P2P. Без магазина

Lineage II: P2P. Без магазина

Только что Иннова анонсировала полный отказ от игрового магазина на старте. Рассуждения на тему этого решения будут завтра, а пока коротко и по делу (и не спрашивайте, как это получилось у нас так скоро, мы сами не знаем):

Читать дальше →

Подписка на ностальгию

Lineage II: Подписка на ностальгию
Хотя все принципиальные решения по запуску классической версии Lineage 2 компания Innova приняла еще в конце июля, сообщить о подробностях решили только сейчас. Оно и понятно – анонс нового обновления текущей Lineage 2 c ушастыми няшами надо было развести по времени с информацией о классической версии. Ведь компания находится в слегка затруднительном положении, как обладатель современной Lineage 2, на контрасте с которой должна работать реклама классической. Уверен, как и в случае с самой NCSoft, давить будут на ностальгию. Ну, не скажешь же что-то в духе «еще не испорченная ошибками дизайна и парковыми инстансами с дейликами по-настоящему песочная Lineage 2», правда? Впрочем, у издателя могут быть совершенно справедливые сомнения в том, что войдя в эту ностальгическую реку второй (или двадцать второй) раз, игроки смогут пробыть в ней действительно долго. Поэтому со всех точек зрения выбор бизнес модели pay-to-play выглядит вполне логичным ходом.

Читать дальше →

Иннова тоже хочет классическую LA2

Lineage II: Иннова тоже хочет классическую LA2
ММОзговедам, давно и нежно любящим классическую Lineage 2, очень хотелось узнать, будет ли этот проект запущен в наших широтах. Вот прямо спать не могли, и другим не давали, изыскивая возможность поговорить с представителями компании «Иннова» на эту тему. Так что ловите эксклюзив.

Читать дальше →

Цепная реакция

Lineage II: Цепная реакция
Тени становились длиннее, но наших было все еще недостаточно даже для того, чтобы решиться на попытку. Вперед, впрочем, выслали разведчиков. Они доложили, что босс, охраняющий кланхолл, уже на месте. Других претендентов не видно. Вздохнул с облегчением. Бой с другой группой нам точно не нужен. Второго такого шанса при текущей населенности сервера может не быть. Но и сражение со стандартной охраной для нашей группки выглядело безумием. Половина из нас даже не получила вторую профессию. А началось все с простой человеческой ошибки.

Читать дальше →

Epeisodion

Lineage II: Lineage 2: Epeisodion

Сегодня на официальных российских серверах после пары недель тестирования было установлено обновление Lindvior. Это обновление стало первым шагом в переосмыслении развития Lineage II. Сегодня мы можем посмотреть на список изменений следующего дополнения Epeisodion и проанализировать его возможные последствия.

Читать дальше →

Разбор завалов

Lineage II: Разбор завалов
Новое интервью порталу mmorpg.com дал уже знакомый нашим читателям Gon Namkung, занимающий пост Lineage II Development Director в компании NCSoft. Несмотря на то, что в тексте прозвучало много мыслей, которые уже были озвучены на русской презентации Lindvior, рассуждения нового кормчего Lineage 2 принесли несколько мыслей, на которых бы хотелось остановиться подробнее.

Читать дальше →

Кристаллизация

Lineage II: Кристаллизация
Несколько недель назад нашей команде пришлось столкнуться с передислокацией и на собственной шкуре еще раз прочувствовать реальность доводов, описанных в заметке «Новая игра». Заодно ревизии подверглись все прежние доводы, все утверждения, касающиеся различных версий Lineage 2, были заново пересмотрены и переспорены по многу раз. Внутреннее голосование балансировало на грани патовой ситуации — слишком противоречивыми были варианты. Но двухнедельное активное обсуждение на форуме привело меня лично к кристаллизации многих моментов, которые под воздействием различных доводов и внутренних сомнений начали было размываться.

Читать дальше →

Мальчики-маноры

Lineage II: LA2: Мальчики-маноры
С интересом читая свежую запись одного из моих любимых англоязычных блоггеров, хитро щурюсь от упоминания о том, что он и большая часть его друзей сейчас играют в старые ММО. Кто в UO, кто в EQ. А еще с удивлением обнаруживаю в этих самых старых ММО механику, которую хотел бы видеть в любом новом проекте. Да, возможно, кому-то она известна. Хотя, по моим наблюдениям, даже сейчас, спустя много лет после реализации системы манора, когда, казалось бы, все играют в линейку по десятому разу, создается ощущение, что понимание того, как это работает, есть всего у нескольких человек на всем сервере. А для нас все это вообще в новинку. Так что мы погрузились в исследование системы феодальных поместий в Lineage 2.

Читать дальше →

Бойтесь своих желаний

Lineage II: LA2: Бойтесь своих желаний
Как-то так вышло, что я сижу в тронном зале замка. С короной на голове. Что я здесь делаю? Кто мог об этом подумать неделю назад? Почему простое «Привет» от незнакомца могло закончиться этим? В каком сценарии какого безумного писателя могла родиться эта история, в которую никто, включая ее главного героя, поверить не может? Наверное, это MMO.

Читать дальше →