avatar
[вопрос Сергею]
Есть ли в планах Mail.ru и XLGames вводить в профиль игрока систему достижений или что-нибудь в этом духе?
avatar
На том, что разработчики спасают игру, переводя её на F2P. Так сделали с SWTOR, с RIFT(первые, которые на ум пришли). Разработчики сначала жалуются на то, что денег игра не приносит, а потом переводят её на F2P. Таким образом, очевидно, её спасая.

Мне кажется, спасая MMO-проекты фритуплеем, разработчики в первую очередь спасают первую букву M, которая про Massive. Потому что если они этого не сделают, пойдет окончательный фейл-каскад, который приведет к полному закрытию проекта. А подобные штуки по престижу компаний и по восприятию их последующих продуктов бьют очень серьезно.
avatar
Это количество ее «плюсиков»?
Ага
avatar
А никто и не сравнивает. В пределах ммозга альты просто запрещены. А в пределах ММО Ат их просто не любит и сам не использует, вот и все))
avatar
Не панацея. Согласен.
avatar
Да я сам периодически спотыкаюсь на ться и тся, опера же их не подчеркивает))) Иногда со всеми бывает)))
avatar
А можно по подробнее насчет попадания заметок на первую полосу с 20 единицами яркости.
Что бы заметка «попала» нужно что бы у автора было 20 ед. яркости? Если нет, если у самой заметки, то как определяется и чем измеряется яркость заметки? Это количество ее «плюсиков»?
avatar
Они регулярно побликуют финансовые отчеты.

Вот, например, что нашел:

На форумах SWTOR бытовало мнение, что переход на F2P не будет успешным, но пессимистичным прогнозам не суждено было сбыться — согласно последним данным от ЕА игра на сегодня более чем в 2 раза увеличила свою доходность по сравнению с ноябрем 2012 года.

Президент ЕА Frank Gibeau заверил, что база игроков стабильна, а за время, прошедшее после перехода на новую модель оплаты, более чем 1.7 миллиона игроков влилось в SWTOR.

Также нам обещают, что новый контент разработчики будут добавлять примерно раз в 6 недель, что не может не радовать всех поклонников проекта.
avatar
Мне страшно. Я не знаю, сможет ли сохраниться именно то общество, в которое я пришла и частью которого успела себя ощутить.
Все в наших руках. Если человек неадекватен, это видно с первого же его сообщения, а поскольку энергии у него еще мало, 4-5 минусов от старожилов отправят его долго обдумывать свое поведение. Так что Гоха вряд ли будет)))
avatar
Я бы не назвал всё таки спасением перевод на ф2п.
Когда игра запущена на п2п и пик популярности проходит на п2п, и разработчики видят сильный отток игроков, то спасением было бы взяться за голову и подумать «почему», и начать что-то менять в своей игре.
Когда игру не прошедшую проверку п2п системой переводят на ф2п это скорее попытка выжать оставшиеся деньги из бесплатников которые задонатят в той или иной мере. Игра-то в конце концов помрёт. Как было с тем же рифтом, который ты привёл в пример. Его ведь закрывают.
avatar
[Вопрос и предложение к Сергею]
Большая аудитория, ожидающая АА — жаждет П2П. Насколько я понимаю, Ваши опасения это: малая прибыль и потеря игроков. Вы уверяете нас в том, что в шопе не будет никаких мега-плюшек на Ф2П, Вы уверяете, что донат на Ф2П не будет влиять никак на игровой процесс. Вопрос... Почему тогда тот же шоп не перенести на П2П? Люди точно так же будут тратить деньги на декор, на расходники и прочую лабуду. Вы нам доказываете, что именно так будет на Вашей Ф2П системе. Я не понимаю вашего опасения. Люди вас уверяют, они хотят и будут играть на П2П. А для ознакомления можно сделать пробные недели, как в других играх, этого за глаза хватит чтобы ознакомиться с игрой и понять, интересно играть или нет.
По поводу системы П2П один мой друг придумал вот какую систему:

Допустим, аккаунт в аа будет стоить 500-600 рублей, подписка 300. Если я просижу в игре 15-20 дней, то моя подписка на следующий месяц будет стоить 150 рублей(это будет минимальная цена оплаты). Если же я просижу меньше дней(6-14), то цена тоже снизится (под проценты). + Ко всему этому покупка премиум аккаунта(рублей 300), со всем чем хотели(очки работы больше, экспа на каче, еще что-то там еще бла бла) и еще нужно добавить что-то типо лута/голды больше с крипов, или цена за собственность будет дешевле, или за паки больше голды давать будет… Много что можно придумать. Ну и нужно сделать все как на корее(без арок).

Суть в том, что: цена за аккаунт (думаю всех устроит(в том числе и мейл.ру)) будет одной из частей замены арок, с подпиской все понятно, а снижение цены для того, чтобы про аа не забыли и такая цена устраивала всех активных игроков. Ну и премиум — это вторая часть замены арок. Чем больше и круче будут плюсы с премиума, тем больше людей захотят играть на нем. У Вашей компании прибыль будет весьма нормальной. Плюс добавить тот же шоп с декором и расходниками, которые будут покупать постоянно.


Понимаю, что всё это сложно, что всё не Вы решаете, но всё же Ваша аудитория (большая часть) ОЧЕНЬ настаивает на П2П. Мы не против двух серверов, но чтобы сервера были Ф2П как на корее + сервер П2П. Прислушайтесь к желанию народа.
Делать два сервера Вам выгоднее в первую очередь, а во-вторых Вы 95% своей аудитории удовлетворите.

Заранее спасибо за ответ и за то, что Вы решили дать шанс высказаться.
avatar
если ты за них подписался.
Ключевые слова. Тогда что в твоем списке делает Родина? Ты не выбирал, где родиться, и совершенно не обязательно клялся в верности идеям чучхе.
Да и семья под вопросом. Если семья — это люди, которых ты выбрал сам, то да. А если речь идет просто о кровном родстве, то ты не подисывался быть верным ни своему двоюродному дяде, ни своему брату, ни своим родителям. Просто так родился, это же не обязательство само по себе.

На случай, если непонятно: это не точка зрения. Это я пытаюсь показать, что твоя позиция по отношению к предателям логически не более обоснованна, чем такое же отношение — к гопникам.
avatar
На том, что разработчики спасают игру, переводя её на F2P. Так сделали с SWTOR, с RIFT(первые, которые на ум пришли). Разработчики сначала жалуются на то, что денег игра не приносит, а потом переводят её на F2P. Таким образом, очевидно, её спасая.

Напрашивается вывод: F2P — более доходен для разработчика, чем P2P.

Может всё дело в конкуренции, в криворукости ли, а может еще в чем-то… Не знаю точно.
avatar
Просто плюс f2p перед p2p в том что малоимущие (в большинстве школьники) так же смогут играть.

Это мантра, которая ни разу не соответствует действительности. Что это за малоимущие школьники? Голодающие дети Африки? На них нацелена ф2п модель что ли? Сейчас малоимущими школьниками считаются те, у кого не последняя модель айфона или гэлакси, а какая-нить паршивая нокия (я сам такой), вот только я не представляю себе школьника образца 2013-го года, который не может позволить себе 300-400р в месяц на игру. 3 дня в месяц сэкономить на обеде — о ужас!
avatar
Увеличить откат риса не поможет бороться с багом. Создал твинка — скушал — удалил твинка, откат вообще не влияет.

Предлагаю, чтобы рис восстанавливал 500 ОР не сразу, а вешал бафф на персонажа, который плавно восстанавливает столько же ОР в течение часа, и только, пока персонаж онлайн. Это сделать технически гораздо проще, чем откат на аккаунт (по-моему).

Откат создания/удаления персов немного поможет, но всё равно 4мя персами кушать рис — баг остаётся.
avatar
Можно и «Религию» и «Идею» сюда отнести. Ценности которые не твои и ты не имеешь право продать, если ты за них подписался. Не важно клялся ты в любви или поднимал народ на войну с сильным врагом. Клялся — люби, повел народ — победи или умри. Тот кто пошел с тобой или за тобой отдали тебе свою душу, которую ты не имеешь право продать.
А гопники что? Морально меня давно не трогают, ну не удалась у них жизнь в реале, не могут они самоутвердиться по другому, я их даже пожалеть могу, кто-же на убогих обижается.
avatar
Но приходят в «бесплатную» версию той же игры и поток денег для разработчкив становится гуще прежнего.
На чём основано это утверждение? Я вот не видел финансовой статистики ни у одной ф2п игры.
Таким образом, игры с «донатом», можеть быть, действительно более финансово успешные, чем их платные конкуренты?
А может нет.
avatar
Таким образом спасли не один проект. Взять хоть тот же SWTOR.

А у нас есть данные о SWTOR в числах?
avatar
А еще в феврале в Сочи приедет много спортсменов-геев. Предлагаю запретить Олимпиаду. :D
avatar
Есть такое.

Если P2P игра не качественная, то игроки не хотят за неё платить и уходят из игры. Но если эту же игру переводят на F2P, то количество игроков сильно увеличивается. Несморя на то, что продукт — так себе. Халява же.

Но и имеется обратная связь: люди уходят из игры — поток денег иссякает. Но приходят в «бесплатную» версию той же игры и поток денег для разработчкив становится гуще прежнего.

Этим спасли не один проект. Взять хоть тот же SWTOR.

Таким образом, игры с «донатом», может быть, действительно более финансово успешные, чем их платные конкуренты?