avatar
На одной из презентаций нам показали вроде бы 15 различных материалов, но там не было жидкостей и растений. Растения вообще, судя по всему, будут особняком в качестве не воксельных декораций.
avatar
4 вида в смысле: древесина, жидкости, растения и руда(земля), а внутри каждой категории несколько типов.
Ах. а я уже успел удивиться :)
avatar
Спасибо за новость, что продают ключи :)
Купил только что, на момент покупки на сайте висела цифра 6500.
avatar
4 вида в смысле: древесина, жидкости, растения и руда(земля), а внутри каждой категории несколько типов. При том, жидкости — это не только вода и лава, но ещё масла, слизь, что-то типа болотной грязи и ещё вроде бы нефть. 5 биомов — это пока мало, согласен. Но это хороший старт, помнится Майн начинал с одного.
avatar
5 биомов и 4 вида ресурсов — это не про что. Какой маинкрафт, вы что. Пока что я вижу шикарную, для игры поддерживающей полный терраформинг, графику — но больше ничего.
avatar
У нас менталитет такой. Все считают что игра должна быть бесплатной по умолчанию, т.к. все кто это пишут — прыгают по играм и не задерживаются там надолго. В основе своей такие f2P игры очень быстро скисают. А многие игроки ждут от АА стабильного будущего, поэтому думающие люди готовы платить, что бы игра не превращалась в очередную игрулю для школьников на 2-3 недели игры. Прыгнул, поиграл, забыл.
avatar
То есть игровых товарищей, которые отдадут тебе свои площади под фермерство, ты заменяешь твинками. :)
К сожалению или к счастью, у меня нет товарищей, которые не были бы заинтересованы в том же, в чем и я. И им точно так же, как и мне, не хватает места. Некоторые нуждаются в площади даже больше меня.

Такое бывает: когда увлечения у людей, которые дружат, совпадают.

Или ты предлагаешь специально искать новых друзей, которые будут интересоваться чем-то другим? Ну, я так дружить не умею, я дружу с людьми, а не с их участками. И такое тоже бывает.
avatar
То есть игровых товарищей, которые отдадут тебе свои площади под фермерство, ты заменяешь твинками. :)
avatar
Соглашусь. Главное то, как SOE распорядится движком. Но что мы можем обсуждать, когда информации не слишком то и много? Тем более, что судить о том, куда вообще будет двигаться игра, мы сможем только после выхода более-менее крупного патча.

Пока мы работаем с данностью: есть генерируемый на лету процедурный мир с пятью биомами, он лечится, мы можем добывать 4 вида ресурсов только в открытом мире, а строить только на своём клайме, объединяться друг с другом для увеличения размеров клайма, для увеличения хранилища ресурсов, для строительства вместе и для разделения труда, можем сохранять и переносить куда угодно свой клайм, можем сохранять части построек в шаблоны, чтоб пользоваться ими дальше или выставлять их на продажу в player studio или на конкурс от разработчиков, можем развивать своего персонажа в некоторых пределах посредством улучшения экипировки, крафтить экипировку и декорации, можем просто бродить по миру в поисках красивых мест.

По сравнению с Майнкрафтом это, конечно, мало. Но Москва не сразу строилась, а пока она строится, мы можем начать, например, с Кремля :)
avatar
Мало того, Кьярра, их там полно. На Луции.
Ну тогда можно считать, что дефицита на Луции еще нет, это же самый что ни на есть хардкорный сервер для хардкорных олдскульных игроков, уж местное-то население, если ему поверить, даже спит, не снимая оружия и не убирая подзорную трубу, им ли бояться PvP на грядках, напротив, для них это должно быть дело всей жизни!
avatar
Да ладно, в игре есть ущербность, есть один глобальный баг, имя которому — отсутствие возможности заявить свои права на бОльшую территорию, независимо от количества приложенных усилий. Вот хоть исползай всю карту на коленях, а все, что у тебя будет — дом и пугало с тыквенной головой. И проблема не только в том, где и как поставить все это, хотя проблема сия глобальная и никуда не девается. Проблема еще в том, что людям, которые хотят не просто растить клубничку на пак, а осознанно заниматься земледелием и скотоводством, этого пугала мало. Зерновые культуры, плодовые деревья, скот, все это занимает огромное место, и в рамках пугала, фигурально выражаясь, ты никогда настоящим фермером не станешь. Это в лучшем случае — отечественная дача.

А если еще и не дай Нуи захочешь помыслить о собственных ремесленных станках…

Да, всегда можно стать в позу советского управдома и сказать — вам отведена личная квартира, вот там с собакой и гуляйте… ой, простите: вам дали пугало вот на столько грядок, на нем и сажайте. Не помещается, можно сажать или зерновые, или оливы с виноградниками? Ну что поделать, умерьте аппетиты, занимайтесь не тем, чего хотите, а тем, что вам позволено в отведенной лично вам жилплощади… то есть на своем огороде, под пугалом.

Только вот я не хочу «все и сразу». Не требую мешок золота и личный замок во владения. Я хочу заниматься делом, которое меня привлекает, я хочу сделать из этого интегральный геймплей, личную игру. Но вот беда, в этой пеосчнице песка ровно на одну пасочку, а дальше все парково-парково, почти как в ВоВ: закончил цепочку квестов, получил свои законные 20 грядок, и сиди на них до скончания века.

Так вот, до тех пор, пока этот вопрос стоит так, как он стоит, я буду считать, что использование твинков и их пугал, особенно с учетом того, что это уже вписано в игровую механику — не баг, а фича этой игры. Да, вот такая тупая «фишка», уродливая, вывернутая наизнанку система. Но это не обход системы, иначе на этот счет не было бы продуманных правил, ограничений, прогрессивной ставки налога.

А кто считает, что это смертный грех, а я абьюзер игровой механики и читер (а судя по комментариям выше, использование твинка — это такая подлость и мерзость, что только в холодном аду у Данте найдется место для подобных людей) — может сделать мне одолжение и просто со мной не общаться. Желательно совсем-совсем никогда. Не люблю, когда со мной разговаривают люди, которые считают меня нераскаявшейся Магдалиной, но готовы смириться с моими грехами в меру своего христианского милосердия, а вдруг я все-таки увижу свет в темноте и посмотрю на проблему «под другим углом». Уж лучше честное нерукоподавание. Заранее спасибо :)
avatar
Ок, добавь туда слово «например». Делалось много больше.
avatar
Мало того, Кьярра, их там полно. На Луции.
avatar
А вот на Луции места, похоже, остались лишь на островах. :)
Как, они еще остались на островах?!
avatar
Типа, раз нас поставили в такие условия, то «уж придется».
Homo homini lupus est.
avatar
Конечно я не имел ввиду всех остальных. Я хотел сказать большинство.
И да, мне не нравится подобная ситуация, я не ищу оправдания такого поведения и уж точно я не являюсь его сторонником.
Я этого не понимаю, прости.
Я тоже не знаю мотивов, могу предполагать и только. Но, несмотря на это, это обычное поведение людей, порой наблюдаемой в обычной жизни. Оно неприятно, оно может даже не нравиться тем, кто так действует, но от этого оно не исчезнет.
avatar
Ну, вот с чего вдруг?
С моей точки зрения, такие утверждения берутся от того, что все люди хотят выглядеть в своих собственных глазах хорошими, но и желания типа «дом у моря» никуда не деваются. Вот и получается, что люди объясняют свои действия обстоятельствами. Типа, раз нас поставили в такие условия, то «уж придется».
avatar
объездил на том же Луции все локации по несколько раз

Это все возможные внутриигровые усилия, на твой взгляд?
avatar
И да и нет. Я не выбирала трудность в виде Луция с очередями и отсутствием мест под большие пугала.

И я до сих пор не понимаю откуда эта идея, что высказывающиеся о реальном факте нехватки места хотят всё и сразу.
Насколько я вижу, в комментариях это обсуждают в основном те, кто объездил на том же Луции все локации по несколько раз в поисках места, то есть люди вполне себе умеющие прилагать усилия.
avatar
А вот на Луции места, похоже, остались лишь на островах. :)