avatar
CS:GO еще в MOBA запиши XD

Ты немного заблуждаешься. А на счет прокачки в WoT — если ты играешь на профессиональном уровне, то прокачка просто жизненно-необходима.

MOBA не имеют схожих механик с MMOFPS. В МОБА мы как минимум имеем сессию, развитие персонажа в течение этой сессии и PvP, чаще всего командное.

WoT себя не определяет как MOBA, вроде сами разработчики так и говорили.
avatar
Значит, вот он какой, шоп в БД. Чуда не случилось, да, жаль.
avatar
Ну да, я и PS2 в MOBA записал. MOBA, MMOFPS, принцип не особо отличается. Разве что в BF4 нет прокачки, но и в PS2\WoT прокачка играет далеко не первую роль в получении фана.
avatar
С таким же успехом можно и BF4 назвать MOBA)
avatar
Так я и говорю, то что популярно в западном игропроме делается по западной, привычной нам, бизнес модели. Я говорю не о деталях вроде патронов, а о самом принципе построения честной сделки. Ну а у корейского игропрома есть свое понимание что есть сделка, которое было довольно хорошо описано Галенкиным (может кто нибудь подкинет ссылку? никак не могу найти).
avatar
Мы ведь про ММО, не правда ли? WoT — премиумные патроны. Чтобы мы сказали, если бы они были в ММО?
avatar
Multiplayer online battle arena
мультиплеер — есть
онлайн — есть
арена — есть
Может оно и не строго MOBA, но по сути WoT не сильно отличается от LoL. Зашел, повоевал, вышел. Принцип тот же.
avatar
WoT — moba?
avatar
Но это не отменяет того факта, что большинство современных ММО корейского производства.
avatar
Западный игропром, по большому счету, в ММО разочаровался и свернул в сторону MOBA и кооперативных синглов.

Ну в Корее по популярности первая игра — League Of Legends и почти каждый мой знакомый кореец в нее играет, как не странно…
avatar
Ну вот смотри LoL, WoT, PS2. Три западных MOBA флагмана, везде монетизация честная и весьма приличная. Ну а разработчики ММО, за редким исключением, смотрят на Корею.
avatar
Скайфордж? ;) Не, ну серьезно. Желание развести на деньги оно интернационально.
avatar
Атмосфера, что ты делаешь!? Прекрати! Я серьезно!)))
avatar
Хмм, ну да… ты прав отчасти. Просто, насколько я могу судить, корейский игропром сейчас является чем то вроде флагмана в мире ММО. Западный игропром, по большому счету, в ММО разочаровался и свернул в сторону MOBA и кооперативных синглов. Ну а концепция Аллодов вообще разрабатывалась когда у нас в роли «флагмана» выступали пиратские ЛА2 фришки.
avatar
Все-таки сколько человек у вас ММО? Может этот фактор тоже стоит переосмыслить, за столько-то лет?

С учетом нынешней тенденции к пробуждению в игроках творческой активности, может стоит обратить внимание на то, что мы можем сами? Нет, ну правда, да мы игроки, мы не должны ( хотя, кто это сказал и почему он прав О_о ) делать то, что для нас и так делают разработчики, но если мы недовольны, а нас не слушают, да и мы особо не шевелимся, почему не попробовать? Ведь есть миры, которые дают такую возможность, есть разного рода начинания, иногда даже абсолютно не коммерческие, для которых игра, социализация и есть «самоцель».
Может я чего не понимаю, но после опред. опыта с сервером MC ( не смейтесь, я серьезно ), меня эта мысль посещает часто, а уж после подобных заметок и подавно.
avatar
Для своего восточного рынка? Ну в плане механик PvP может быть, но как бы Blade & Soul до сих пор существует в Корее и там p2p, правда с кастом-шопом, аля EvE, но все же. Daum для корейцев, как Mail.Ru для нас, грубо говоря.
avatar
Знаешь, я смотрю на Аллоды, и не понимаю, а чем мы так принципиально отличаемся? :)
avatar
Ну а вообще, в свете статьи Галёнкина о корейском донате (потерял ссылку, но думаю ее уже все читали), мне кажется что проблема в некотором недопонимании, мы требуем от корейцев, которые делают игру, по большому счету, для своего восточного рынка, западных стандартов.
avatar
Дорогой читатель, советуя что-то человеку, о котором вы ничего не знаете, вы отчетливо показали, что о серьезном бизнесе слышали по телевизору, да и то в отечественном сериале. :)
avatar
Автору можно только порекомендовать заняться каким-нибудь серьезным бизнесом, не обязательно связанным с играми или IT. Все иллюзии и фантазии про честные сделки через полгода сами отвалятся.