Partisan Hideaway

Lineage II: LA2: Partisan Hideaway
На днях наша команда заполучила давно желаемый игровой приз – захватываемый кланхолл. Признаюсь, я впервые стал одним из обладателей такого сооружения, так что спешу поделиться эмоциями и некоторыми мыслями, далеко не все из которых напрямую относятся к деталям этой конкретной игровой реализации, но к одной из тенденций в современной MMO-индустрии.

Читать дальше →

Идеальный крафт?

Lineage II: LA2: Идеальный крафт?
Заметка, посвященная крафту в Camelot Unchained, вызвала бурную дискуссию, в которой был один развернутый комментарий моего соратника по ММОзговеду – Gmugra . Этот комментарий собрал самую большую поддержку во всем обсуждении. Он представлял собой субъективную классификацию видов крафта и оценку того, что крафтом является, а что – нет. Несмотря на то, что я не только во многом согласен с ним, но и изначально исходил из тех же позиций, со временем мое отношение к тому, каким должен быть крафт в ММО, изменилось. В основном это случилось даже не после знакомства с проектом Lineage 2, а, скорее, при оценке послевкусия от крафта в других MMO. Все их я сравнивал между собой, и ни одна не приблизилась по конечному эффекту к Lineage 2. Даже SWG, считающаяся эталоном MMO-крафта. Все дело в том, что совершенно неожиданно для себя, я стал от крафта ждать совсем не того, что ждал раньше.

Читать дальше →

Lindvior: Полный Назад?

Lineage II: Lindvior: Полный Назад?
Наконец-то до наших просторов дошли мысли и переживания разработчиков Lineage 2 в виде прямой речи и полномасштабной презентации нового дополнение Lindvior. Если при сочетании слов «Lineage 2» и «новый» вы рефлекторно теряете интерес к тексту, прошу вас задержаться ненадолго. Потому что само дополнение, как и презентация, была большим разбором не самых удачных полетов разработчиков и признанием множества ошибок, которые, теперь уже не только по нашему мнению, но и по мнению авторов игры, сильно подорвали авторитет проекта в целом.

Читать дальше →

Gracia Part 2 и Final

Lineage II: LA2: Gracia Final
Сегодня мы поговорим сразу о двух обновлениях Lineage 2 – Gracia Part 2 и Gracia Final – уделив первой лишь поверхностное внимание. Все дело в том, что вторая часть «грациозного» обновления была сама по себе небольшой, довольно четко направленной на добавление новых инстансов и других развлечений, устанавливающих перегородки между игроками, тогда как «финальная» часть (это просто название, разработчики не смогли остановиться и добавили в игру затем еще Gracia Epilog) пыталась внести новые элементы, включая сложные системы, направленные на социализацию игроков. Итоги были довольно интересными и поучительными.

Читать дальше →

Gracia Part 1

Lineage II: LA2: Gracia Part 1
«Грация» – новый большой континент в облаках. Что-то манящее, свежее, но, увы, недостижимое в первой части нового дополнения Lineage 2: Gracia Part 1. И неудивительно, ведь обновление выходит всего спустя четыре месяца после запуска Hellbound — в августе 2008 года. Зато в нем появляются новые идеи, неуклонно меняющие проект.

Читать дальше →

Hellbound

Lineage II: LA2: Hellbound
В апреле 2008 года выходит восьмое дополнение к проекту Lineage 2 под зловещим названием Hellbound. И раз нас пытаются напугать еще в названии, есть высокая вероятность того, что дело нам придется иметь с каким-нибудь воплощением зла. А Зло у нас, в игровых мирах, вещь предопределенная и глубоко заскриптованная. Так что те игроки, кто видел за всем этим PvE, не ошиблись. Пожалуй, Hellbound стал первым звоночком о том, что разработчики дрогнули под гнетом популярности World of Warcraft, которая в этот момент приближалась к пику.

Читать дальше →

Жизнь в муравейнике

Lineage II: LA2: Жизнь в муравейнике
В жизни редко происходят какие-то резкие глобальные сдвиги или революции. Скорее, все случается вследствие суммы факторов, маленьких действий и большого бездействия. Огромные компании с многомиллиардными доходами воздвигают сложнейшую сетевую и вычислительную инфраструктуру. Логин-серверы способны обрабатывать тысячи обращений в секунду, чтобы развести нас всех по уютным инстансам и навсегда лишить возможности увидеть друг друга. Сегодня я вам расскажу, что такое живой мир.

Читать дальше →

Kamael

Lineage II: LA2: Kamael
Вернемся после запланированной паузы к рассказу о развитии проекта Lineage 2. Накануне нового года мы остановились на дополнении Interlude, которое среди многих игроков считается последним этапом классического периода той самой линейки, которая по-настоящему запомнилась большинству. К этому моменту проект уже накопил достаточный багаж противоречий, связанных с попыткой как удержать старых игроков, так и помочь новым достичь высокоуровневых развлечений.

Читать дальше →

О парках, песочницах и впечатлениях

Guild Wars 2: О парках, песочницах и впечатлениях

Интересный для меня разговор об атмосфере игры и элементах песочниц и парков пришлось продолжить здесь — для комментария мой ответ, как это со мной часто бывает, оказался слишком велик.

… Для меня в мире любой игры самое интересное — это сам мир. Если мир со мной не играет, такая игра быстро начинает навевать уныние. Для меня корень зла не (только) в отсутствии или наличии песка, я легко представляю себе песочницу, которая покажется мне скучной и одномерной, и парк, который будет казаться более осмысленным и глубоким.

Читать дальше →

Interlude

Lineage II: LA2: Interlude
Интерлюдия, как известно, существует для связки двух глобальных частей произведения. Эту цель и преследовало дополнение, вышедшее в апреле 2007 года. Оно открывало, по мнению разработчиков, новую эпоху в жизни Lineage 2, которая была названа Saga II: The Chaotic Throne. Напомню, что первая часть носила имя Saga I: The Chaotic Chronicles. Поэтому дальше уже непринято будет называть дополнения «хрониками». Эта страница истории проекта была окончательно закрыта. Разработчики заявили, что они сделали все то, что планировали на старте Lineage 2, и теперь грезили будущими свершениями.

Читать дальше →