avatar
Проблема в том, что Атрон писал о соотношении затрачиваемого времени и получаемых результатов не как о «желании» (лично своем или какой-либо группы игроков), а как о естественном ходе вещей.

Вот конкретный и простейший пример, в котором, на мой взгляд, выражен основной посыл статьи:
Вот на полянке стоит моб. Скорость убийства одного моба, допустим, одна минута. У одного человека есть два часа на это занятие, у другого – всего час. Обладая равными навыками и экипировкой, эти два человека добьются разных результатов. Второй получит в два раза меньше, чем первый. И это совершенно нормально. Он же и занимался всем этим в два раза меньше.
Здесь сказано что-то неверно, искажен как-либо смысл?
avatar
Серьёзно что ли? Поляна с мобами — это танцпол, куда ходят знакомиться с людьми и просто по приколу. Жаль только, что на входе стоит слишком тупой фейсконтроль, который пропускает невменяемых обдолбышей-ботов, которые портят удовольствие всем остальным.
avatar
То есть все, что мы можем вынести из игры в реальный мир, следует забраковать, потому что это метагейминг? :)
avatar
А я, признаться, запутался. Мне кажется, Algori говорил скорее о игровых стилях, но не уверен.

К слову, что-то близкое пытались сделать в Wildstar с путями, но получилось не слишком внятно.
avatar
С помощью них нельзя взаимодействовать с другими игроками вне игры.
avatar
Путешествовал похожим образом на стратиосе. Он хорош тем, что умеет не только ломать конты, но и выдает приличный дпс, что очень разнообразит нулевые похождения.
Надеюсь, cargo scanner у тебя в фите ковра присутствует.
avatar
Я извиняюсь, но блин! Хицу, а я что, по твоему, поддерживаю тут эту идею? Я ведь в первом же комментарии написал, что против подобных ограничений, несмотря на потенциальный вред такого явления.
avatar
Еще злободневного на тему переселения альянсов после патча с eve.ru
www.youtube.com/watch?v=R9PZc0IdnPw

Red Alliance вместе с другими небольшими русскоязычными альянсами собираются атаковать регион Insmother где расположена «историческая» столица PA — C-J6MT
avatar
1. удар не по голдселлеру, а по боту как способу получения «опыта»/
2. почему самый? чем например заточки 100% в итеммоле хуже, а им напомню уже лет 5-7 если не больше, когда там перфект волд вышел?
avatar
А какое имеет значение состояние в группе?
avatar

Не думал что кто-то еще не в курсе…

Для показательности — ник взят из стрима Dyrus'а прямо сейчас.
avatar
Почему же умения, относящиеся к контролю персонажа, как, например, реакция, мы исключаем из метагейминговых умений? :)
avatar
так и о линейности он говорил на примере 1000-100-10
avatar
Ну, не знаю, какой-нибудь магический фильтр, который обнаруживает людей, приходящих в игру одной командой и не позволяет им играть вместе до какого-нибудь условного момента. =)
Это уже ММО-наоборот. :)
avatar
похвастаюсь чутка, я прайм(это тоже дотообразное детище) в соло карал, гугля мои достижения жаль не помнит, максимум который нашел 17 место в топе игроков:
ru.playpw.com/index/news/item/722-2012030702-top50-luchshix-geroev-v-prime-world.html
а вообще, в 10ку влезал даже ненадолго, все возможно в общем:)
прикольный кстати эффект, спустя пару лет заглянуть в игру, а тебя помнят, здороваются многие.
avatar
Я бы к ним отнес все умения, которые не относятся непосредственно к контролю игрового персонажа.
avatar
Значит дарвин я все правильно понял? Так-то все логично, если строить весь фит вокруг четырех стабов :) Но вообще это именно то, что я подразумеваю под «не разобрался как готовить». Скажем, в нулях стратиос какому-нибудь Т3 с нуллифаером ведь явно не конкурент.
avatar
1. У голдселлера нет «основы» впринципе.
2. Самый тупой способ обрушить экономику игры.
avatar
...10 ботов которые будут пусть даже в 10 раз менее эффективны чем живой человек, но из за своего 24\7 и количества вас они переплюнут в разы.
Конечно. Кто же будет с этим спорить? :)
Но это преимущество не линейно.
avatar
в играх где они не выгодны, их пилят со страшной силой ведь они наносят прямой урон доходам издателя, денежка вместо издателя идет в карман ботовода, пилят и самих ботов и механики на которых боты паразитируют.