, что происходит по доброй воле владельца, насколько мне известно. Здесь покупатели защищены законодательно. С PR-позиции (а именно об этом я и писал) фраза «вы можете забрать свои деньги» — это однозначный проигрыш, так как, во-первых, это явная и неприкрытая капитуляция в духе вора, вернувшего кошелек, когда тот был схвачен на горячем, а во-вторых, вместе с возвратом денег, компания теряет в прошлом лояльного клиента.
Я тоже слежу за новостями и хот-фиксами, и тоже играю.
Но пусть потихоньку они ситуацию и меняют в лучшую сторону, это не отменят фактов, что было обещано за реальные деньги только внешка, Евро сервера все еще не добавлены, что тоже можно отнести к сильным фейлам.
Так, что попытки выправить ситуацию не отменяют всего остального.
Ну и да заявление о возможном возврате я бы не отнес в негативные. Жаль что на фоне остального выглядит как подачка.
Кстати, насчет мегакорпораций и раннего доступа. Я вспомнил одну историю.
UbiSoft (у которой 32 подразделения в разных странах) в свое время выпустила Might and Magic X: Legacy в стиме в раннем доступе. Зачем издателю такой величины ранний доступ, было решительно непонятно, и фанаты тогда сильно насторожились. Но игру вполне честно дорабатывали с учетом пожеланий участников тестирования, и в итоге через полгода в релиз ушла стабильная и сбалансированная игрушка.
комментарии полны нытья, а между тем я купил и играю и эпичных моментов и фана получил со своей командой гораздо больше за эти несколько дней чем за всю историю моих похождений в дэйзоне, расте итд
P.S. Наверно это «что то», называется «Надежда»…
И я не вижу
А они есть.
//Ох как бы я хотел вернуть деньги за некоторые фильмы.
Сам факт возврата денег за товар не является в цивилизованной части мира чем-то, что происходит по доброй воле владельца, насколько мне известно. Здесь покупатели защищены законодательно. С PR-позиции (а именно об этом я и писал) фраза «вы можете забрать свои деньги» — это однозначный проигрыш, так как, во-первых, это явная и неприкрытая капитуляция в духе вора, вернувшего кошелек, когда тот был схвачен на горячем, а во-вторых, вместе с возвратом денег, компания теряет в прошлом лояльного клиента.
Но пусть потихоньку они ситуацию и меняют в лучшую сторону, это не отменят фактов, что было обещано за реальные деньги только внешка, Евро сервера все еще не добавлены, что тоже можно отнести к сильным фейлам.
Так, что попытки выправить ситуацию не отменяют всего остального.
Ну и да заявление о возможном возврате я бы не отнес в негативные. Жаль что на фоне остального выглядит как подачка.
UbiSoft (у которой 32 подразделения в разных странах) в свое время выпустила Might and Magic X: Legacy в стиме в раннем доступе. Зачем издателю такой величины ранний доступ, было решительно непонятно, и фанаты тогда сильно насторожились. Но игру вполне честно дорабатывали с учетом пожеланий участников тестирования, и в итоге через полгода в релиз ушла стабильная и сбалансированная игрушка.