Власть, Узлы и Плеймейкеры

Авторы Ashes of Creation выпустили новый девблог, только формально посвященный городской ратуше. В основном он о власти. О власти одних игроков над возможностями и желаниями других. И это серьезно.

Давайте честно — подавляющее большинство игроков понятия не имеют о том, что им делать с властью. Несмотря на многолетний подхалимаж со стороны всяческих квестодателей и приободряющий закадровый голос, как только дело доходит до живых людей, оказывается, что их намного легче разозлить и настроить против себя, чем найти в них поддержку, не говоря уже о том, чтобы свободно отдавать приказы.

Читать дальше →

Таверна "Могучая Борода": механика публичных заведений

Перевод дневника разработчиков Ashes of Creation «The Mighty Beard».

Вы прибываете в городок, который местные зовут Тыквополь, и вскоре находите таверну «Могучая Борода». Вы замечаете здесь других путешественников. В углу сидят какие-то подозрительные типы. Царапины и потертости вашего стола служат календарем, отсчитывающим многие годы с момента изготовления этого предмета мебели. А оставшиеся навечно от впитанных в дерево напитков круглые следы свидетельствую о количестве выпитого здесь пива. Эта таверна — оживленное место. Разносчица выглядит так, будто танцует между столами, удерживая в руках дюжину бокалов. Допив свой эль, розовощекий дворф с силой ударяет пустой кружкой о стол, бросая вызов великану Рэнкай, чтобы сразиться с ним в армрестлинг. Музыка долетает до ваших ушей и начинает звучать бодрее, когда эльф ускоряет темп мелодии. Вы ощущаете себя дома. И ваши потенциальные компаньоны, усевшиеся напротив, начинают говорить.

Читать дальше →

Альфа-Ноль: Экскурсия по игровому пространству


Локации, о которых мы рассказывали в заметке «Альфа-Ноль: Первая глобальная территория, три Узла и практические испытания механики» теперь нам демонстрируют в виде внушительной видео-экскурсии.

Альфа-Ноль: Первая глобальная территория, три Узла и практические испытания механики

Последний стрим авторов Ashes of Creation принес нам много интересного. Intrepid Studios анонсировали локацию для первого практического испытания своей игры, которое планируют провести 15 декабря этого года. Кодовое название этапа — «Альфа-Ноль», что сигнализирует нам об очень ранней стадии. Тем не менее, игрокам будет доступно не так и мало. Основным игровым пространством станет обширная территория площадью шестнадцать квадратных километров, разделенная рекой и имеющая разнообразный ландшафт — от пустыни до горных участков. Также на этом пространстве будет три Узла. Любой из них можно будет развить до третьего уровня, подчинив тем самым себе два соседних.

Читать дальше →

Встреча с игроками на PAX West 2017


На выставке PAX West 2017 команда Intrepid Studios спонтанно решала встретиться с игроками, чтобы немного рассказать о себе и ответить на вопросы. Встреча получилась очень душевной и невероятно веселой, так что рекомендую посмотреть ее запись и проникнуться настроем авторов. Я же решил выделить для вас то, что показалось мне интересным в базовой философии создателей Ashes of Creation.

Читать дальше →

Три дня PAX West - 2017


Не устаю повторять, что компьютерные игры — это шоу-бизнес. Безусловно, они состоят из тщательно выверенных механик и правильно выстроенной атмосферы. Все это почувствовать можно будет только в игре, когда мир оживет. Но как же важна правильная подача того, на что уходит столько сил и энергии. Я рад, что в Intrepid Studios это понимают. И с удовольствием представляю вам их видеотчет о прошедшей в рамках выставки PAX West 2017.

Читать дальше →

Видео: Pax West Pre-Alpha Tutorial


Вчера мы знакомились с текстовым описанием умений четырех первых архетипов персонажей Ashes of Creation, а сегодня можем посмотреть видео, почти целиком посвященное демонстрации этих умений. Надеюсь, что над моделями персонажей авторы еще поработают, особенно над женской, особенно над нижней ее частью, но предлагаю не забывать, что все это очень ранние визуальные наработки, где авторам важнее продемонстрировать механику, а не красоту.

Также стало известно, что, помимо PvP-сражения на коллективной арене, посетители выставки Pax West 2017 смогут также попробовать и другие механики. Заняться сбором ресурсов и даже сопроводить караван (без сражений за него). Нужно заметить, что вместе это довольно большой кусок работы — механика сбора, механика каравана и боевая система, проделанные всего за три летних месяца. Темп разработки впечатляет.

Первые четыре архетипа

В Intrepid Studios готовятся к первой большой выставочной презентации Ashes of Creation, на которой они хотят рассказать и показать много нового. Большая часть подготовленного так и останется тайной до сентября, пока не начнется выставка, но нам уже известно, что в качестве игрового прототипа посетителям предложат PvP-состязание на поле боя, продолжительностью 15 минут, в котором каждый желающий сможет пощупать альфа-версию боевой системы. Сегодня стали известны четыре первых архетипа, из которых и будут выбирать посетители выставки. Под катом картинки с перечислением умений этих архетипов.

Читать дальше →

Летние визуальные наработки


Стримы с разработчиками — это, конечно, хорошо, но вот потом желательно получать какие-то качественные выжимки из показанных наработок. Что, к сожалению, авторы Ashes of Creation снова перестали делать. Возможно, им просто не хватает сил, учитывая, что нужно готовиться к участию в выставке PAX West, которая пройдет в сентябре. На этой выставке Intrepid Studios представит альфа-версию боевой системы, которую смогут испытать все желающие в рамках специально организованных PvP-арен. А пока нам приходится довольствоваться записями стримов. Я выбрал работу группы энтузиастов, которые на визуальный ряд накладывают свои довольно любопытные тексты. Но можно посмотреть видео и без звука.

Читать дальше →

Локации для PAX West


С 1 по 4 сентября в Сиэтле пройдет выставка PAX West, на которую приедет команда Intrepid Studios, чтобы дать возможность посетителям попробовать как PvE так и PvP в Ashes of Creation. Для PvE подготовлена отдельная новая локация, которую и демонстрирует первое видео. Второе посвящено PvP-аренам, на которых авторы AoC предложат игрокам попробовать сразиться друг с другом.

Читать дальше →