Ваше мнение более чем ясно выразилось подбором слов — «груши для битья», «слоупоки». У ряда казуальных гильдий действительно есть сложности с организацией, но это во многом зависит от лидера и офицерского состава. К тому же люди могут обучаться, и некоторые делают это вполне успешно.
Ты забыл про «грабить путешественников» — т.е. становиться лагерями поблизости от населенных торговых пунктов, где мало стражников, и совершать грабежи :) Это более сложный паттерн.
Так это же вроде стандартное «отношение NPC к игроку на основе стендинга к фаркции», разве нет? Это ведь много где сделано, только нигде нормально не проработано. Поскольку для этого надо либо писать и отлаживать миллионы AI пакаджей, либо научить непись проходить тест Тьюринга.
Мммм… т.е. отличие от обычных мобов в любой ММО будет в том, что они будут избегать стражников? По-моему это совсем не «что-то подобное». Речь в статье идет о неком подобии виртуального интеллекта, который бы формировался в зависимости от действий игрока. В ММО такое реализовать — на грани фантастики из-за большого количества игроков, которые будут влияющим фактором. Это даже сложнее, чем динамические события в ГВ2, которые так и не смогли сделать на должном уровне.
В речи одного из разработчиков, пример про орков (что у орков есть два стремления — грабить путешественников и избегать стражников. И вот на основе этих двух основных посылов орки и будут действовать).
ну АА наверное плохой пример, в нем действительно уж через чур большие зергачи под одним флагом на первых серверах.
я тоже предпочитаю играть в небольших гильдиях, но с осознанием что 10 человек это 10 человек, а не 2 заблудились, трех по лвл не пустило,1 залагал, 2ое ассист не умеют ставить, а парочка в вентре не сидит и чат не читает, а вот в вышеописанном случае это как раз так и будет.
Когда месяц назад выбирал себе новую мышь, эта была одним из вариантов. Но потом все-таки остановился на своей любимой A4 X755. Для меня у нее конкурентов сейчас на рынке нет вообще, так как я настолько привык к 5-кнопочному «джойстику» сбоку, что не представляю игру без него. ИМХО дополнительные кнопки сверху менее удобны.
Нет, ни разу)) Поштучно сажают то, с чего хотят собрать больше редких ингредиентов.
Я про себя писала так-то «поштучно сажаЮ только что-то декоративное», например, цветы у крыльца. Не люблю и стараюсь не делать масштабных обобщений и говорить сразу про всех, по крайней мере, не имея на руках точной статистики.
Сейчас наверное на каждом из серверов половина «топовых» гильдий выглядит по принципу «миллионы мух не могут ошибаться». Уж лучше играть в небольшой, но сплоченной гильдии, чем в бесконтрольном зерге который сам себя съесть изнутри при возникновении какого-то крупного спора.
Махнула мышкой, случайно нажала плюс basta4ya :/
Прошу не принимать за одобрение, я не поддерживаю обзывание слоупоками и развешивание ярлычков в целом, независимо от.
Единственное что хотелось бы отметить — мне кажется, насчет осад Мерцание слишком оптимистичен. Так мало места и так много желающих, а у них, как я поняла, достаточно много неопытных игроков. Впрочем, буду рада ошибиться :)
я тоже предпочитаю играть в небольших гильдиях, но с осознанием что 10 человек это 10 человек, а не 2 заблудились, трех по лвл не пустило,1 залагал, 2ое ассист не умеют ставить, а парочка в вентре не сидит и чат не читает, а вот в вышеописанном случае это как раз так и будет.
Правильная казуальная гильдия для начала игрового процесса.
Удачи народу.
Прошу не принимать за одобрение, я не поддерживаю обзывание слоупоками и развешивание ярлычков в целом, независимо от.
Единственное что хотелось бы отметить — мне кажется, насчет осад Мерцание слишком оптимистичен. Так мало места и так много желающих, а у них, как я поняла, достаточно много неопытных игроков. Впрочем, буду рада ошибиться :)