avatar
вору или производителю
Скорее торгашу «серым» товаром или официальному ретейлеру.

Производитель тут вообще рядом не стоит.
avatar
А в чем конкретно разница?
В том, что бот использует только доступные механики которые есть в игре?
Ведь нет бота который подходит к дому и начинает его разбирать на материалы, если в игре нет такой механики?
avatar
К сожалению, это, мягко говоря, сомнительный довод. Во-первых, он предполагает потенциально безграничное увеличение аудитории за счет официального статуса. Типа, сколько бы вам не обходилась разработка игры или покупка лицензии, вы все эти расходы покроете просто за счет аудитории. Во-вторых, реклама и продвижение есть, по сути, дополнительные затраты. При этом, опять же, судя по всему, предполагается, что сколько бы затрат на рекламу и продвижение ты не понес, все эти затраты вернутся многомиллионными прибылями. В-третьих, что интересно, никто не видит простой штуки — реклама ММО-проекта, это не реклама веб-адреса, это реклама ММО, как виртуального мира. Значит, любая реклама Lineage 2, это в том числе и опосредованная реклама ее пиратских вариантов.

Рыж там выше про ясельную группу писал, а я не согласен с ним. Вот где ясельная группа — неделю спорим о том, кому легче получить прибыль, вору или производителю. :) С совершенно серьезными лицами причем, судя по всему.
avatar
сравнение зелёного с кислым
Не вижу принципиальной разницы, кроме той, что в EvE это встроенная механика.
Как писали ниже это
улучшение аватара в игре без участия человека.
Многие механики в игре и так дают возможность кликнуть и подождать пока соберется игра или по скрафтится вещь. И человеческое вмешательство в процесс убрано.
Пришел кликнул — собрал руду. Пришел кликнул сделал меч.
Бот в таких играх убирает с тебя действие «Пришел» и все. Все остальное в игре и так уже выполняется внутренним алгоритмом.
avatar
В Еве ты не получаешь от прокачки скилов выгоды. Ты всё равно обязан потратить время чтобы получить деньги.
В Еве ты при потере корабля обязан потратить время чтобы купить новый. А часто ты обязан ещё и мотануться по разным системам если хочешь сэкономить на покупке компонентов.
Всё это время у тебя могут качаться скилы, но время ты потратить обязан.

В Ла2 на боте ты приходишь с работы, скидываешь с бота всё что надо продать, покупаешь себе эквип и летишь куда-нибудь сливать опыт который бот для тебя нафармил, чтобы завтра опять поставить бота.
Ты не тратишь время ни на что и штраф для тебя отсутствует.

Кто-нибудь объяснит мне зачем я рассказываю очевидные вещи?
avatar
Ну это немного другое, ближе пример с «я купил за реал золотишка и вот этот крутой меч».
А в чем конкретно разница? Я просто использую стороннии программы для того, чтобы пропустить неинтересную мне часть игры в обход её правил.
avatar
Если вдруг мне не интересен процесс зарабатывания денег, могу ли я накопировать себе денег в обход правил игры? Или мне не интересно выбивать предметы, и я их копирую при помощи сторонних программ, это нормально?
Ну это немного другое, ближе пример с «я купил за реал золотишка и вот этот крутой меч».
Для кого это нормально(для меня нет) и тоже нарушает текущие правила игры.
avatar
Компьютерная игра (если это не тетрис с сапером конечно) это не один процесс. Поэтому переложить часть (не нужных конкретному игроку) процессов на автоматику — естественное желание.
Если вдруг мне неинтересен процесс зарабатывания денег, могу ли я накопировать себе денег в обход правил игры? Или мне не интересно выбивать предметы, и я их копирую при помощи сторонних программ, это нормально?
avatar
Даже не пытались. Когда был анонсирован «игровой магазин» юзеры подняли страшный вой, на что получили закономерный ответ: «Золотых патронов в NeX не будет. Никогда»
avatar
В смысле на пропускаемый пласт? там все если надо проходится на 90 без каких либо изменений.
/шепотом — сложность прокачки такая что не важно идти по желтым и коричневым квестам своего уровня или по тем же квестам на 90м/

Ну и для желающих странного есть наоборот бесплатная возможность остановить опыт.

В общем все по желанию, хотя конечно бурст надо было бы сделать бесплатным. Даже ценой подятия на 10-20 центов общей подписки.
avatar
Компьютерная игра (если это не тетрис с сапером конечно) это не один процесс. Поэтому переложить часть (не нужных конкретному игроку) процессов на автоматику — естественное желание.

Тут скорее «в шахматы я готов с тобой сыграть, но вот соревноваться в вырезании фигурок для них я не буду, меня устраивают и магазинные». или наоборот «Я фигуры режу, а что с ними другие игроки делают это их игра, играть ими мне не интересно».
avatar
Что прокачка скиллов в Еве, что ботоводство — улучшение аватара в игре без участия человека. Вышел из игры одним персонажем, зашел уже другим. Забыл про Еву на месяц — но потом сел на совершенно другой корабль, которому скилл в 5 нужен. Забыл на месяц про гнома на боте в Линаге — но потом зашел и купил топ-шмот на вырученные деньги.
avatar
Ограниченно прислушиваются. Игроки тоже зачастую ведут себя как дети.
avatar
В моём понимании, p2p игра — где нельзя играть, не платя подписку реальными деньгами. Вот в Еве (говорят) вполне можно не платить так, потому я для себя лично не считаю Еву p2p-игрой.
Это хорошо что вы так считаете. Но вы не правы.
P2P — Pay to Play, это модель оплаты при которой ты платишь за доступ к игре, и можешь ни за что больше не платить.
F2P — Free to Play, это модель оплаты при которой ты не платишь за доступ к игре, но разработчик может поставить в такие рамки, когда ты либо платишь за «не обязательную» вещь, либо страдаешь.

Игроки предпочитают P2P модель — т.к. она дешевле и честнее. Разработчики предпочитают F2P модель — потому как она позволяет получать больше прибыли, т.к. в реальности значительно дороже обходится игроку чем подписка.
avatar
Если смысл p2p не в том, чтобы ВСЕХ игроков поставить в равные условия, то мне не понятно чем это лучше f2p.
Этот смысл вкладывают в нее игроки, но сама система оплаты по сути это «нейтральная» механика, которая не несет никаких задач уравниловки внутри игры. А случаи p2p+шопик сейчас уже не редки.
По факту p2p это система доступа к контенту ММО в которой за сам факт возможности получить доступ нужно заплатить.
Потому EvE это p2p игра по понятию. Не оплатив подписку ты не сможешь залогинится в игру.
Да, разработчики создали механику PLEX что бы игроки могли торговать временем в игре. Но не стоит забывать что продать время в игре кому-то можно лишь потратив свое время, которое в рамках EvE, является достаточно ценным ресурсом.
avatar
А какая разница, кто платит? Мы что, на деньги играем? Или толщиной кошельков меряемся?

Принципиален тот факт, что на каждого пилота в Еве приходится N денег. И у CCP нет никакого способа «выжать» из игроков денег больше, чем N*M, где N — цена Плекса, а M — число игроков на сервере. И единственной прибыльной для CCP стратегией является увеличение (ну или хотя бы неуменьшение) числа игроков.
avatar
«Черт, да они переплюнули Риотов».
Можно поподробнее о том что такого Riot накуролесили эпичного?
avatar
сравнение зелёного с кислым
avatar
Кто-то оплачивает твой месяц подписки, реальными деньгами.
Вот именно, что «кто-то», а не каждый игрок платит наравне со всеми. Кто-то платит, а кто-то нет. Кто-то заплатит за твой плекс, а ты ему в игре окажешь услугу — отдашь часть игровых денег. Если смысл p2p не в том, чтобы ВСЕХ игроков поставить в равные условия, то мне не понятно чем это лучше f2p.

Не хочу сказать, что это плохо.
Просто тут при использовании выражения «p2p» начинается тонкая такая игра слов, когда вроде бы и p2p, а вроде бы и нет. Вообще, теперь мало прочитать, что игра будет «p2p», теперь надо вникать, что под этим имеется в виду в каждом конкретном случае.
avatar
Ну почему бы и не помечтать? =)