Я не поддерживаю всю эту тему с нечистотами (это реально тот уровень дискуссии, который вы хотели здесь видеть, ребята? поздравляю, вам его навязали). Мне интересно другое. Вот два человека пришли в заметку, которую я написал о своих предпочтениях и взглядах, позволили себе совершенно наглое обвинение в мой адрес без тени подтверждений, рассказали обо мне и нечистотах, оставшись в итоге на данный момент в плюсах. Ну, в плюсах, так в плюсах, это личный выбор каждого, который прошел мимо или поддержал подобное обвинение. Но зачем разводить тему вокруг этого, если можно было быстро и эффективно все это оценить и перейти к нормальному разговору? Вы понимаете, что становитесь жертвой этой двуличной шпаны?
А ему в ответ, что он не смеет так о них говорить, что это их стиль жизни, и вообще кто он такой чтоб их учить срать!
Ну, в принципе, это довольно правильная мысль. Кто как хочет, и все такое. Всем все равно не угодишь.
Другое дело, что нынешняя ситуация со стороны выглядит так, будто это соседу объясняют, что если в доме есть любители жить в собственных нечистотах, то и подъезд должен соответствовать их вкусам. Хотя бы отчасти. И нечего пытаться прибираться в подъезде или, боже упаси, упрекать тех, кто в этом самом подъезде гадит.
Я достаточно вроде-бы конкретно сказал что допускаю другую точку зрения касательно гонки.
Заодно попробуйте подумать, что гонки нет. Вообще. И у двух наугад взятых игроков в ММО в мотивах может быть столько же общего, сколько у профессионального бегуна и ночного кладбищенского сторожа.
А если «казак», просто недовольный тем, что опять проиграл, пошел и, изобразив глаза на мокром месте, нажаловался родителям, сильно преувеличив чувствительность пинка?
Я понимаю, что ты хочешь тут о ком-то конкретном сказать, но не знаю о ком. Тут нет таких казаков.
Как же это забавно. Одни, простите, срут там где живут, жалуются и ноют, что нагажено. Приходит сосед, говорит: «Ребят, вы что творите? Вы же сами под себя ходите, перестаньте.» А ему в ответ, что он не смеет так о них говорить, что это их стиль жизни, и вообще кто он такой чтоб их учить срать!
Ба! Да тут целая притча. :D
Благодарю за красочный пример.
Без вас возможно пришлось бы искать проявления двойных стандартов и хамства со стороны «мирного» сообщества и любителей «долгой» игры. Но вы меня избавили от подобного, спасибо.
Как же это забавно. Одни, простите, срут там где живут, жалуются и ноют, что нагажено. Приходит сосед, говорит: «Ребят, вы что творите? Вы же сами под себя ходите, перестаньте.» А ему в ответ, что он не смеет так о них говорить, что это их стиль жизни, и вообще кто он такой чтоб их учить срать!
Ба! Да тут целая притча. :D
Но вот играют детишки в «казаки-разбойники». Кому-то больше нравится быть разбойником, какие проблемы?
Впрочем, если этот «разбойник» не отказывает себе в удовольствии от души пнуть пленного «казака» ногой в чувствительное место, это уже другое дело.
А если «казак», просто недовольный тем, что опять проиграл, пошел и, изобразив глаза на мокром месте, нажаловался родителям, сильно преувеличив чувствительность пинка? Думаешь, будет с ним кто-то вообще во что-то играть, сли это войдет в норму? Равно как и с предыдущим, кстати.
Компьютерная игра может позволить себе роскошь не оговаривать все ограничения в правилах, а просто реализовать их технически.
Компьютерная игра, как любая другая искусственная среда, не может позволить себе оговаривать всех правил, скатываясь в казуистику, иначе её реализация может занять бесконечно большое время с бесконечно большими затратами. Более того, это и не нужно, когда игра хочет быть социальной, подразумевая, что люди в ней участвующие должны в этой среде сталкиваться с межличностными проблемами и решать их.
Я поэтому не толкаюсь в толпе у христианских святынь :) Но ок, я имел в виду просто религиозную принадлежность а не степень упоротости.
Давай другой пример. Ты в очереди в единственную кассу, но одной вздорной бабёнке вздумалось пролезть с локтями вперёд ибо ей видите-ли срочно нужно. Ну или ты в пробке на однополоске, но одно чоткое существо на заниженном тазу считает, что вы все лохи и пылит вам по обочине. Или в компании один из приятелей твоего приятеля вдруг разоткровенничался и рассказал как он лихо получил диплом с отличием, всего лишь вкинув «немного» бабинских ректору. Я хочу узнать: у тебя сложится мнение об этом конкретном человеке на основании его действий?
И то что финиш неожиданно оказывается не в другой стране, а прямо за этим холмом — оказывается вина игроков, потому что они слишком быстро едут. Это ведь не так.
Если для игрока в игре без старта и финиша финиш за холмом, то да, это вина игрока. :)
Atron , мне грустно это говорить, вы действительно пишите хорошие статьи с интересным взглядом на вещи. Но. Когда вам говорят, что существуют другие варианты игры, другой взгляд на вещи, вы мажете их нечистотами, как верно заметил Araimo . Поэтому ваша хорошая статья спускается до обычной очередной пропаганды, которая дискредитирует само название сайта.
Компьютерная игра может позволить себе роскошь не оговаривать все ограничения в правилах, а просто реализовать их технически. Ну, как если бы в футболе нога пролетала бы сквозь мяч, если игрок находится в оффсайде.
Можно разделить ПвП и ПвЕ-сервера как в WoW. На первых ты получаешь возможность ганкать без спросу, ценой риска быть ганкнутым самому. По идее должно быть понятно, но на практике понятно не всем.
Расскажите пожалуйста, на каком месте моего комментария я заставляю вас оправдываться в причинах вашего не-участия в гонке?
Я достаточно вроде-бы конкретно сказал что допускаю другую точку зрения касательно гонки. Но для немалой части людей и игроков это единственно интересный путь.
Хотя читая про «разные цели» весьма любопытно, почему же тогда цели игроков участвующих в гонке на mmozg'е всегда осуждаются и минусуются, а сами игроки либо витиевато мажутся нечистотами, или в лучшем случае снисходительно жалеются.
И то что финиш неожиданно оказывается не в другой стране, а прямо за этим холмом — оказывается вина игроков, потому что они слишком быстро едут. Это ведь не так.
Другое дело, что нынешняя ситуация со стороны выглядит так, будто это соседу объясняют, что если в доме есть любители жить в собственных нечистотах, то и подъезд должен соответствовать их вкусам. Хотя бы отчасти. И нечего пытаться прибираться в подъезде или, боже упаси, упрекать тех, кто в этом самом подъезде гадит.
Без вас возможно пришлось бы искать проявления двойных стандартов и хамства со стороны «мирного» сообщества и любителей «долгой» игры. Но вы меня избавили от подобного, спасибо.
Ба! Да тут целая притча. :D
Но вот играют детишки в «казаки-разбойники». Кому-то больше нравится быть разбойником, какие проблемы?
Впрочем, если этот «разбойник» не отказывает себе в удовольствии от души пнуть пленного «казака» ногой в чувствительное место, это уже другое дело.
А если «казак», просто недовольный тем, что опять проиграл, пошел и, изобразив глаза на мокром месте, нажаловался родителям, сильно преувеличив чувствительность пинка? Думаешь, будет с ним кто-то вообще во что-то играть, сли это войдет в норму? Равно как и с предыдущим, кстати.
А где можно с правилами ознакомиться?
Я знаю только вот это:
А, ну в принципе да :)
Кстати, меня заинтересовало, из каких слов вы сделали такой интересный вывод? :)
Можно разделить ПвП и ПвЕ-сервера как в WoW. На первых ты получаешь возможность ганкать без спросу, ценой риска быть ганкнутым самому. По идее должно быть понятно, но на практике понятно не всем.
И, кстати, есть разница между игроком, который тебя просто убил на мобе, или сделал это с воплями «lol noob». Скажешь, тоже двойной стандарт?
Расскажите пожалуйста, на каком месте моего комментария я заставляю вас оправдываться в причинах вашего не-участия в гонке?
Я достаточно вроде-бы конкретно сказал что допускаю другую точку зрения касательно гонки. Но для немалой части людей и игроков это единственно интересный путь.
Хотя читая про «разные цели» весьма любопытно, почему же тогда цели игроков участвующих в гонке на mmozg'е всегда осуждаются и минусуются, а сами игроки либо витиевато мажутся нечистотами, или в лучшем случае снисходительно жалеются.
И то что финиш неожиданно оказывается не в другой стране, а прямо за этим холмом — оказывается вина игроков, потому что они слишком быстро едут. Это ведь не так.