Меньше играйте в условно-бесплатные игры. Подозреваю, что в них живет соответствующий контингент.
В играх с подпиской русская аудитория немного другая; не лучшая, конечно (европейцы ан масс спокойнее), но такого омерзительного гадюшника, какой я видела при старте аллодов, нет.
Спорим, что очень и очень многие следят за ситуацией с АА именно в связи с наличием такой проблемы?
**********
Ну давайте поспорим. Где аргументы за такую ситуацию.
Пока что насчет поиграть.
Есть успешный ВоВ для казуальщиков и любителей пофермить, Если не менее успешная хардкорная ИВ, для ногебаторов есть куча игр с фуллутом вроде даркфолла, Есть Гильдварс которая собрала с миру по нитке и сделала прекрасную из собранного очень неплохую «рубаху».
На подходе Еверквест и ТЕС. + Куча сессионок.
Это называпется «негде поиграть». Ну разве что в мечтах Мэйла.
АА ждали не потому что не во что играть. а потому что там были хорошие и интересные моменты. Причем большая часть этих моментов донатом от мыла как раз и убивается (фермерство, мирная деятельность, свободная не завязанная на реальный мир торговля).
Получается что из за введенной системы того чего ждали для многих уже не будет. А оставшееся прекрасно есть и в других играх.
Лично я не знаю как бороться с ботами, незнаю как привлечь достаточно народа на п2п за 1000 руб\мес.
А я знаю, как бороться с ботами. Серьезно. На программном уровне и с помощью ГМ-в, как это сделала АеренаНет, а не изменяя экономическую систему. Как привлечь достаточно народа на п2п? Если игра хорошая, народ будет. Надо лишь сделать подписку 300-400р и добавить кэш-шоп с косметикой, увеличением инвентаря, бустами на XP. ВСЕ! Алилуя! Ведь не сложно же было?
Да, я тоже жду эту игру. Она обещает интересный геймплей! Особенно меня привлекают пути, позволяющие каждому играть в «свою WildStar». И юмор подкупает, да.
Один вопрос от меня лично — а зачем вообще нужны арки, чтоб выводить деньги из игры? С тем же успехом можно было бы и по корейской системе фармить золото и продавать лично или сбывать через голдселлеров, или заниматься хай-лвл крафтом и продавать вещи на за реал.
Или вы думаете, что с вводом арок мэйл.ру дало всем индульгенцию — раз уж им можно, то и всем можно?
Арки как были костылями, так костылями и остаются.
Согласен, если б не было проблем где поиграть, наверное уже не ждали бы АА. В морально устаревшие Вовы, ЛА и их подобные клоны уже наигрались. Айон и GW2 не интереснее Аллодов. Космос Евы вообще не понимаю, не мое это.
Можете минусовать, если обидел чьи то чувства, но все игры уже настолько отстали в развитии ММО, играть в них как глотать пыль, а тут как глоток свежего воздуха, хоть дорогого и нездорового в итоге, но так хочется им «дышать».
В 2005г., помимо прочих доступных ММО, и я играл в LA2 на пираточках. Атмосфера была мало чем отличающаяся от русской дворовой. Впоследствии эта культура сформировала свой специфический внутриигровой язык, стала более узко специализированной, но в целом осталась очень близка той, из которой выросла. Политика разработчиков и издателей игр в отношении русского игрового сообщества не была первопричиной заключения его в «резервации».
Хорошо. Не буду утверждать, что кто-то имел злобный план по выращиванию агрессивного поколения.
Но «что выросло, то выросло» тоже ведь выросло таким не просто так.
Альтернатив было не так уж много, и не только потому, что не было крупных проектов, интересных ру коммьюнити, а потому что были некие проблемы с оплатой в том числе. Ну вот лично мне было сложно и дорого оплачивать американский ВоВ в 2005 году, поэтому я играл в Ла2.
Я не утверждаю на 100%, что все остальные могли испытывать точно такие же неудобства, но склоняюсь к тому, что неудобства были.
Затем пошли уже проблемы с ру резервациями, оправданные маркетинговыми ходами, но — по сути — нарушающие права личности.
Потому что ММО и азартные игры — совершенно разные понятия. Азартные игры практически невозможности абусить. Единственный вариант: шулерство, который в современных казино практически невозможен. В ММО же возможностей куча. Начиная от дыр в балансе, заканчивая…
Все мы знаем, какой проблемой в ММО является масс ганк. И все это при том, что награда за него по сути — фан и иногда фантики. Ты вообще представляешь, что начнется, если с убитого игрока можно будет снять реальные деньги?
Думаю то они прекрасно понимают. Вот поэтому и рассчитывают на тех кто «влил 20000 на персонажа и так около 1000 в месяц на расходники»
Да и прибыль в течении длительного времени в Российских условиях интересна гораздо менее игры на хапок.
Поэтому локализацию должен делать зарбужный разработчик а не русский издатель.
Как это возможно в рамках «парка аттракционов»?
В играх с подпиской русская аудитория немного другая; не лучшая, конечно (европейцы ан масс спокойнее), но такого омерзительного гадюшника, какой я видела при старте аллодов, нет.
**********
Ну давайте поспорим. Где аргументы за такую ситуацию.
Пока что насчет поиграть.
Есть успешный ВоВ для казуальщиков и любителей пофермить, Если не менее успешная хардкорная ИВ, для ногебаторов есть куча игр с фуллутом вроде даркфолла, Есть Гильдварс которая собрала с миру по нитке и сделала прекрасную из собранного очень неплохую «рубаху».
На подходе Еверквест и ТЕС. + Куча сессионок.
Это называпется «негде поиграть». Ну разве что в мечтах Мэйла.
АА ждали не потому что не во что играть. а потому что там были хорошие и интересные моменты. Причем большая часть этих моментов донатом от мыла как раз и убивается (фермерство, мирная деятельность, свободная не завязанная на реальный мир торговля).
Получается что из за введенной системы того чего ждали для многих уже не будет. А оставшееся прекрасно есть и в других играх.
А я знаю, как бороться с ботами. Серьезно. На программном уровне и с помощью ГМ-в, как это сделала АеренаНет, а не изменяя экономическую систему. Как привлечь достаточно народа на п2п? Если игра хорошая, народ будет. Надо лишь сделать подписку 300-400р и добавить кэш-шоп с косметикой, увеличением инвентаря, бустами на XP. ВСЕ! Алилуя! Ведь не сложно же было?
Или вы думаете, что с вводом арок мэйл.ру дало всем индульгенцию — раз уж им можно, то и всем можно?
Арки как были костылями, так костылями и остаются.
Можете минусовать, если обидел чьи то чувства, но все игры уже настолько отстали в развитии ММО, играть в них как глотать пыль, а тут как глоток свежего воздуха, хоть дорогого и нездорового в итоге, но так хочется им «дышать».
Но «что выросло, то выросло» тоже ведь выросло таким не просто так.
Альтернатив было не так уж много, и не только потому, что не было крупных проектов, интересных ру коммьюнити, а потому что были некие проблемы с оплатой в том числе. Ну вот лично мне было сложно и дорого оплачивать американский ВоВ в 2005 году, поэтому я играл в Ла2.
Я не утверждаю на 100%, что все остальные могли испытывать точно такие же неудобства, но склоняюсь к тому, что неудобства были.
Затем пошли уже проблемы с ру резервациями, оправданные маркетинговыми ходами, но — по сути — нарушающие права личности.
Все мы знаем, какой проблемой в ММО является масс ганк. И все это при том, что награда за него по сути — фан и иногда фантики. Ты вообще представляешь, что начнется, если с убитого игрока можно будет снять реальные деньги?