Дорогие друзья! Все выходит очень сумбурно… Дату ОБТ объявили и назначили через 3 дня, с созданием персонажей тоже вышла странная история. Но, полагаю, попробовать все же стоит. Попробовать реализовать ту идею, которая повисла в воздухе и никак не опустится на надежную твердь земную. Друзья, а давайте попробуем поиграть в ArcheAge вместе?
Я обращаюсь к «неприкаянным» ММОЗГоведам, которые не связаны никакими обязательствами с гильдиями или другими игровыми сообществами.
Я обращаюсь к тем, кому не интересно быть максимально эффективным и действовать только по заранее проработанному плану.
Я обращаюсь к тем, кому кажется привлекательной идея просто поиграть вместе и делать что-то в игре исключительно на основе добровольного сотрудничества.
Когда кто-нибудь говорит: «А давайте построим шхуну»? И те, кому идея кажется хорошей, приносят свою упаковку дерева на верфь для постройки.
Когда кто-нибудь говорит: «А давайте пойдем рыбачить»? И любители рыбалки выходят в открытое море на доблестную битву с макрелью и летучими рыбами.
Никаких «Надо!», исключительно «А давайте!» — мне кажется, у нас может получиться. Во всяком случае, хочется в это верить.
Место встречи: сервер Мелисара, Запад, с полудня воскресенья 16 февраля и дальше, дальше, дальше.
Если идея вам симпатична, просто отпишитесь здесь, обсудим.
216 комментариев
Я несколько позже отпишусь, к кому стучаться в игре и еще некоторые детали. :)
Но, РД, увы, пока не купил, и не уверен что успею.
Потому, скорее всего попаду в игру 21-го.
Надеюсь, что позже, функция доступа в «со-обчество» еще будет рабочей?
Надеюсь найдутся люди с +3 к МСК или около того.
У меня кстати предложение: создать чат в скайпе или, еще лучше, канал в рейд колле, для более живой организации что ли)))
Надеюсь что получится в воскресенье.
Как бы не пришлось в двадцатых числах пересматривать выбор сервера чтоб все могли собраться в одном месте. Не все ведь успели купить предзаказ, а некоторые со сложившейся ситуацией и вовсе решили не покупать его и заходить в игру когда истерия поутихнет.
Персонажа можно будет создать со стартом ОБТ, то есть завтра.
И, полагаю, всех уравняют проблемы очередей и падения сервера авторизации. :)
Что вы, блин, теряете, кроме, возможно, имени персонажа?
Справедливости ради — далеко не только для этого. А еще, например, для того, чтобы те, кому важна внешность персонажа, могли спокойно и вдумчиво над ней поработать, не тратя драгоценное время непосредственно на старте ОБТ.
Вы это серьезно?
Ну, кому-то, может, и повод. Люди разные.
В этом персонаже были изменены 80% настроек, но разве это мешает тебе посчитать его клоном?
Все в глазах смотрящего.
поддержу! И все-таки они разные)) Даром что эльфы :)
Единственное, что сейчас смог найти, но это не те о которых я говорил. Харниец:
Когда в ЛоЛ-е произошло разделение Европы, там наблюдались очереди по 4-5 часов в течении недели. В статистике очереди было написано буквально: «over 9000». Со временем ситуацию выправили. Так что я очень надеюсь, что в мейл.ру готовы к всевозможным проблемам. Через неделю очереди скорей всего будут, но они не должны будут сильно напрягать (в пределах 5-10 минут).
Я думаю никто не скажет, сколько оно продлится точно. Вряд ли будет какой-то официальный релиз, поскольку релизом по сути является ОБТ. Так что отмазка «у нас все хреново, потому что это ОБТ» уже не прокатит, да)
forum.sevencrafts.net/index.php?/forum/13-archeage/
Обязательно :)
Создание персонажа зависает на финальной стадии.
Поэтому будьте осторожны и не удаляйте персонажа, если он у вас уже создан! Вдруг хоть где-то получится поиграть :)
1. Продавать наборы дороже, но выпустить их действительно ограниченным тиражом. Это было бы правильно по отношению к самой лояльной аудитории: той, которая готова была вложить деньги в игру еще до официального старта.
2. Сказать немножко правды — например, озвучить официальную вместительность серверов и официальное количество проданных наборов. Это дало бы людям возможность рассчитать общую аудиторию серверов, коль скоро Мейл.ру не смог справиться с этой задачей.
3. Тесно связанный с п.2: дать возможно предварительного создания персонажей на этапе РД только игрокам с РД. Что, опять же, позволило бы людям занять места на серверах «по количеству проданных билетов». Анонсировать это предварительное создание заранее. Игроки бы увидели, насколько заполняются сервера, какие шансы у них вообще есть.
Сейчас, правда, к ней примкнула Мелисара.
Самый эффективный способ оденьжиться — паки. Препятствие сдачи пакам — опасность быть ограбленным.
Команда, вот что должно быть предметом ажиотажа, по-моему.
Самый эффективный способ заработать голд — тупогринд мобов (если считать, что квесты уже кончились). Сдача паков по сравнению с ним отстает в разы. Даже если говорить о сдаче на Кубе, а это единственная сдача паков из связанных с возможностью быть ограбленным, имеющая смысл.
И в чем тут предмет ажиотажа? Если твое единственное требование к команде — чтобы она была, то тебя с радостью примет любая из зерг-гильдий. Моментально.
Хотя про «самый эффективный способ» — может я и поторопился озвучивать свой корейский опыт.
Ты предположил, что у меня есть «единственное требование к команде» — ее наличие. Как необходимое условие для команды — ее наличие, не могу не согласиться-), а про кучу других — , надеюсь, мы наговоримся еще.
И еще совсем немного о территориях. На корее, месяце так на четвертом, наткнулся я на превосходную виллу. И огромна, и сделана со вкусом, и природа вокруг изумительна, и соседей никого — вобщем играй и радуйся. Много раз я возвращался к этой вилле, наслаждался и ждал ее хозяев. Не дождался.
Нет :) Просто мне трудно ее воспринимать, как «предмет ажиотажа»
Да, я знаю, что на Корее много брошенных территорий. Ничего хорошего в этом имхо нет. А получить территории, когда игра начнет сливаться — конечно, будет несложно. Вот только зачем
А мы на Аранзебе уже качаемся. Вот что значит персов забивать в субботу и выбирать свободный сервер.
Он даже периодически средней загрузки бывает. ;-)
Вы же не хотите видеть вот это вокруг себя:Квесты на старте
Апплодирую мейл.ру стоя! Они уменьшили цену на чернила… Молодцы!
Не игра, а рассадник эксплойта какой-то…
В принципе, даже опоздавшие могут попытать счастья с домами на островах и в ПВП-локах. Думаю, там места ещё есть. Однако, так как есть эксплойт на телепорт, багоюзеры могли занять давно. Всё же попытать счастья можно.
Вот мне не повезло, я в очереди, и даже персонажа не создал =`(
По сути, воскресенье — это последний выходной день. Я работаю, и возможностей что-то клаймить и ударно качаться у меня не будет вплоть до стадии общего доступа. То есть для меня ситуация = потраченным впустую деньгам, времени и нервам.
Т.е. я лично не ожидал такого массива негатива в первый же день. Я не пришел в игру через месяц после запуска (хотя и тогда я мог бы жаловаться на отсутствие свободного места), я купил НРД, встал сегодня в 9 утра и ровно в 10 нажал на кнопку зайти. В результате я, из-за независящих от меня причин, не могу поставить большое пугало. Первый день игры. Трудно передаваемые на словах эмоции, честно говоря. Пару раз даже посещали мысли удалить игру… Весь день насмарку =)
Так никто не может. Ну, редкие везунчики, которым удастся сделать это уже ночью, но таких меньшинство.
В мирных локациях на Мелисаре осталось полтора места под дом до профилактики. Сейчас думаю вообще по нулям. Не думаю, что ночью будет, что ловить.
Мне спешить некуда, подожду пока спадет ажиотаж. Тем более в ДФУВ вышел новый патч.))
Пусть оно пока там без меня бурлит.))
Ну и плюс к этому паки за золото, стартовая гонка за землю — не люблю нервную атмосферу и не люблю, когда успех зависит от чистого рандома. Остальное можно пережить.
О начальных локациях тоже предлагаю говорить скорбно и вполголоса, в Радужных песках сразу за общественной фермой выросло просто гоблинское гетто — фундаменты домов ровными рядами >_<.
И это первый день игры, когда часть людей, имеющих монетки на потенциальный дом просто не зашли.
Во время старта Диабло 3 у Близзард (!!!!) одной из самых крутых корпораций в мире, на протяжении полу-дня не работали логин серверы. При таком количестве народу не удивительно что серваки не выдерживают
Я был на старте очень многих игр, и в принципе не помню такого тотального фейла…
Правда тут с землей и отсутствием фазирования есть проблемы у вторых. это да.
И так можно было поступать с любыми предметами, включая золото. Сам я, разумеется, эксперименты не ставил, но теоретически это должно работать именно так.
Попытка запуска — отказ. 10:00 — отказ. 10:01 — отказ. Реально сервера стартовали примерно в 10:05. Мелочь, а неприятно. Логин на Мелисару — попадаю в первые 300 человек в очереди — терпимо. Моя супруга оказывается примерно 3000-ой, хотя логинились с минимальной разницей. Примерно в 10:25 меня пропускает на сервер. Загружаю заранее созданного персонажа, начинаю играть. Про толпы игроков говорить не буду — итак понятно что они были. Но как-то на удивление не мешали. Даже будучи без пати удавалось убивать квестовых мобов, а если получал приглашение в рейд — квест делался сам по себе. Потом стали напрягять толпы маунтов вокруг NPC, но исключительно потому что маунт занимает много места.
Сходу увидел сиреневых таре из геймшопа. Не порадовало — в условиях стартовой гонки преимущество получили те, кто вбросил реал. У эльфов, допустим, маунт берется почти на старте, а вот у нуиан — значительно позже. Играю примерно до 12 часов. За полтора часа очередь моей жены продвинулась примерно на 2000. У меня начинаются проблемы — квестовые вещи не берутся, лут не берется, награды за квест не выдаются, в общем «ломается» все что связано с инвентарем. Примерно в 12:30 сервер перезагружен и можно пытаться снова. На этот раз удается зайти на сервер без очереди нам обоим. И даже около 13:00 удается успешно перелогиниться без ожидания в очереди. В голову лезут приятные мысли — мейл.ру справились, выдержали нагрузку. Ура-ура!!!
Иногда случается такое, что предмет попадает в инвентарь с большой задержкой. Клиент, разумеется, продолжает работать так, как если бы его там не было. Например, можно было взять три квестовых солридских лодки. Я лично уничтожил 11 колючей лозы при том что надо было 5 (соответственно максимум для этого задания — 8). Видимо админы мейла поменяли какие-то настройки сервера. Логично что лучше играть с лагами, чем не играть вообще. Пока настроение вполне хорошее. Общественные фермы забиты, но я пытаюсь заработать 2 золотых на малое пугало. Идея в том, что ограничителем служат бобы, а значит у тех кто готов играть 24 часа в сутки не будет критичного преимущества в гонке за большим пугалом.
В 13:30 сервер опять перезагружают. И с этого момента мне везти перестает. Не успеваю отстоять очередь, в 15 часов сервер перегружают снова. К 16 часам все-таки влогиниваюсь. Потом большая профилактика, в 18:45 логинюсь снова. Встречаю Рейнеке, списываюсь. Узнаю что люди клаймят территорию фундаментами домов, речь идет о необходимых 3 золотых на налог. Пытаюсь заработать эти деньги, но настроение уже подпорчено непрекращающимися проблемами. Еще пара часов игры — и мы все-таки уходим спать не выдержав этого марафона выходного дня. Напоследок читаю мозговед и нахожу информацию о том как обменивали коллекционные монеты на чертеж и золото (до этого я думал что за коллекционные можно получить только чертеж т.к. он стоит 30 звезд).
Резюмирую. Мейл.ру проделали большую работу по ограничению «пугальной лихорадки», мне очень понравилось то что было сделано: увеличение цены на установку малого пугала, что затруднило втыкание пугала альтом, ограничение количества персонажей на аккаунте, попытка переложить часть нагрузки по квестам на общественные фермы. Впрочем, последнее не сработало — прибежав на общественную ферму в лесу Гвинедар я увидел что она засажена… картофелем. Да-да, тем самым картофелем который нужно высадить по квесту, который растет 10 минут и который не требуется собирать. Его никто и не собирал. В холмах Лилиот на ферме было уже по-другому — клубника и бобы, но опять-таки в выигрыше оказались те, кто раньше туда прибежал. Поэтому о выращивании ингридиентов квеста без установки малого пугала сразу стоило забыть. Но сделав все чтобы ограничить захват земли, мейл.ру ввели в игру «потрясающий» способ «клайма домами». Увы, но это полностью перечеркнуло то, что они сделали раньше. Игроков обвинять нельзя — они действовали по правилам, заданным издателем. Мне изначально не нравился обмен коллекционных монет на звезды, коллекционные монеты должны быть ценны самим фактом своего существования и практически бесполезны обладателю. Но пропустить такое их использование — похоже что никто в мейл.ру не анализировал возможные последствия введения обмена.
Все это меня очень сильно огорчило. Не вижу хорошего выхода из этой ситуации для мейл.ру. Я не люблю гонки, когда в выигрыше оказываются те, кто был первым. Я был на старте очередного сервера LA2, я видел толпы игроков в эльфийской деревне. Но все что получили эти игроки за свое упорство — возможность первыми выбить рецепты, первыми начать производить и продавать нужные всем вещи. Те кто пришел позже (через неделю, месяц или полгода) не были лишены этого пласта игры. Гонка в АА определяет облик игрового мира. Ближайший месяц с этим придется считаться, пока не начнется (если начнется) отток игроков. Я разочарован таким стартом. Буду смотреть на действия, которые предпримет издатель, чтобы справиться с ситуацией. Раньше мейл.ру действовали достаточно адекватно.
P.S. У меня просьба к редакции мозговеда — попросите Теймуразова рассказать о том как выглядел старт ОБТ с их стороны, что пошло не так и почему.
Интересно, чем мейл.ру собирается компенсировать это самое неоказание услуги. Кристаллами? Чтобы купить лодку в виде лебедя или там лохмотья нищего?
Если в ближайшее время предметы, которые я честно оплатила, не будут мне пересланы, и адекватная компенсация не будет начислена, я действительно пересмотрю свои планы относительно игры. Односторонние отношения «вы нам платите, мы вам не даем то, за что вы заплатили», противоречит моим жизненным принципам.
А ведь так все хорошо начиналось :)) Ну, уже после арок, я имею в виду. Честно, я ожидала очередей, лежащих серверов, технических проблем, лагов и багов, но не ожидала, что меня могут вульгарно кинуть на деньги.
На месте мейл.ру я бы рассмотрел возможность рестарта или как минимум отката занятых площадей т.к. очевидно подобная уродливая застройка фундаментами на скорость — это совсем не то чего хотели все адекватные игроки (и сами мейл.ру тоже).
Если же ничего сделано не будет — стоит рассматривать вариант перехода на новый сервер, которые будут открыты 22 февраля «для всех». Там не будет домов за монетки, то есть гонка хотя бы будет честной.
Будем смотреть что они предпримут в этой связи. Вариантов тут в общем-то немного.
Речь не идет о том, что должна делать я. Я вообще ни в чем не виновата, если что. Речь идет о том, что должны делать Мейл.ру, чтобы компенсировать неоказанную услугу и упущенную возможность тем, кто заплатил им деньги. А какие там патчи они устанавливают, с кем и зачем — потребителям услуги должно быть безразлично. Это не наши проблемы.
Проблема с НРД от сервера не зависит, насколько я знаю.
На Западе есть отличные места в Золотных равнинах, прямо рядом с 2К. Но он занят, к гадалке не ходи(
1. Покупаем пакет раннего доступа
2. Присылаем посылку на персонажа
3. Телепортируемся в Мираж, обмениваем коллекционные монеты на дельфийские звезды.
4. Покупаем за дельфийские звезды акхиумные деревья (30 монет хватит на 10 штук).
5. Продаем деревья любому вендору по цене 1г за штуку.
Таким образом, один золотой стоит 60 рублей.
Я еще понимаю «спам домами» за РД, но голда? Зачем? если играть плотно думаю будет достаточно быстро падать на средних уровнях.
А для
домамалого пугала надо всего 2. Торговцы тоже не факт что примут такое золото дороже, а самому продавать за реал — слишком затратно и конкуренции с раскрученными компаниями точно не выдержать.Ат, аналитика запуска будет?))
По впечатлениям так и хочется ответить (хоть я и не Ат) «Будет запуск — будет аналитика». ;-)
Уже боюсь за своего персонажа. Вышел им вчера вечером, сейчас как опять окажусь в стоящей очереди на 300+.
Четыре часа, чтобы просто зайти в игру. И почему на Луции с утра было 80% персонажей в АФК, непонятно. :)
Что-то будет. Насколько «аналитика» — вы решите сами. :)
Сразу оговорюсь, посещаю сайт уже продолжительное время и внимательно читаю и изучаю как статьи, так и комментарии к ним. Регистрироваться не очень хотелось, ибо смысл статей, точки зрения авторов мне были понятны и, соответственно, резона в дискуссии я не видел. Зарегистрировался я и решился написать комментарий вот почему… Для русскоязычной аудитории ММО игр проект ArcheAge знаковый и преувеличивать значимость его локализации и выпуска для нас невозможно. Собственно именно в поиске заметок, новостей и информации об ArcheAge я и попал на ММОЗГовед.
На ММОЗГоведе мною было прочитано много заметок и мнений про разные игры, честную игру в этих играх, про предоставление сервисов и услуг, сравнений и анализа.
И вот теперь когда издатель ArcheAge в России и СНГ официально объявил о старте проекта, продал наборы раннего доступа (после которого рестарта уже не будет), провел ЗБТ, безусловно рассчитал нагрузку на сервера исходя из количества проданных наборов, сделал предварительный анализ работы подарочных монет, ну вообщем сделал все для того что бы избежать предрекаемого многими фейла у меня возникло пару вопросов.
И да, эти вопросы я хочу адресовать Вам, авторам, комментаторам, читателям, посетителям, людям которые обсуждают, делятся мнениями о различных проектах и, несомненно, знают толк в ММО играх и ММО индустрии.
Вопрос 1. Как Вы относитесь в целом к запуску ArcheAge компанией Mail.ru?
Вопрос 2. Будете ли Вы продолжать играть в игру (где наличие кусочка земли один из краеугольных камней гемплея), зная, что на соседней улице, локации, сервере играют люди не сумевшие получить этот кусочек земли. И не получили они его не потому что ленились или не понимали его ценности, не потому что не знали как это сделать или когда, не потому что не захотели купить предзаказ… А потому что издатель игры им просто-напросто не дал им этого сделать?
Поясню почему именно таковы вопросы. Я не хейтер, не паникер. Я понимаю, что при старте большого проекта возможны технические проблемы, очереди, падения серверов. Но, согласитесь, с первого дня поставить ряд игроков выше остальных, пусть даже по принципу «рандомной очереди» (боюсь даже и думать что она не такая уж она и рандомная) это ужасная, критичная и похоже неисправимая ошибка издателя, которая сыграет ключевую роль в оценке издания игры и предоставления соответствующего сервиса.
PS Очень любопытно мнение Атрона ну или хотя бы «аналитика» :-)
2. Буду — хотя я один из тех кому «не досталось» кусочка земли. Перспективы дальнейшего развития есть, хотя, конечно, придется менять планы.
Но если под исправлением ошибок они подразумевают «мы вам однажды пришлем предметы из НРД и может, подачку в виде сотни кристаллов» — они, возможно, потеряют меня как игрока. Я вполне достойно зарабатываю и не считаю возврат/разовую выплату небольшого количества рублей в форме кристаллов компенсацией потерянных всецело по вине Мейл.ру игровых возможностей, за которые я, собственно, и платила деньги.
И это если они собираются что-то исправлять. Пока что о компенсации для игроков, которые до сих пор (30 часов прошло) не получили то, за что они деньги платили, никто и речи не вел.
Два малых пугала расшаренные на семью уже сутки стоят без дела, т.к. меня банально не успели принять в семью, а далее очереди 5к+. И что-то мне подсказывает, что придя сегодня с работы я снова не попаду на Луций.
прочитал на форуме фейла.ру официальный ответ комьюнити менеджера на предложения кикать афкашеров — «К сожалению, разработчиком технически не предусмотрено отключать afk персонажей. Если же на сервере вы встретили человека который качает маунта бегом по кругу, сохраните видео или скриншоты и и обратитесь в Службу поддержки. Про очереди, на последних серверах очередей практически нет, а к ОБТ будут открыты дополнительные серверы.» …
а скоро еще фриаки набегут у которых реген очков работы только когда они в онлайне… так что на игре можно ставить крест я думаю…
2. Играть буду. Моя семья на ЗБТ начала играть на сервере, которому на тот момент было уже две недели. Несмотря на это, они нашли землю в мирной зоне, где смогли поместить пугала вплотную рядом друг с другом. Мне кажется, эти люди, не получившие землю, не сильно-то и стремились ее получить.
2. Когда схлынет первая волна ажиотажа — поиграю. К сожалению, видимо, не на Мелисаре — том сервере, который выбрали большинство знакомых мне ммозговедов для совместной игры, придется заново создавать персонажа и уходить на самый малонаселенный сервер, не люблю толпу, а на очереди просто нет времени. Насколько долго буду играть? Честно — думаю, совсем недолго. Может, месяц, может два. Хочу дать игре еще один шанс, может все-таки что-то зацепит… может, эльфы интересней харнийцев, может… может… Но на горизонте сверкают более предпочтительные проекты, и если там будет локализация, то, скорей всего уйду туда.