Да в том и дело, что композиционно все было наоборот. :)
Персам приходилось делать нечеловеческие усилия, чтобы изобразить видимость проигрыша при полной апатии победоносных греков. :) Буквально поднимать им руки и бросаться на мечи. :)
«Это заставило Теодора вспомнить одну из его фантастических, но правдивых историй о Корфу, которую он рассказал с веселым задором.
— Вы понимаете, тут, на Корфу, ничто не делается как у людей. Намерения бывают самые хорошие, но потом непременно что-то случается. Когда несколько лет назад греческий король посетил остров, его визит должен был завершиться… э… представлением… спектаклем. Кульминацией драмы была битва при Фермопилах. Когда падал занавес, греческой армии полагалось победно гнать персов за… как это их называют? Ах, да, за кулисы. Ну, а людям, игравшим персов, видно, не захотелось отступать в присутствии короля, и то, что они должны были играть персов, тоже, знаете, оскорбляло их. Сущий пустяк мог испортить все дело. И тут во время батальной сцены греческий полководец… гм… не рассчитал расстояния и хватил с размаху персидского полководца деревянным мечом. Это, конечно, произошло случайно. Я хочу сказать, что бедный парень сделал все неумышленно. Однако этого было достаточно, чтобы… э… возбудить персидскую армию до такой степени, что вместо… э… отступления они стали наступать. Теперь посередине сцены крутился хоровод воинов в шлемах, схватившихся в смертельной борьбе. Прежде чем кто-то догадался закрыть занавес, двое из них были сброшены в оркестр. Король потом рассказывал, какое сильное впечатление произвел на него… гм… реализм этой батальной сцены.»
Если не будет уникальных механик (в случае с симс 3 это был целый город вместо изолированных участков, что было огромным прорывом), то естественно делать там будет нечего. Я из ревью не нашел ни одной действительно значимой фишки, которая бы заставила играть в 4-х симсов вместо 3-х.
Насколько я знаю, CitiesXL стартовал недоработанным с кучей багов, и до сих пор он тормозит при большом городе и кажется имеет проблемы с утечкой памяти. Но игра шикарная, отличная музыка и дух захватывает, когда прицепив камеру к какой то машине проезжаешь по своему городу через агросектор, промзоны, жилые и офисные районы, сверху не ощущаешь этого масштаба =) А еще там ММО режим был, никто не знает почему серверы быстро остановили? Кстати, посмотрев видео про СиМ2 сразу вспомнил CitiesXL, не одни и те же люди делали?
А в Симсах, на мой взгляд, ванила вообще не имеет смысла и они, кажется, это поняли. В ней банально скучно, делать нечего. Банальные работы, базовая одежда. А модов еще нет. Бррр. :)
На самом деле немного доработать и игра бы вполне могла составить конкуренцию СимСити.
Игрушка очень шустрая, весит мало, имеет превосходный редактор ландшафта и города, легко обрабатывает транспортные потоки и каждого жителя по отдельности, а город развивается от действий игрока, а система прокладки дорог не имеет равных. Ещё бы чуть-чуть доделать и…
Но видимо разработчики побоялись конкурировать с ЕА. Все мы знаем что стало с Монте Кристо с их CitiesXL.
Ну в общем подорожала. И это на фоне отличных игр на Стиме за порой смешные $5-15 от менее именитых компаний.
А если еще вспомнить про Humble, где можно 5 игр за 35 рублей купить… Я вот на днях взял 9-й бандл за 4.5 доллара, так только за одной Mark of the Ninja провел 2 дня, не отрываясь =)))
А вообще ЕА такая ЕА… Я считаю, что больше 1000р ни одна сингловая игра не может стоить в принципе. Исключение: сборники. Вот Симс 3 со всеми эддонами я бы за 1200-1500 взял, но чисто ванилу? Ну нафиг)))
Коллекционка тоже есть, но цену не знаю. Там то ли флешка мигающая, то ли просто лампочка-сувенир в виде кристалла. Ну и постеры и прочий хлам до кучи.
На самом деле, все равно дорого. Возможно, память мне изменяет, но ванилла трешки стоила в районе 40 или 50.
Коллекционку трешки еще в России я вроде за 1200 RUR и покупал, хотя врать не буду, не помню. Но прикидывая мои доходы тогда, вряд ли я бы стал платить больше. Но в коллекционке был хотя бы материальный объект — флешка в виде зеленого кристалла. Кстати, развалилась и умерла очень быстро. ^___^
Предзаказ был доступен уже довольно давно, как минимум с 20 августа.
Дайте угадаю, «всего» за 80 евро? :)
В России игра стоит 1200 и 1500 р. за лимитед и делюкс версии соответственно. Отличаются несколькими не особенно полезными вещами в игре, которые через полгода можно будет купить в Сторе :)
Это конечно бесспорный прогресс. Особенно если можно будет все это мониторить и играть одновременно в несколько игр с одного аккаунта. Но мне почему так так и видится миллион «но», летающий вокруг меня :D
Персам приходилось делать нечеловеческие усилия, чтобы изобразить видимость проигрыша при полной апатии победоносных греков. :) Буквально поднимать им руки и бросаться на мечи. :)
— Вы понимаете, тут, на Корфу, ничто не делается как у людей. Намерения бывают самые хорошие, но потом непременно что-то случается. Когда несколько лет назад греческий король посетил остров, его визит должен был завершиться… э… представлением… спектаклем. Кульминацией драмы была битва при Фермопилах. Когда падал занавес, греческой армии полагалось победно гнать персов за… как это их называют? Ах, да, за кулисы. Ну, а людям, игравшим персов, видно, не захотелось отступать в присутствии короля, и то, что они должны были играть персов, тоже, знаете, оскорбляло их. Сущий пустяк мог испортить все дело. И тут во время батальной сцены греческий полководец… гм… не рассчитал расстояния и хватил с размаху персидского полководца деревянным мечом. Это, конечно, произошло случайно. Я хочу сказать, что бедный парень сделал все неумышленно. Однако этого было достаточно, чтобы… э… возбудить персидскую армию до такой степени, что вместо… э… отступления они стали наступать. Теперь посередине сцены крутился хоровод воинов в шлемах, схватившихся в смертельной борьбе. Прежде чем кто-то догадался закрыть занавес, двое из них были сброшены в оркестр. Король потом рассказывал, какое сильное впечатление произвел на него… гм… реализм этой батальной сцены.»
Джеральд Даррелл, «Моя семья и другие звери»
:)
Cities XL и CiM2 делали разные люди. Первой игрой занимались французы из Monte Cristo, а вторую сделали финны из Colossal Order.
Игрушка очень шустрая, весит мало, имеет превосходный редактор ландшафта и города, легко обрабатывает транспортные потоки и каждого жителя по отдельности, а город развивается от действий игрока, а система прокладки дорог не имеет равных. Ещё бы чуть-чуть доделать и…
Но видимо разработчики побоялись конкурировать с ЕА. Все мы знаем что стало с Монте Кристо с их CitiesXL.
А вообще ЕА такая ЕА… Я считаю, что больше 1000р ни одна сингловая игра не может стоить в принципе. Исключение: сборники. Вот Симс 3 со всеми эддонами я бы за 1200-1500 взял, но чисто ванилу? Ну нафиг)))
Да, очень. Уж на что я люблю «стратегический» менеджмент… Но транспорт ради транспорта немного угнетает. :)
А движок действительно симпатичный. Однако стартовала игра тоже с заоблачной для ниши ценой.
Недавно смеха ради купил CiM2 за 79 рублей и неплохая игра оказалась, хоть и абсолютно нишевая. СимСити бы такой движок…
В трешке была флешка-брелок.
Я посмотрел, Digital Deluxe всего за 70 евро! :)
А Limited Edition вообще за 60.
На самом деле, все равно дорого. Возможно, память мне изменяет, но ванилла трешки стоила в районе 40 или 50.
Коллекционку трешки еще в России я вроде за 1200 RUR и покупал, хотя врать не буду, не помню. Но прикидывая мои доходы тогда, вряд ли я бы стал платить больше. Но в коллекционке был хотя бы материальный объект — флешка в виде зеленого кристалла. Кстати, развалилась и умерла очень быстро. ^___^
Я честно не в курсе, если что. :)