-
No Man's Sky
- Подписка
Бочка Космоса с ложкой Экспедиций
Лучше, чем официальная страница дополнения No Man's Sky: Cosmos никто не перечислит и не продемонстрирует новые возможности, добавленные в Бесконечную Вселенную. Так что в своём тексте я буду делиться личными впечатлениями от анонсированного, но пока ещё не опробованного на личном опыте. Пока больше всего интереса вызывает механика игровых коллективов и совместного владения космическими станциями. А личный опыт обязательно будет изложен в отчётах экспедиции «Десятая Галактика», которая получила новый импульс для продолжения.
Впрочем, в заголовок вынесена совсем другая «экспедиция». Каждое дополнение No Man's Sky теперь в обязательном порядке запускает изолированный ивент с таким обозначением, где игрокам нужно следовать чётко поставленным инструкциям и получать за это уникальные призы. Нечто полностью противоположное той свободе, которую предлагает оригинальная концепция.
Кто-то скажет, что в этом и причина роста популярности No Man's Sky. Игроки больше не теряются посреди свободы бесконечного космоса, а идут по чёткому сценарию с яркими призами. Может, и так. Но замечу, что исторический максимум онлайна был ровно год назад, и он связан с механикой конструирования кораблей, у которых есть собственный интерьер. Игроки демонстрировали чудеса фантазии. И для меня лично это означает ещё одну победу свободы над сценариями с морковками. Битва, впрочем, продолжается.
Читать дальше →
Впрочем, в заголовок вынесена совсем другая «экспедиция». Каждое дополнение No Man's Sky теперь в обязательном порядке запускает изолированный ивент с таким обозначением, где игрокам нужно следовать чётко поставленным инструкциям и получать за это уникальные призы. Нечто полностью противоположное той свободе, которую предлагает оригинальная концепция.
Кто-то скажет, что в этом и причина роста популярности No Man's Sky. Игроки больше не теряются посреди свободы бесконечного космоса, а идут по чёткому сценарию с яркими призами. Может, и так. Но замечу, что исторический максимум онлайна был ровно год назад, и он связан с механикой конструирования кораблей, у которых есть собственный интерьер. Игроки демонстрировали чудеса фантазии. И для меня лично это означает ещё одну победу свободы над сценариями с морковками. Битва, впрочем, продолжается.
Читать дальше →








