У вас должна быть база знаний по всем ключевым вопросам и айтемам, причём эта база должна была готовиться ещё до старта проекта. Даже в иннововской RF online была база знаний по рецептам крафта, квестам, боссами и т.д., а у нас люди парсят клиент игры чтобы вики русскую сделать, бред полный.
но тут никогда не будет войны, так как в играх воевать не за что.
В ЕВЕ идут войны. По полгода бывает идут, если что. А отдельные сражения в этих войнах длятся часами.
Каждый нормальный человек после игры пожмет другому руку, если тот играл спортивно, и пойдет по своим делам.
Почему ты относишь это правило — не переводить в реал конфликты, возникшие в ММО — исключительно к спорту?
По твоему игроки ЕВЕ, если они «играли не спортивно» и в жизни становятся врагами? И на фанфестах в массовом порядке рвут друг другу глотки?
В ЕВЕ просто правила игры другие — там правила войны, а не спорта. Все люди в этой игре понимают, если конечно у них все в порядке с логикой, что войдя в мир ЕВЕ они честно приняли правила войны.
Так главный вопрос вот в чем: за какие же собственно коврижки взрослые люди будут вставать в 4 часа ночи, бросать все дела на выходных, отменять свидания и походы в кино? Ради каких таких целей нормальный человек может пойти на такие жертвы?
Коврижек на самом деле много. Вкус у них разный. Сладкий вкус — победы. Горький вкус — поражения. Кислый — вкус времени и усилий — потраченных на достижение результата.
Единственно чего там нет — пресного вкуса уравниловки и отсутствия челенджа.
И за что же в игре будет вестись война? Ты же понимаешь, что солдат не воюет за ресурсы. Он воюет за лучшие идеалы, за бабло, как наемник, за страну. А ресурсы — это всего лишь одна из целей в достижении победы. Зачем ему воевать, если он этих ресурсов в жизни не увидит? Это игра, это Олимпиада, тут есть место для поступков и решений, как на любой Олимпиаде есть возможность зашвырнуть в зрителей медалью, но тут никогда не будет войны, так как в играх воевать не за что. Каждый нормальный человек после игры пожмет другому руку, если тот играл спортивно, и пойдет по своим делам. В основании любой ММО и лежит спортивный поединок. Просто где-то более структурированный, а где-то менее.
Так главный вопрос вот в чем: за какие же собственно коврижки взрослые люди будут вставать в 4 часа ночи, бросать все дела на выходных, отменять свидания и походы в кино? Ради каких таких целей нормальный человек может пойти на такие жертвы?
Кстати в еве эта механика вполне оправдана, потому что это, все таки, игра крупных альянсов\коалиций которые могут позволить себе иметь мемберов\союзников в разных часовых поясах. Мультикультурализм это круто). Правда АА, конечно же, не ева.
Понимаю, что я всем уже здесь как кость в горле, однако скажу в очередной раз вещи очевидные .Не бывает войн по расписанию.
По расписанию могут проходить спортивные матчи.
Впрочем Атрон сказал лучше меня —
Осады по расписанию, раз в три недели, дают возможность запланировать генеральный бой, как поход в театр, как поездку на природу.
Вот именно, как поход в театр. Война же — дело совсем другое. Это прежде всего тактика и стратегия. Напасть неожиданно, обеспечить превосходство своих сил над противником, подготовить мощную материально-финансовую базу.
В войне не применимы спортивные правила — предупредить заранее, собраться равными силами, «драться честно» — у нее одна цель — уничтожить противника.
Я не против системы осад в АА. Если большинство устраивает такие правила ведения игры (хотя мне лично они не подходят). Я только призываю называть вещи своими именами. В АА нет войны, в ней — спорт.
Война в ЕВЕ, в Даркфоле и может еще в парочке игр.
Но когда:
а) в заданное время,
б) на определенной территории
в)собираются по 70 спортсменов участников с обеих сторон
г) и никто больше не может принять участие в этом мероприятии, то есть блокируется фактор маневра силами мощь военного потенциала обеих сторон — это классический спортивный поединок.
Небольшой анонс — два с половиной часа плотного живого общения. Рыжебород очень доволен разговором. Теперь эти два с половиной часа аудиозаписей нужно превратить в текст. Запаситесь терпением. :)
когда драконорожденный перекаченный чемпион, вырывающий на досуге души драконов через глотку, умирает от дождика
Ну, всегда можно поставить мод при котором битва даже со слабеньким дракончиком будет длится минут 10-15. А на Алдуина придется идти с сотней фоловеров).
конкретно я обсуждаю то, что я не вижу проблемы с этими деревьями.
Я тут выше расчеты привел. Сейчас выгодней купить 30 банок и продать их по 16г за шт, а на полученные деньги купить искрящейся древесины, чем покупать и выращивать эти деревья.
Г-н Теймуразов и компания Mail.ru узнает о существовании других часовых поясов только когда об этом комьюнити их проектов скажет? Т.е. эсли бы на осадах и при проведении ивентов Вам об этом не сказали, то Вы до сих пор не подозревали что существует Дальний Восток?
В ЕВЕ идут войны. По полгода бывает идут, если что. А отдельные сражения в этих войнах длятся часами.
Почему ты относишь это правило — не переводить в реал конфликты, возникшие в ММО — исключительно к спорту?
По твоему игроки ЕВЕ, если они «играли не спортивно» и в жизни становятся врагами? И на фанфестах в массовом порядке рвут друг другу глотки?
В ЕВЕ просто правила игры другие — там правила войны, а не спорта. Все люди в этой игре понимают, если конечно у них все в порядке с логикой, что войдя в мир ЕВЕ они честно приняли правила войны.
Коврижек на самом деле много. Вкус у них разный. Сладкий вкус — победы. Горький вкус — поражения. Кислый — вкус времени и усилий — потраченных на достижение результата.
Единственно чего там нет — пресного вкуса уравниловки и отсутствия челенджа.
И за что же в игре будет вестись война? Ты же понимаешь, что солдат не воюет за ресурсы. Он воюет за лучшие идеалы, за бабло, как наемник, за страну. А ресурсы — это всего лишь одна из целей в достижении победы. Зачем ему воевать, если он этих ресурсов в жизни не увидит? Это игра, это Олимпиада, тут есть место для поступков и решений, как на любой Олимпиаде есть возможность зашвырнуть в зрителей медалью, но тут никогда не будет войны, так как в играх воевать не за что. Каждый нормальный человек после игры пожмет другому руку, если тот играл спортивно, и пойдет по своим делам. В основании любой ММО и лежит спортивный поединок. Просто где-то более структурированный, а где-то менее.
Так главный вопрос вот в чем: за какие же собственно коврижки взрослые люди будут вставать в 4 часа ночи, бросать все дела на выходных, отменять свидания и походы в кино? Ради каких таких целей нормальный человек может пойти на такие жертвы?
По расписанию могут проходить спортивные матчи.
Впрочем Атрон сказал лучше меня —
Вот именно, как поход в театр. Война же — дело совсем другое. Это прежде всего тактика и стратегия. Напасть неожиданно, обеспечить превосходство своих сил над противником, подготовить мощную материально-финансовую базу.
В войне не применимы спортивные правила — предупредить заранее, собраться равными силами, «драться честно» — у нее одна цель — уничтожить противника.
Я не против системы осад в АА. Если большинство устраивает такие правила ведения игры (хотя мне лично они не подходят). Я только призываю называть вещи своими именами. В АА нет войны, в ней — спорт.
Война в ЕВЕ, в Даркфоле и может еще в парочке игр.
Но когда:
а) в заданное время,
б) на определенной территории
в)собираются по 70
спортсменовучастников с обеих сторонг) и никто больше не может принять участие в этом мероприятии, то есть блокируется фактор маневра силами мощь военного потенциала обеих сторон — это классический спортивный поединок.
Я тут выше расчеты привел. Сейчас выгодней купить 30 банок и продать их по 16г за шт, а на полученные деньги купить искрящейся древесины, чем покупать и выращивать эти деревья.