avatar
Ваше мнение более чем ясно выразилось подбором слов — «груши для битья», «слоупоки». У ряда казуальных гильдий действительно есть сложности с организацией, но это во многом зависит от лидера и офицерского состава. К тому же люди могут обучаться, и некоторые делают это вполне успешно.
avatar
Ты забыл про «грабить путешественников» — т.е. становиться лагерями поблизости от населенных торговых пунктов, где мало стражников, и совершать грабежи :) Это более сложный паттерн.
avatar
Так это же вроде стандартное «отношение NPC к игроку на основе стендинга к фаркции», разве нет? Это ведь много где сделано, только нигде нормально не проработано. Поскольку для этого надо либо писать и отлаживать миллионы AI пакаджей, либо научить непись проходить тест Тьюринга.
avatar
Я про себя писала так-то «поштучно сажаЮ
А, извиняюсь, неправильно прочитал)
avatar
Мммм… т.е. отличие от обычных мобов в любой ММО будет в том, что они будут избегать стражников? По-моему это совсем не «что-то подобное». Речь в статье идет о неком подобии виртуального интеллекта, который бы формировался в зависимости от действий игрока. В ММО такое реализовать — на грани фантастики из-за большого количества игроков, которые будут влияющим фактором. Это даже сложнее, чем динамические события в ГВ2, которые так и не смогли сделать на должном уровне.
avatar
В речи одного из разработчиков, пример про орков (что у орков есть два стремления — грабить путешественников и избегать стражников. И вот на основе этих двух основных посылов орки и будут действовать).
avatar
я что-то говорил о «правильности»?
avatar
ну АА наверное плохой пример, в нем действительно уж через чур большие зергачи под одним флагом на первых серверах.

я тоже предпочитаю играть в небольших гильдиях, но с осознанием что 10 человек это 10 человек, а не 2 заблудились, трех по лвл не пустило,1 залагал, 2ое ассист не умеют ставить, а парочка в вентре не сидит и чат не читает, а вот в вышеописанном случае это как раз так и будет.
avatar
Когда месяц назад выбирал себе новую мышь, эта была одним из вариантов. Но потом все-таки остановился на своей любимой A4 X755. Для меня у нее конкурентов сейчас на рынке нет вообще, так как я настолько привык к 5-кнопочному «джойстику» сбоку, что не представляю игру без него. ИМХО дополнительные кнопки сверху менее удобны.
avatar
Нет, ни разу)) Поштучно сажают то, с чего хотят собрать больше редких ингредиентов.
Я про себя писала так-то «поштучно сажаЮ только что-то декоративное», например, цветы у крыльца. Не люблю и стараюсь не делать масштабных обобщений и говорить сразу про всех, по крайней мере, не имея на руках точной статистики.
avatar
не принимаю за одобрение, ок, можешь на этот пост свой минус выместить, бывать в местом бане мне не привыкать.
avatar
без понятия о чем вы.
avatar
Угу :) поштучно сажаю только что-то декоративное и понемногу.
Нет, ни разу)) Поштучно сажают то, с чего хотят собрать больше редких ингредиентов.
avatar
Клинки смерти сейчас у подавляющего числа магов. И подавляющее число фармеров — маги. Так что это не железный аргумент)
avatar
Да-да, существует единственный правильный способ играть, и он ваш :)
avatar
Хорошее интервью. Хотя выбор названия гильдии я не одобряю :P
avatar
Это где такое обещание было?)
avatar
Даже начинаю жалеть что ушли с Аранзеба.
Правильная казуальная гильдия для начала игрового процесса.
Удачи народу.
avatar
Сейчас наверное на каждом из серверов половина «топовых» гильдий выглядит по принципу «миллионы мух не могут ошибаться». Уж лучше играть в небольшой, но сплоченной гильдии, чем в бесконтрольном зерге который сам себя съесть изнутри при возникновении какого-то крупного спора.
avatar
Махнула мышкой, случайно нажала плюс basta4ya :/
Прошу не принимать за одобрение, я не поддерживаю обзывание слоупоками и развешивание ярлычков в целом, независимо от.
Единственное что хотелось бы отметить — мне кажется, насчет осад Мерцание слишком оптимистичен. Так мало места и так много желающих, а у них, как я поняла, достаточно много неопытных игроков. Впрочем, буду рада ошибиться :)