avatar
Совершенно не понял, к чему эта аналогия. Замок скорей можно сравнить с нефтяной вышкой. Если бы на земле их было всего 10, то человечеству пришлось бы точно не сладко)
avatar
Подбери исконно русский аналог слову «контент», который также передавал бы суть =)
avatar
Он создавался по образу и подобию в определенную голодную аудиторию.

И внезапно голодной аудиторией оказалась орда из миллионов человек)) Сейчас ситуация не сильно изменилась на мой взгляд)

Вам хочется разобраться и понять почему я так сказал и о чем или поспорить о терминах?

Мне хотелось понять, почему вы противопоставляете современные контентно-ориентированные игры шахматам и футболу в ключе «вот в мое-то время, когда я играл сутками в футбол, кто бы мог подумать...»
avatar
И это все же не отменяет текущую проблему, что их мало. Поэтому народ и испытывает дискомфорт.
Замок — это не так просто, и не каждая гильдия его «потянет», начиная от денежных средств и заканчивая дефом во время строительства.
А сколько нужно замков, по-вашему? Вот я смотрю на Луций, тут гильдий, которые осилят и осады, и постройку, не так уж много, на мой взгляд, Райзы, Хаосы, Инсейн, Ультима, Претсы, Рускорп, Сурки, Адвайта, ТЛК, Хоупы, Мурры и Бандиты (возможно, кое-кто уже и ушел со сцены, я последние пару недель не слежу). Итого 12, если открыть еще две территории на Севере, будем иметь 6 замков, по два претендента на каждый, мне кажется, этого будет более, чем достаточно. А с учетом существующих альянсов ныне доступных четырех замков как раз хватает, чтобы интерес к осадам и конкуренция за осадным итем были на уровне.
На многих ли серверах больше десятка крупных активных гильдий? Если замков будет много, мы можем получить ситуацию, когда один альянс занимает половину Севера. Или, наоборот, нежелание рисковать деньгами, так как «у нашего альянса и так уже есть два замка», а значит, быстрый спад интереса к осадам.
Ну это мое мнение, возможно, я не так смотрю на комьюнити. Хотелось бы почитать, как представляют себе развитие Севера сторонники раздачи замков всем, даром и чтоб никто не испытывал дискомфорта.
avatar
Возможно, хотя это и не отменяет того факта, что если всем людям на земле дать миллион, то человечество от этого богаче не станет.
avatar
del
avatar
Ими просто надо начать пользоваться тогда и станут передавать нужные оттенки, а то ведь иначе в словарях появятся пометки устар. ;)
avatar
В ЛА2 практически не играл. Не могу сказать. А в EVE — это фан от самого действа, это действительно интересно и щекочет нервы в том числе и оттого, что теряешь имущество при поражении. А так же особая механика, которая подстегивает разведку и логистику, что несомненно наполняет ПВП составляющую добавляя интереса. И это политика и перекрашивание территорий в свой цвет. Тут особую роль, как мне кажется, играет единый для всех сервер, на котором могут собраться все сильнейшие игроки и коалиции, которых не надо будет искать по отдельным серверам.
avatar
Разработчики вполне способны заинтересовать игроков, не подстраиваясь под них.

Майнкрафт тут не спасает положение. Он создавался по образу и подобию в определенную голодную аудиторию. Там все совершенно закономерно, если упустить, конечно, обычное в таких делах стечение обстоятельств и попадание в намеченную цель.
Ну да, сначала вы говорите о «поедателях контента», а потом называете контентом фигурки и доску в шахматах.

Вам хочется разобраться и понять почему я так сказал и о чем или поспорить о терминах? Если второе, то мне это не интересно. А первое уже можно было бы и понять.
avatar
значит я просто чтото не поняла >_<
вот Орче вроде объяснил. Гоблин это голова ^_^
avatar
вот вот! спасибо!
Понравилась я им! :D
avatar
спасибо!
avatar
делаю все, что в моих силах! :(
avatar
Чтобы замки были в дефиците, на них был высокий спрос и конкурентная борьба. Если каждому выдать по замку, как гарнизоны в ВоВ, то никаких осад бы мы не увидели вообще никогда.
И это все же не отменяет текущую проблему, что их мало. Поэтому народ и испытывает дискомфорт. С вводом новых территорий это должно улетучиться.
avatar
Это вполне русское слово. Заимствованное, конечно, но аналогов у него нет, потому что «содержимое» и «наполнение» совсем не передает нужных оттенков.
avatar
Возможно я погорячился, приношу извинения.
avatar
Здесь не существует этой проблемы. Разработчик создает продукт и ему необходимо за него получить деньги, отчего приходится подстраиваться под игрока. Вопрос только под какого.
И все же не стоит перекладывать вину на игроков. Разработчики вполне способны заинтересовать игроков, не подстраиваясь под них. Да-да, снова про Майнкрафт, под который теперь подстраиваются другие разработчики.

А по контенту я объяснил что вижу под этим термином и это видение вполне встраивается в мой первый пост, чтобы можно было понять о чем он. Влезать в дебри и играться с определениями мне не интересно.
Ну да, сначала вы говорите о «поедателях контента», а потом называете контентом фигурки и доску в шахматах. Ну да отличная еда для игрока (очень голодного, видимо, родом из Африки) и прям очень «встраивается». Ну да ладно, проехали…
avatar
каждому, купившему аддон вовремя, дарили паладинские крылья.
Они такие же гламурные, как в вове?


Выглядят они вот так. На мой взгляд излишне пафосные, но что поделать.

Подозрительно похожи на крылья Империуса, вероятно с этим и связана просьба в письме — не говорить ему откуда же у меня такие.
avatar
Кстати про гламур и рюшечки — я видела в рекламе, что каждому, купившему аддон вовремя, дарили паладинские крылья.
Они такие же гламурные, как в вове? Или прилично смотрятся?
avatar
К сожалению, по СНГ найти не удалось. В идеале, я искал диаграмму соотношения платежей в F2P и P2P, но без результатов.