Я вообще надеюсь, что будет вайп. Потому что это уж очень не честно — раздавать землю под пугало путем рандома (вот ты проходи, а ты жди в очереди). Т.е. я понимаю, что это вайн. Но черт, я ожидал, что очереди будут 10-20 минут. Сейчас очередь уменьшается на 1-2 человека в минуту. Уже час вишу в районе 1к. А кто-то уже успел посадить бананы и даже если вылетит из игры, они уже растут =)
Вы правы, у людей совершенно нет этому оправдания. Люди должны быть суровы. Поэтому я и мучил редактор два дня, что бы мой персонаж не выглядел как еще одно миленькое существо неопределенного пола :)
А еще можно было сделать нормальную механику очереди. Потому что уже двое знакомых, которые зашли в игру позже меня, проскочили и играют. Шикарная «очередь».
1. Продавать наборы дороже, но выпустить их действительно ограниченным тиражом. Это было бы правильно по отношению к самой лояльной аудитории: той, которая готова была вложить деньги в игру еще до официального старта.
2. Сказать немножко правды — например, озвучить официальную вместительность серверов и официальное количество проданных наборов. Это дало бы людям возможность рассчитать общую аудиторию серверов, коль скоро Мейл.ру не смог справиться с этой задачей.
3. Тесно связанный с п.2: дать возможно предварительного создания персонажей на этапе РД только игрокам с РД. Что, опять же, позволило бы людям занять места на серверах «по количеству проданных билетов». Анонсировать это предварительное создание заранее. Игроки бы увидели, насколько заполняются сервера, какие шансы у них вообще есть.
Хилмар лишь заметил сомневающимся, что eve это не случайная удача и песочницы способны прекрасно показывать себя в самых рзнообразных сеттингах, а все уже расфукались и принялись ванговать всякие страхи :)
Ну вот и создадут нам бесшовный загончик в несколько км^2, поселят в случайное место Каина, за которым будут охотиться сотни желающих понизить поколение.
Я надеюсь, ввести в игру Каина им все-таки не придет в голову :)
Кстати, насчет загончика тоже непонятно. В отличие от EVE, в пределах одного мира Сородичей не может быть много. Несколько тысяч — максимум. Будут зеркала, что ли… как-то не в духе ССР.
Не пойму ажиотажа по поводу клайма территории: игра надолго, использование земли платное и ее можно купить. Получается, что был бы голд, территория будет.
Это как? :) Территория ограничена. На ЗБТ игроки продавали места, ранее заклаймленные. В основном — потому что там не было длительной перспективы.
Самый эффективный способ оденьжиться — паки. Препятствие сдачи пакам — опасность быть ограбленным.
Самый эффективный способ заработать голд — тупогринд мобов (если считать, что квесты уже кончились). Сдача паков по сравнению с ним отстает в разы. Даже если говорить о сдаче на Кубе, а это единственная сдача паков из связанных с возможностью быть ограбленным, имеющая смысл.
Команда, вот что должно быть предметом ажиотажа, по-моему.
И в чем тут предмет ажиотажа? Если твое единственное требование к команде — чтобы она была, то тебя с радостью примет любая из зерг-гильдий. Моментально.
Вообще странно все это. Они продавали наборы раннего доступа. Вполне логично было предположить, что в идеале все обладатели раннего доступа ломанутся в игру. И они не предвидели эти очереди и зависания серверов? Ну т.е. я ожидал, что они будут, но не такие же. Дизмораль =(
Не пойму ажиотажа по поводу клайма территории: игра надолго, использование земли платное и ее можно купить. Получается, что был бы голд, территория будет.
Самый эффективный способ оденьжиться — паки. Препятствие сдачи пакам — опасность быть ограбленным.
Команда, вот что должно быть предметом ажиотажа, по-моему.
Ну вот и создадут нам бесшовный загончик в несколько км^2, поселят в случайное место Каина, за которым будут охотиться сотни желающих понизить поколение. И плюс кучка стремящихся ВЫЖИТЬ смертных. Какой простор для Социальных Взаимодействий™! В полном соответствии с современными тенденциями.
В общем, кто там говорил, что можно создать персонажа на нужном сервере после этапа предварительного создания? На данный момент для большинства игроков это не так.
Создание персонажа зависает на финальной стадии.
Поэтому будьте осторожны и не удаляйте персонажа, если он у вас уже создан! Вдруг хоть где-то получится поиграть :)
1. Продавать наборы дороже, но выпустить их действительно ограниченным тиражом. Это было бы правильно по отношению к самой лояльной аудитории: той, которая готова была вложить деньги в игру еще до официального старта.
2. Сказать немножко правды — например, озвучить официальную вместительность серверов и официальное количество проданных наборов. Это дало бы людям возможность рассчитать общую аудиторию серверов, коль скоро Мейл.ру не смог справиться с этой задачей.
3. Тесно связанный с п.2: дать возможно предварительного создания персонажей на этапе РД только игрокам с РД. Что, опять же, позволило бы людям занять места на серверах «по количеству проданных билетов». Анонсировать это предварительное создание заранее. Игроки бы увидели, насколько заполняются сервера, какие шансы у них вообще есть.
Кстати, насчет загончика тоже непонятно. В отличие от EVE, в пределах одного мира Сородичей не может быть много. Несколько тысяч — максимум. Будут зеркала, что ли… как-то не в духе ССР.
Самый эффективный способ заработать голд — тупогринд мобов (если считать, что квесты уже кончились). Сдача паков по сравнению с ним отстает в разы. Даже если говорить о сдаче на Кубе, а это единственная сдача паков из связанных с возможностью быть ограбленным, имеющая смысл.
И в чем тут предмет ажиотажа? Если твое единственное требование к команде — чтобы она была, то тебя с радостью примет любая из зерг-гильдий. Моментально.
Самый эффективный способ оденьжиться — паки. Препятствие сдачи пакам — опасность быть ограбленным.
Команда, вот что должно быть предметом ажиотажа, по-моему.
Смеюсь и плачу, тьфу.
Создание персонажа зависает на финальной стадии.
Поэтому будьте осторожны и не удаляйте персонажа, если он у вас уже создан! Вдруг хоть где-то получится поиграть :)