avatar
Там очень многие процессы проистекают не правильно и эндгейма как такового нет)

А что такое «правильно»? И что значит — нет эндгейма? Нет эндгейма в понимании игроков ВоВ? )
avatar
А в ГВ2 стартовые материалы не стоят больше чем высокоуровневые. Что делать будем? :)
ну, начнем с того, что ГВ это совсем другое дело) Там очень многие процессы проистекают не правильно и эндгейма как такового нет)
avatar
Аукцион единый, на 5-6 серверов. На крафтовых вещах всегда пишется кто сделал, и с какого сервера.
avatar
Вот, я тоже уже сокрушался по поводу невозможности поставить второй плюс, пусть даже ценой расхода заведомо завышенного количества энергии. :)
avatar
А в ГВ2 стартовые материалы не стоят больше чем высокоуровневые. Что делать будем? :)
avatar
Очень толковое и профессиональное интервью. Явно заслуживает больше обычного плюсика, но в системе нет такой возможности :)
avatar
В большинстве игр крафтовые продукты ценны именно на высоких уровнях крафта, начальные продукты никому не нужны.
Не верное суждение. Как правило, стартовые и самые простые материалы (особенно лоулвл)стоят намного больше, чем хайлвл. В том же вове — стак второй ткани стоит 40-50г, а стак последней ткани — 30-40г.
avatar
По крайней мере подобный вариант решит проблему, описанную выше, когда на 1ом сервере есть донатеры, а на 5ом нет, Но не спасёт от необходимости ручного регулирования коэффициентов ввода/вывода валюты.
avatar
Интересно, включит ли его официальный сайт в еженедельный дайджест прессы?

Просто интересно. :)
avatar
Хотя не, вспомнил, был один джеки чан который на титане за роркой охотился. Тот еще клоун.
avatar
Про Еву я ничего не знаю, но тоже сомневаюсь что там похожая система.
На плекс в еве можно купить только подписочное время, к тому же в еве фул лут и даже если человек купит себе титан без должной подготовки, организации и прикрытия человек этак в 300 ничего у него не получится.
avatar
Ниче положительного не увидел в интервью, Теймуразов пытается оправдывать эту систему приводя примеры с другими играми, но которые на самом деле не похожи.

Говорит что в вов можно купить голд у голдселеров, но забывает о том что голдселер, даже если он бот, оплачивает подписку(тратит деньги реальные), тратит время, даже если это бот, плюс рискует оказатся побаненым с отбором всей оставшейся голды, а они просто рисуют деньги. Кроме того в вов нельзя за золото получить топ пвп шмот, да и топ пве тоже нельзя. В архейдж насколько я понимаю за деньги получить топ шмот можно.

В гильдварс кристалы продают игроки игрокам, ничто не штампуется из ниоткуда. Да и не купить в гильдварс за золото преимущество особо.

Про Еву я ничего не знаю, но тоже сомневаюсь что там похожая система.

«Как нам казалось — большинство игроков интересует именно «что можно делать бесплатно», «что будет если я буду покупать премиум» — с этого начали.» — это вообще фраза из разряда, мы же вам бесплатными 500 ор помахали, чо вам еще надо то.
avatar
На archeagesource.com уже две ссылки на это интервью.
avatar
безопасность и защита от атаки некоей территории на севере будет целиком и полностью зависеть не от силы клана или толщины его игровых кошельков, но от толщины его реальноденежных кошельков?
По идее, толщина игровых кошельков и сила клана и так имеют связь с толщиной их реальных кошельков.
avatar
Как объясняется, такие группы игроком будут зарабатывать арки на аукционе, но на мой взгляд это не решение, любой добываемый ресурс при его насыщении обесценивается…
Таким образом должны существовать прямые, более простые способы добычи арок, но недоступные голдселлерам: данжи, сокровища, рыбалка, возможно бг…
avatar
Да, да! А мне прямо хочется, чтобы персонаж получил боевые шрамы и было видно, что он бывалый пилот. Не из кровожадности, а… из любви к прекрасному. :)

А то вот в ВоВ Йогг-Сарона одолел, Короля-Лича победил, Смертокрыла низверг, а в самой игре это может быть совершенно незаметно. :)
avatar
Да, выходит так.
avatar
Налог фиксированый везде. На северных территориях он регулируется, но в определенных пределах, а не свободно. Естественно, если крафтить для увеличения боевой эффективности не приоритет, можно добывать продажей много арок.
avatar
Хм… Смотри, я думаю, дело как раз обстоит ровно наоборот.

Фантазия на тему:
— Ребята, нужно, чтобы у каждого был свой «Светляочк» — команда, общение, друзья!!!
— Крис, да, круто, отлично! А что же делать с одиночками? Ну или если человек зашел, а друзей нет?
— Хммм… Да, проблема. Ну, давайте сделаем возможность собирать команду из NPC.

Я еще немного покурил комментарии и выходит, что ты можешь комплектовать экипаж из «живых людей» — без проблем. Не можешь/не хочешь — бери NPC, но им точно придется платить зарплату.

То есть тут речь идет о том, чтобы избежать «принудительной социализации», мне кажется, дело так обстоит.

Кстати, к сожалению, пока не ясно, надо ли платить зарплату своим же персонажам под управлением ИИ. :)
avatar
Ну ок. Но это же чистой воды парковые данжи, которые всем надоедают уже через 2 недели.
Главное чтобы они не были инстансами и не были в изобилии.