avatar
Там из кеш-шопа спорным может быть только лвл-бурст, да и то мне он показался логичным для возраста игры и её ориентации на кап-активность. Петы, маунты — это всё не влияет на баланс игры вообще, +1 к понтам, не более. А ф2п до 20 лвла по сути вообще ни о чём, нормальная возможность посмотреть, идёт ли тебе эта игра. Для игры такого возраста вполне честное решение, если учесть, что триал не учитывается в базе подписчиков и с него близзы ничего не имеют, кроме тех, кто оплатит потом игру.
avatar
А зачем повышать кап?
avatar
ФФ говорят о 2КК подписки. Вполне успешно, если правда.
avatar
А человек который никогда не играл в ВоВ и которому говорят «уу, да игра-то на 100 уровне только начинается, чувак, донать» Ну он и задонатит. Только, наверное даже не поймет во что играет, что это за мир, что он в нем делает.
avatar
Тем не менее, в данной ситуации эти вещи надо повторять.
avatar
Хотелось бы, чтобы издатель знал, что именно этот шаг сподвигнул меня на предзаказ. И еще хотелось бы, чтобы положительная реакция аудитории на эту новость была замечена и повлияла на решения, связанные со «следующими апдейтами». Хотя вообще, судя по всему, не только мне здесь надоело повторять очевидные вещи.
avatar
Если это произойдет, то мы все будем голосовать рублем. :)

Хотя само по себе ускорение прокачки по мере повышения капа — это нормальное решение. Со своими плюсами и минусами.
avatar
после двух лет, когда придет новое поколение игроков, они обязательно введут быструю прокачку… просто многие заноют, что их нагибают «папки»и понесется прокачка + заточки.
avatar
На пропускаемый пласт контента?
Я очень сомневаюсь что кто-то, кто еще не видел этого контента будет покупать себе конкретную услугу.
Например у меня к моменту открытия Осады Оргриммара было шесть персонажей 90 уровня. Это еще при том что я нескольких удалил.
avatar
Я не думаю, что все перечисленное можно назвать вполне успешными ММО.
Даже пожалуй — ни одну нельзя назвать.
Особенно с учетом того что Tera абсолютно точно начинала P2P, и «скатилась в пучину f2p» из-за весьма скучного High-end контента и нелогичных действий разработчика.
avatar
Вполне успешные ММО, вот только не p2p :)
Я не думаю, что все перечисленное можно назвать вполне успешными ММО.
avatar
На пропускаемый пласт контента?
Если рассматривать ВоВ как сюжетную игру — то да, влияет, сильно.
Если как ММО — то не влияет никак вообще.
Про ВоВ так долго твердили, что «игра начинается на капе», что в результате именно так и сделали :(
Ну и с выходом WoD кап будет 100, после 90 таки придётся употребить немного контента ;)
avatar
С него снимется меньший процент опыта?
Он не тратит своё время на получение этого опыта, и не тратит свое время на восстановление шмота. Соответственно он не ощущает потери этого потраченного времени и сил. Очевидно вроде.
avatar
На игру не влияет, влияет на восприятие. Хотя бы тем, что кнопка «магазин» прочно обосновалась в интерфейсе игры. Привыкайте. ;)
avatar
На пропускаемый пласт контента?
avatar
Классный p2p
Нужно заметить что в контексте WoW это реально ни на что не влияет.
avatar
Классный p2p
avatar
Что там прокачка до 80 (или какого там) стоит? 2к?
До 90, и да, 2к.
А в корейской версии, говорят, ещё и поушены на буст экспы есть.
Такой вот нынче p2p уродился :))
avatar
и ЕК2
Причем в последней можно и без подписки.
Если учитывать фримиум, то ММО сразу становится ощутимо больше ;)
Tera, SWTOR и далее по списку.
Даже Rift у Триона ;)
Вполне успешные ММО, вот только не p2p :)
avatar
Что там прокачка до 80 (или какого там) стоит? 2к?