avatar
Вчера топик про это видео был в топе на GT.
Прекрасная короткометражка.
Вот только причем тут KSP?
avatar
Я пропустил информацию о закрытии серверов ГВ2? Или то, во что мы не играем — плохая игра?)
avatar
Ну отлично, если работает. Больше игр разнообразных жанров. Авось в ММОРПГ останутся те, кому интересны именно ММОРПГ. :)
avatar
Я не считаю, что выучив скилы на корпус, ты можешь управлять кораблем. Я лишь говорил о том, что если снизить требования по оборудованию (что вполне реально), то получится существенно меньше, чем 300 дней. За полгода (ну, может чуть-чуть больше, ок), ты сядешь на кар и в самом простом приближении освоишь фит. Впереди будет еще много работы, но приносить пользу ты уже на каре сможешь.
avatar
Не скажи. Достаточно давно живут и здравствуют броузерные игры типа Travian. Есть куча клонов, но в целом геймплей примерно таков: есть центральное поселение, в котором ты заказываешь постройки, войска, новые поселения, добываешь ресурсы. Обычно чем выше уровень зданий и войск, тем длиннее таймер постройки в реальном времени. Этим игра напоминает ферму, но с войной.
Общим местом так же является сессионность игры: обычно через несколько месяцев после старта сервера стартует глобальный ивент, строительство чуда света в разных вариациях, после которого фиксируется альянс-победитель и происходит вайп.
И эта схема работает годами, в первый травиан я играл еще студентом, а новые игры такого плана выходят до сих пор.
avatar
Только пока новых коробок в ГВ2 нет, так что я склоняюсь к тому, что они сделали не ММО, а игру на полгода. :)
avatar
В данный момент все названия раскиданы по всем файлам, некоторые вообще в движке, чтобы был перевод названий навыков в системном чате нужно устанавливать русификатор на сам сервер, чтобы был перевод получаемых предметов нужно вообще в базе данных сервера делать перевод названий, разработчики изначально не подумали что им придется делать какую либо локализацию.
avatar
Ну для некоторых игроков как замена подойдет "… попадешь в локальный/всемирный рейтинг". Осталось его только создать :)
avatar
Последний комментатор был 13 минут назад :)
Рыжебороду я отвечал исходя из предположения, что он говорил об FF.
avatar
время разработки, не мгновенная реакция.
делают, несколько месяцев назад смотрел ролики бетки вулфчетототам, именно этот принцип заложен — старт сервера, несколько месяцев игры, перезапуск. С предыдущего сеанса выносятся всякие визуальные ништяки, из влияющего на баланс — открытые скилы, классы и т.п., что доступно в сессии всем, но не сразу.
avatar
Полностью согласен. Вот бы все ДЕЛАЛИ сервис, а продавали бы КОРОБКУ. И пусть они продают мне эти коробки каждый месяц, лишь бы сервис был бы. Вот, например, АА продавала мне коробки каждый месяц и что? Когда я заходил туда последний раз? Вот Иннова мне уже продала три коробки… И нет никаких гарантий что сама Иннова же меня не попросит из Классики через пол года. Мне не жалко денег. Отнюдь. Мне надоело искать честный, годный мир, в котором можно НАДОЛГО поселиться с друзьями, в котором можно найти новых друзей, без опаски что этот мир испахабят его же создатели. В конечном итоге из АА меня выгнали не боты и не читы, а сам разработчик в тандеме с издателем.
avatar
да, но работает же по вышеописанной схеме — почасовая оплата, оплаченные часы дают бонус.
avatar
Капцепочка и ее стабильность это основа выживания каросферы (это когда кары льют друг другу капу по строгой последовательности с учетом эффекта от того что получатель получит больше капы тем потратит отправитель) Проседание по капаситору недопустимо учитывая затяжные бои. Просто в определенный момент не будет за что активировать модули починки.

И люди отлично кары используют с меньшими скилами, да.
Это классическая дилемма EvE: может ли корабль быть эффективен если у пилота есть только скиллы что бы «сесть на него» (то есть выполнены пререквизиты по скиллам указанные для корпуса корабля) или без суппортных скиллов никак.
avatar
Проблема. Если нет «вот в этот раз это точно по-настоящему» (я всех зарулю и буду царствовать) оно, ИМХА, не работает. Если сразу сказать, что после того, как зарулил царствовать не получится, то и интереса не будет.
avatar
Ну строго говоря, получается арена. С той лишь разницей, что скиллы и экипировка накапливаются только в рамках сессии, а между ними сбрасывается.
Что касается подхода фришек, делающих из ла2 сессионку с рестартами каждых несколько месяцев, то количество тусующихся там людей, как мне кажется, давно уже должно было заинтересовать толстопузов от издательского бизнеса.
Потому что на такую модель (оказывается) есть спрос, и достаточно значительный. А нормальных предложений — нет, только фришарды ла2.
avatar
Вроде, уже поняли и извинились. ;) Но ты тоже посмотри внимательно на свой текст. Там не очень понятно, ты после цитаты Рыжеборода начал возражать по поводу FF или AA. :)
avatar
Да что же у вас всех с глазами то, блин. Я говорил о FF14!
avatar
Есть третий подход. Когда, например, берется ежедневная плата. Не пришел в какой-то день — не платишь денежку.
Думаю такой подход пагубно скажется на open-world MMO.

Постепенно тикающий «в голове» таймер ежедневной сессии искажает под себя любую осмысленную деятельность в мире ММО. Эти «вот еще чуть-чуть времени осталось» никуда не годятся. (видел я такое в WoT, где кстати можно оплатить премиум от 24 часов).

Да и мир ММО придется подгонять под такой способ оплаты, ведь спонтанный события, что идут от игроков и делают мир ММО живым, сложно загнать в какое-то «расписание игрового времени по дням», а значит каждая необходимость «доплатить», что бы прийти на помощь друзьям, будет вызывать только нарекания. И потому для реализации такой схемы оплаты мир ММО должен быть предсказуем, а значит мертв.
avatar
Там ключевое слово «клубы». То есть это клубный сервис, к которому прикручен игровой.
avatar
Ну, все же ты сейчас говоришь о сессионке. Тут я согласен. Тут сам квант, прости, сессия определенной длины, как ни крути.