avatar
Сергей, я попробую проанализировать ситуацию с негативом по поводу этой акции так, как я ее вижу. Есть две аудитории, их взгляды практически не пересекаются. Поэтому, когда вы видите во всех игроках одну цельную аудиторию, это и есть источник недопонимания между нами. Я говорю сейчас от собственного имени и никто не уполномочил меня выступать от имени некой группы, но давайте я все же допущу, что мои взгляды разделяет хотя бы еще один человек и решусь применять местоимение «мы».

1. Мы понимаем, для чего существуют кристаллы. Они существуют не для оплаты премиума. Если бы все, что нужно было в игре, это оплатить доступ к недвижимости и бонусам премиума, «для всего этого есть MasterCard». Кристаллы же существуют для того, чтобы раскрутить маховик магазина.

2. Мы воспринимаем людей, которые покупают баночки, костюмы, свитки и другие отнюдь не косметические вещи в магазине, как игроков, срезающих в игре углы за деньги. Это враг, разрушающий саму суть игры. То есть это акция для врага. Ее объем, этот счетчик — наглядная демонстрация тщетности идеи честной игры в конкретном проекте. Она кричит — посмотри, как много людей тратит деньги для того, чтобы не играть, чтобы не добиваться чего-то в ММО своими игровыми усилиями. То есть эта акция не для меня, это распродажа для врага.

3. Мы, пускай и не имея конкретных доказательств на руках, догадываемся, что вся эта схема базируется на безвыходности положения игроков, которым все еще нравится игра. Что если бы у того же Archeage были бы подписочные и фритуплейные серверы, фритуплейные бы очень быстро превратились бы в гетто. Нет, я не сомневаюсь в том, что нашлось бы достаточно людей, готовых платить за срезание углов, но они бы очень быстро почувствовали, что это попросту не перед кем делать. Что ситуация, в которой от них требуется хотя бы та же ежедневная покупка бутылок для себя при наличии выбора, при наличии возможности оплатить месяц игры и заниматься чем угодно в игре без этого унижения, сделает их объектом даже не насмешек, а откровенного издевательства. А они хотят совсем другого. Поэтому страдать должны все. И платить за избавление от страданий. Да, как в PW, Аллодах и других проектах, в которых раньше все это видела часть аудитории и «привыкла».

4. Когда я смотрю на растущий счетчик кикстартер-кампании какой-то ММО, я понимаю, что каждая веха в нем открывает новые возможности и новые механики для меня. Когда я вижу счетчик по сбору денег на кристаллы для игрового магазина, я слышу звук спускаемой воды. Она смывает все надежды и мечты о развитии проекта. Потому что они не нужны. Потому что продают не новые механики, а старые как мир игровые преимущества.

То есть еще раз совсем кратко: мы не те клиенты, которых подобная акция привлекает, даже если мы на полученные кристаллы можем купить подписку на премиум. Мы понимаем, что кристаллы не для этого. И мы понимаем, бурная распродажа чего именно происходит на наших глазах.
avatar
Вы ведь понимаете что «скидка 20% до пятого декабря» и «вкачайте в нас три миллиона, да побыстрее» это немного разные вещи? Претензия то, в основном, к форме подачи, а не к скидке как таковой.
avatar
Вопрос: почему разработчик и локализатор Archeage пытаются повысить привлекательность игры продажей путем игровой валюты, а не «продажей» действительно интересных, увлекательных и справедливых игровых механик, а также интересного и увлекательного контента?
Бизнес в целом пытается делать наиболее выгодное в пределах известного ему.

Локализатор пытается заработать на том, что «выдал» разработчик. Для меня пока вопрос, что знал mail.ru о качестве игре и компетентности разработчика на момент заключения контракта, но вопрос не такой уж существенный.

А почему разработчик сделал то, что сделал… боюсь, это уже совсем оффтоп.
avatar
Если она не будет работать — подобные издатели просто уйдут из отрасли
Как уже писал под соседней заметкой, в России, по грубой прикидке, ежегодно появляется 1.4 млн новых пользователей интернета в год. Пусть в сторону ММО из них посмотрят лишь, например, 10% — это 140 тысяч абсолютной новой, непуганой аудитории. Как вы думаете, насколько может «не работать» бизнес-модель, ориентированная на попытку обмануть и совратить эту аудиторию? Повторюсь, это за год. Даже если они уйдут с обидой за потраченные зря деньги, за неоправдавшиеся надежды, «прозреют» на своих ошибках — на следующий год будут новые сотни тысяч.

Поэтому остается только привлекать внимание к своему спросу, предлагать разработчикам что-то за честный и качественный продукт. Но придется конкурировать с прибыльностью эксплуатации слабостей. Под лежачий камень вода не течет, она «потечет» только туда, куда выгодно ей.
Как вариант, можно еще бороться с распространенностью этих слабостей в массах.
avatar
А как быть с теми кого выгнали и будут выгонять с серверов? Как быть с их спросом?
Кому «как быть»? Игрокам есть три варианта:
а) делать собственный проект по своему разумению
б) пытаться привлечь интерес к себе как к аудитории, чтобы кто-то другой изменил или сделал
в) ждать у моря погоды
Думаю, ММОзговед относится ко второй категории, но у меня пока сомнения в наличии практического продвижения спроса думающей и искушенной аудитории. Да я и не очень представляю, как это может выглядеть.

Издателю же, использующему, эмм… особенности f2p, нет смысла открыто выгонять сомневающихся или признавать проект неподходящим для них. Я бы не стал ждать подобных откровений от официальных лиц, пусть даже вышедших пообщаться в народ. Это бизнес.
avatar
а где тут преимущество O_o 90 лвл конкурирует с кем-то? в вове вообще есть конкуренция до капа? единственное — бг, но 90 лвл участвует в блоке 90-94.
avatar

Разработчики настолько ленивы, что даже не хотят написать генератор подобных пятен! Обратите внимание на полностью одинаковые текстуры, которые я обвел. Я, конечно, все понимаю, но это не уровень 2014-2015 года. Графика все же должна быть нормальной, а не такой, какая была в 2005 году. Печаль, ожидал большего от проекта. Я еще не видел, еще не «щупал», но уже одно это настраивает на негативный лад.
avatar
А что подразумевает термин «увлекательная игровая механика»?
avatar
Разговоры о том, что скидки на игровую валюту суть свет и добро — это разговоры в пользу бедных. Потому что вопрос у аудитории, как я полагаю, совсем в другом. Боюсь, он не сформулирован на сознательном уровне, а, так сказать, неуловимый и неосязаемый, витает в воздухе. И это несмотря на его предельную очевидность.

Но я все же попробую его сформулировать, хотя, подчеркну, что только предполагаю, а не говорю за всю аудиторию. :)

Вопрос: почему разработчик и локализатор Archeage пытаются повысить привлекательность игры продажей путем игровой валюты, а не «продажей» действительно интересных, увлекательных и справедливых игровых механик, а также интересного и увлекательного контента?

Вопрос не требует формального ответа, он скорее философский.
avatar
Меня больше пугают коротенькие руки и крошечная голова… Пора… пора писать статью, блин…
avatar
покупка 90 лвл в WOW
avatar
Я верю, верю — просто объяснял, почему не обзавёлся привычкой проверять пол в профиле :-)
avatar
А было бы забавно. Обширные бёдра по такой логике должны сигнализировать о кончающейся мане.
avatar
Всё стандартно, всё ожидаемо. Как и в большинстве текущих проектов — Чуток поиграть, пока игра не ушла в стадию стагнации с преобладанием развития шопа.
avatar
оО) «Эффект гигантской груди») Думаю это не из-за ХП )))
avatar
Вообще-то это не редактор, такой эффект накладывается, когда мало ХП
avatar
Я не пытаюсь, упаси небо. Но скидка на ненужный мне товар никак не повлияет на мое желание/нежелание его покупать. Не нужен — пусть хоть 90% скинут. Ну не воспринимаю я вот это вот «подталкивание» серьезно. Вот и все. Система доната в АА — зло. Независимо от акций и скидок. Собственно поэтому я в нее уже и не играю. Проголосовала рублем, так сказать.
avatar
И да, зачем «плеваться слюной»? Это политика издателя, от нескольких сообщений в интернете Arche Age не уберет магазин и не перестанет делать подобные акции.
У нас умеют и хотят делать деньги, это уже должно войти в привычку. Ей богу, если бы ВоВ не засел в печенках я бы не вылезал из него (в плане обсуждаемой темы).
Кстати, выше упомянутое, Лотро хорошо совмещает в себе русский f2p и комфортную игру. Я платил за контент, вкладки для костюмов и сами костюмы. Без этого можно, но я осознанно покупал то, что хотел. И не для преимущества или удобства, а для собственного эстетического удовольствия.
avatar
Спроси у Skyforge.
avatar
черное золото — реальное золото :)