avatar
Статьи интересная. Но как айтишник, непонаслышке знакомый с мыловарней, ее продуктами и играми, я сотрудничать с ней не буду никогда. Хотя и умение и возможности для переговоров и создания и руководства фирмой имеются. Да и сами они на это никогда не пойдут. Если вы будете успешны, то это страшный удар по мыловарне. Кроме того, если кому либо в голову придет таки начать переговоры с мыловарней, почитайте сначала про них посты на хабре, например интервью с владельцем хабра о выкупе у майл.ру. Сейчас в IT мире у них репутация хуже чем в игровом, работают в основном через подставные компании и то их регулярно раскрывают и шлют в пешее эротическое.

Меня лично это ужасает: люди, которым нужны деньги на реализацию проектов, отказываются от них, только узнав, что предлагает их мыловарня…
avatar
Я не буду ставить минус. Но поймите, что не подкрепленные фактами обвинения — не то, чего стоит делать на ммозговеде. Да, человек повел себя некорректно, его позиция и утверждения легко опровергаются. Да, существует вероятность того, что вы сказали верно. Но прошу, давайте оценивать конкретные действия и не делать недоказуемых предположений, если они могут кого-то незаслуженно очернить.
avatar
Я что-то забыл. СС — б2п?
avatar
Нормальная схема организации бизнеса, в успех которого веришь.
При нормальной схеме и профит должен быть адекватным, нет? Твои риски, твоя и прибыль. А уже локализатор должен получить малый процент. Я не права?
avatar
Ну, я как-то в попытке удовлетворить своё любопытство пролистал 6 страниц истории энергии, перекликав примерно 70% ссылок (было много оценок коментов именно к той статье), но интересующей меня информации так и не нашёл. С тех пор я считаю подобный способ варварством и издевательством над пользователями, а не «немножко постараться» :-)
avatar
А, так можно попробовать, согласен. Если игра достаточно крупная и потенциальных игроков много, то среди них и впрямь может затесаться товарищ, специализирующийся на разного рода стартапах. Если такой товарищ будет еще и из подходящей области, то он вполне может «фор фан» прикинуть на салфетке бизнес-план предприятия для п2п и, если риски покажутся ему не очень большими, то все может завертеться. Да, много если, но чем черт не шутит.

Другое дело, что мне не очень понятно, что делать игровому сообществу для повышения вероятности этого сценария. Все козыри у разработчиков — если они ориентируют игру на миллионы, вероятность выше, чем если ориентируют на сотни тысяч, и так далее…
avatar
плохо, я вам уже сказал, в 6 часов вечера серверный поиск дает 5 человек максимум. Харла дар он такой, ибо делать там нечего. А барен скай он вобще ка котдельный сервак, там и онлайн в разы больше и таких лагов как на харле я в жизни не видел.
avatar
А можно поменять местами итоговую оценку коммента и минус? Чтоб от плюса его отодвинуть.
avatar
То, что я увидел по ссылкам явно не подходит среднестатистическому школьнику и требует определенных навыков))
Речь не шла о среднем школьнике. Речь шла о школьнике «поадекватнее некоторых взрослых» :) Часть тех работ, что предлагаются удаленно, требует освоения определенных навыков, но не требует никаких особых талантов и знаний. И быстро осваивается. Вполне по силам не тупому школьнику. Я, собственно, знаком с конкретными примерами таких вот школьников.
avatar
Хотите мое мнение? Вы в этом споре куда больше атакуете. :) Желание понять собеседника — это же важный момент в общении.
avatar
А вот разделить в журнале энергии вкладочками «in» и «out» это можно бы :)
avatar
У оппоненту абсолютно нет желания спорить, если предмет спора субьективное извращенное понимание очевидных вещей.
А за ерничество, пардон, так интересней))
avatar
доступна, просто очень неудобным способом
Именно этим она и ценна — надо немножко постараться чтоб узнать авторство. Если эта информация будет легкодоступна и понятна, то могут начаться абузы кармы, что совсем не очень хорошо.
avatar
А что, если не закрывать всплывающее окно, пока курсор мыши остаётся на нём? Так можно скролить хоть самые длинные комментарии.
Как только курсор уйдёт вбок, окно закроется, как и раньше при уходе с кнопки :)
avatar
Два хороших и умных человека не поняли друг друга. Грустно.
avatar
Найдутся ли среди потенциальных игроков люди, которые бы, во-первых, захотели кардинально сменить свое амплуа применительно к игре и переквалифицироваться из игроков в разработчиков, а во-вторых, обладали бы для этого необходимой квалификацией и навыками?
Ты все верно написал. Но этого и не нужно. Масса игроков довольно велика, среди них с высокой вероятностью найдутся люди, так или иначе все равно занимающиеся старт-апами, которые рассмотрят эту ситуацию с точки зрения чистого бизнеса, подогреваемого некоторым личным интересом. А то, что куда большая масса игроков пожелает подстраховать их финансово в духе кикстартера (вот и ты об этом пишешь) — даст дополнительную подушку безопасности.
avatar
Я исходила из вот таких нюансов в Вашем тексте. Если же работать сами эти инициативные господа не будут, то им нужно платить зарплаты специалистам… Из своего кармана. Беря на себя все риски.
Да. Нормальная схема организации бизнеса, в успех которого веришь.

А если подпишется, то какая такая основная прибыль должна отойти издателям? За что? За разрешение «ну ладно уж, поиграйте, как вам нравится?»
За лицензию. За поддержание собственно сервера, как объекта сети. И так далее. Схема дележа прибыли — это тема для торговли и т.п. после того, как достигнуто принципиальное соглашение.
avatar
Отказались бы от абсолютно бесполезного для организма риса и ждали бы когда завезут мясо — померли бы с голодухи.
Совершенно некорректная аналогия. Еда это витальная зависимость организма, игра — всего лишь развлечение и ничего более.
avatar
Обычно когда оппонент начинает ёрничать значит, что аргументы у него на исходе, и я стараюсь закончить такой спор, но простите, вам HattoriHanzo, не идут попытки сделать из спора фарс.
avatar
Времена когда их не было уж так далеки…
Справделивости ради, нужно заметить, что то что MMO — это сервис и его, как и любой сервис нужно показывать, разработчики в полной мере поняли не сразу.