За что дают крота с паком:
1)Сдавать пак из под земли.Если укопан более чем на 3300(3300 -это как раз размер персонажа+высота пака). Иногда не дает крота
2)Телепорт делать не получиться, так как при релогине или любом действии с паком — сразу крот.
Как выяснилось есть некая механика в их защите- после получения пака у персонажа расчитывается максимальный радиус на котором он может находится с паком(при любом действии с паком или релогин-крот), радиус имеет максимальное значение, поэтому необходима эмуляция передвижения.
КАК вариант телепортнутся сразу и… ждать… это же время, но если произвести действия с паком — то крот. Вроде в такой же ситуации атака персонажа тоже дает крота… хз.
100% безопасная дельта перемещения 1850 координат раз в 100мс
(это по моей системе счисления координат, где координата- это 3-х байтовое целое число)
То есть перемещение между материками занимет около 400сек.
3)Если сдать 2 пака подряд от одних и тех же кординат — то крот. Даже если между сдачами пака есть релогин. При этом можно чередовать всего лишь 2 координаты около НПЦ сдачи пака.(разницы в 1 шаг хватит без проблем).
4)Пак не только торговый, квестовые паки -считаются тоже паками.
5)Телепорт во время крафта пака = либо крот, либо «Слишком далеко»
За что дают крота в других ситуациях:
1)Очень быстрое ТП (несколько раз в 5 сек)
2)ТП во время боя(прокает не всегда)
Соответственно крот нужен против читеров которые умеют сдавать паки из под текстур, но недавно тут выяснилось, что можно менять не только свои координаты но и чужие. Жертва падает под текстуры и получает дебафф крот.
Потому что я не врала. Я говорила не о том, что нет подтверждений банов, я говорила о том, что нет никаких подтверждений тому, что они будут наказывать нарушителей по нашим сообщениям, но без наших доказательств, что они будут проверять сигналы пользователей по своей информации, если она у них вообще есть.
Именно поэтому пример со Спарками был бы таким хорошим индикатором — я лично присутствовала там и знаю, что произошло, и могу сообщить об этом, но не могу ничего доказать; но я могу проверить, банит ли Мейл.ру нарушителей по таким сигналам, и нужны ли Мейл.ру сигналы, или им нужно, чтобы жалобщик принес полный набор доказательств, чтобы просто рассмотреть его жалобу.
Так если ничто не окупает таких разговоров, зачем вы даете для них поводы? Тем более зная, что тут есть те, кто не ваши инвесторы и не главные редакторы?
Я признаю, что я не прав, называя ваши эмоциональные посты истерикой. И за свою несдержанность плачу яркостью, и что более болезненно для меня — своей репутацией у людей, чье мнение мне очень важно.
Но я не понимаю, почему поймав вас на вранье я не могу вам об этом сказать?
Почему же, есть: Кроме того, самые активные тестеры будут поощрены наборами сувенирной продукции: подробная информация о наградах будет отправлена этим игрокам в личные сообщения на форуме.
Я обратила на это внимание именно потому, что мне пришло письмо в личку.
Да, я так и сказал — никаких «бомб» типа пакетов я не нашёл. Но у меня нет причин думать, что какие-то критические ошибки были бы исправлены даже если бы я их зарепортил. Более того, тут же на ммозговеде были отзывы от других людей, которые замечали то же самое — не пофикшено ничего из найденного на ЗБТ.
По поводу уровня — критерий абсолютно странный и свидетельствующий о непонимании мйэлом, зачем и для чего [в идеале] нужен ЗБТ. Об этом же свидетельствует и крайне убогая (и не развивающаяся до сих пор) схема репорта ошибок. Хотелось бы узнать и о схеме учёта этих ошибок, но боюсь что наушники с головы слетят под напором внезапно выпрямившихся волос.
Я не претендую на какую-то свою особую роль в ЗБТ и был бы счастлив, если бы была новость (не про меня) в духе «юзер Вася Пупкин проявил себя отличным тестером и за это получил то-то». Но увы.
Я еще с утра хотел ответить именно на эту часть, но у меня то не было возможности, то времени.
Понимаете, всем угодить невозможно. Даже попытаться угодить довольно проблематично. В примере с тем же ВоВ, если я не ошибаюсь изначально ПвП там не было, и еще неизвестно сколько времени его выравнивали по сравнению с ПвЕ.
А уж говорить о том, чтобы в равной степени держать на должном уровне совершенно разные моменты. Как бы ни печально это звучало, но в маркетинге есть одно правило — каким бы замечательным ни был ваш товар, его невозможно продать всем, и поэтому стоит определиться на своей целевой аудитории и работать с ней.
Увы, но идеальной игры для ПвПшеров, ПвЕшеров, солловиков, любителей крупных гильдий и т.д. насколько память мне не изменяет еще нет.
Но зато теперь ты знаешь, что вопросы о том, как я оцениваю ее поведение, или о том, будет ли она в моем «клубе» — риторические, и мы никогда больше не вернемся к этой теме.
Да, печально, что таких тестеров как ты (кто активно писал репорты) не наградили отдельно чем-то ещё.
Вообще-то наградили: aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=88845
Я в списке есть.
В контексте ММОзговеда, где материал переходит на главную всем известным способом, твой плюс может стать решающим. Ну, это ведь точно не материал для главной, так ведь? Это для меня и странно. Когда я ставлю плюс за заметку у меня совсем другие критерии, нежели за обычный комментарий. То есть, такой плюс в корне расходится с моим представлением о том что должно освещаться на главной.
А вы молодец! Побольше бы таких игроков как вы. Я перерыл тему с багами на збт. У вас 13 сообщений (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13).
Я не хочу сказать ничего плохого, но все ваши репорты имеют не высокий приоритет в плане исправления. Они не сильно влияют на геймплей в целом, по сравнению с ботами и пакетами. Также, возможно, часть из них будет исправлена в новых патчах которые уже есть в корее. Ведь мы отстаем от них примерно на полгода.
Да, печально, что таких тестеров как ты (кто активно писал репорты) не наградили отдельно чем-то ещё. Но и награду за уровень тоже должна быть, на мой взгляд. Когда я начал играть, то натыкался только на те баги, которые уже были описаны и из-за этого меня нельзя назвать участником ЗБТ? Ну а также уровень показывает, что человек провел определенное кол-во времени в игре, а также изучил определный контент игры типа квестов.
Что же здесь странного? Люди могут плюсовать, например, потому, что сами хотели задать подобный вопрос, но по каким-то причинам не могли или просто авторесса заметки успела первой. Или, скажем, раньше на данную тему не задумывались, но тут увидели и сочли вопрос достойным освещения. Вариантов много.
Но — для протокола — в принципе я за то, чтобы убрать оценки из личных блогов.
Соответственно крот нужен против читеров которые умеют сдавать паки из под текстур, но недавно тут выяснилось, что можно менять не только свои координаты но и чужие. Жертва падает под текстуры и получает дебафф крот.
Именно поэтому пример со Спарками был бы таким хорошим индикатором — я лично присутствовала там и знаю, что произошло, и могу сообщить об этом, но не могу ничего доказать; но я могу проверить, банит ли Мейл.ру нарушителей по таким сигналам, и нужны ли Мейл.ру сигналы, или им нужно, чтобы жалобщик принес полный набор доказательств, чтобы просто рассмотреть его жалобу.
И вот теперь мы опять перешли к обсуждению того, что вы поймали меня на вранье, что вами преподносится как факт. Хм, интересно, по сравнению со «стоп флуд» в лицо" © — это детская шалость? :)
Я признаю, что я не прав, называя ваши эмоциональные посты истерикой. И за свою несдержанность плачу яркостью, и что более болезненно для меня — своей репутацией у людей, чье мнение мне очень важно.
Но я не понимаю, почему поймав вас на вранье я не могу вам об этом сказать?
Кроме того, самые активные тестеры будут поощрены наборами сувенирной продукции: подробная информация о наградах будет отправлена этим игрокам в личные сообщения на форуме.
Я обратила на это внимание именно потому, что мне пришло письмо в личку.
Вызывает недоумение, почему это есть на форуме, но не в новости.
По поводу уровня — критерий абсолютно странный и свидетельствующий о непонимании мйэлом, зачем и для чего [в идеале] нужен ЗБТ. Об этом же свидетельствует и крайне убогая (и не развивающаяся до сих пор) схема репорта ошибок. Хотелось бы узнать и о схеме учёта этих ошибок, но боюсь что наушники с головы слетят под напором внезапно выпрямившихся волос.
Я не претендую на какую-то свою особую роль в ЗБТ и был бы счастлив, если бы была новость (не про меня) в духе «юзер Вася Пупкин проявил себя отличным тестером и за это получил то-то». Но увы.
Понимаете, всем угодить невозможно. Даже попытаться угодить довольно проблематично. В примере с тем же ВоВ, если я не ошибаюсь изначально ПвП там не было, и еще неизвестно сколько времени его выравнивали по сравнению с ПвЕ.
А уж говорить о том, чтобы в равной степени держать на должном уровне совершенно разные моменты. Как бы ни печально это звучало, но в маркетинге есть одно правило — каким бы замечательным ни был ваш товар, его невозможно продать всем, и поэтому стоит определиться на своей целевой аудитории и работать с ней.
Увы, но идеальной игры для ПвПшеров, ПвЕшеров, солловиков, любителей крупных гильдий и т.д. насколько память мне не изменяет еще нет.
Вообще-то наградили:
aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=88845
Я в списке есть.
Я не хочу сказать ничего плохого, но все ваши репорты имеют не высокий приоритет в плане исправления. Они не сильно влияют на геймплей в целом, по сравнению с ботами и пакетами. Также, возможно, часть из них будет исправлена в новых патчах которые уже есть в корее. Ведь мы отстаем от них примерно на полгода.
Да, печально, что таких тестеров как ты (кто активно писал репорты) не наградили отдельно чем-то ещё. Но и награду за уровень тоже должна быть, на мой взгляд. Когда я начал играть, то натыкался только на те баги, которые уже были описаны и из-за этого меня нельзя назвать участником ЗБТ? Ну а также уровень показывает, что человек провел определенное кол-во времени в игре, а также изучил определный контент игры типа квестов.
Прости. Я тебя неправильно понял.
Но — для протокола — в принципе я за то, чтобы убрать оценки из личных блогов.