Только что Иннова анонсировала полный отказ от игрового магазина на старте. Рассуждения на тему этого решения будут завтра, а пока коротко и по делу (и не спрашивайте, как это получилось у нас так скоро, мы сами не знаем):
ММОзговед: Игровой магазин убран из игры окончательно?
Андрей Маякин: Вероятно до следующего апдейта. Это не значит, что условно через полгода мы будем магазин забивать p2w предметами, в этом отношении ничего не изменилось со времен интервью вашему порталу. Ближе к следующему обновлению мы рассмотрим необходимость магазина, чтобы поставлять игрокам то, что им нужно, но сейчас нет ощущения, что в магазине есть какая-либо потребность, и что эта потребность может возникнуть.
ММОзговед: На какие вещи вы будете смотреть, решая, нужен ли магазин?
Андрей Маякин: Мы будем смотреть на необходимость его использования для поставки необходимого контента игрокам (и совершенно не обязательно за рубли). Магазин имеет удобный функционал выдачи игрокам предметов и за спец. валюту, и за адену. Если в будущем мы решим, что он будет полезен на постоянной основе, будем рассматривать вопрос. Например, появление дополнительных услуг в основной версии было связано с постоянными вопросами и просьбами игроков по их введению.
ММОзговед: Что вдохновило вас на такое решение?
Андрей Маякин: Два основных фактора: во-первых, отсутствие как таковой необходимости в магазине при старте проекта, так как количество аксессуаров, которые уже готовы, довольно маленькое, а дополнительные услуги еще не разработаны. Разработка таких услуг не должна блокировать релиз. Во-вторых, это мнение игроков, которые просили игру без магазина.
ММОзговед: Ни одного из этих двух факторов по отдельности было бы недостаточно для подобного решения?
Андрей Маякин: Мнения вообще игроков я думаю достаточно, но не все 100% игроков социально активны.
ММОзговед: А как же смена ника и внешности, которые, кажется, обсуждались в стриме goha.ru? Этих сервисов тоже не будет?
Андрей Маякин: Будут, но позже. Возможно появятся в игре, возможно в web-интерфейсе. Но точно не в ближайшее время.
ММОзговед: Это будет отражено в клиенте (отсутствие кнопки)?
Андрей Маякин: Кнопки не будет, да.
ММОзговед: Текущая ситуация с предзаказами оправдывает ваши ожидания?
Андрей Маякин: Вполне.
50 комментариев
Как говорится, аплодирую стоя. Молодцы! Действительно, молодцы!
(Хотя, конечно, хочется поворчать: «О, времена! О, нравы! Отсутствие шопа в игре — это уже достижение, привлекающее игроков») ;)
В том же Archeage обещали не вводить летающих единорогов. Но что мы видим сейчас?
Надеюсь Innova будет верна свои обещаниям и взглядам, и, конечно же, своей аудитории.
Это не отменяет решения начать играть чуть позже, просто хочется отметить свою заинтересованность L2c, да и ник можно застолбить.
Официальное сообщение просто говорит, что вначале не будет. Пожуем-увидит. Вроде так.
Напомню, что топ No-Grade кольцо, с характеристиками из «воздуха», уже продали.
подсказка
Вот это
имеет
Ссылку на характеристики покупного кольца для симметричности, пожалуйста.
Подаренное за предзаказ:
В игре:
blue_coral_ring M.DEF (маг.защита) 14
Ну и мое мнение очень простое. В условиях, когда вариантов очень мало, необходимо поощрять правильные действия издателя (в данном случае отказ от магазина).
В начале продали пару месяцев подписки с кольцом, потом покаялись и продали пару месяцев подписки тем, кто был против кольца.
При этом человек помнит хорошее и у аудитории со времени останется только ощущение, что издатель прислушивается и вообще молодец.
Получается, что с одной стороны издатель получает репутацию «прислушивающегося», с другой им удалось продать предзаказ как тем, кто был бы рад кольцу, так и тем, кто против магазина как такового.
И да, тем, кто говорит «это та же самая подписка, мы ничего не переплачиваем» следует помнить, что деньги сегодня дороже, чем завтра.
Мне кажется в словах Авикорна есть доля правды.
Это конечно круто, что слушают, за это надо поощрять, но свои сомнения (а они думаю есть у каждого из нас) не стоит скрывать только ради лишь того, чтоб не обидеть локализатора.
Знаешь, я во многом благодаря общению с тобой понял, что люди в спорах практически никогда не меняют своего мнения. Так что на счет тривиальную позицию в обычном сетевом споре фиг изменят, особенно с предисловием Вот знаешь, смотрю я на всех нас таких умных здесь — очень провокационное заявление.
Что касается приведенного тобой примера с мэйл.ру и арками — да, я согласен, изначальные пораженческие настроения могли привести к тому, что не было бы никакого подъема сообщества и отмены арок. Тем не менее, не смотря на эту победу тогда, АА все равно получила пейвол, пусть и спустя девять месяцев.
Наверняка и кап ОР, и наличие банок ОР в магазине являются настраиваемыми параметрами. Тем не менее, что есть, то есть.
Почему это произошло? Не знаю, может быть, действительно, сообщество не достаточно возмутилось изменением механики ОР и просто молча встало и ушло, как вы.
Я понимаю твое желание верить на слово издателю LA2C, особенно после того, как они пообещали некоторое время не добавлять магазин. Но не ты ли говорил, что хочешь играть в долгую, а не очередную сессию, пусть и на полгода? Так вот пока сохраняется вероятность появления магазина со всем его привычным ассортиментом, сохраняется угроза твоей игре в долгую. Можно закрывать на это глаза, а можно держать в уме и относиться со здравым скептицизмом.
Вообще, можно предугадать появление магазина — по ситуации в игре и по поведению сообщества.
Наших поэтому и не любят за рубежом, мол: «Ещё ничего не произошло, а они уже вайнят».
Так сказать, примите мою благодарность в материальной форме. :)
Или поменяли описание?
Не было ли раньше написано что-то вроде «заведи себе гнома»?
4gameforum.ru/showthread.php?t=796858&p=13662096
Забавно