Я возвращаю вещи только тем, кто намного слабее меня, либо тем, кто после боя реагирует нормально, без истерик и говорит что-то вроде «good fight», даже если проиграл. Тех кто истерит, я не подзуживаю, пусть психуют, если им так дороги эти пиксели и пусть понимают, что игра не для них. Такие сразу отправляются в игнор. С ними разговаривать не о чем.
А вообще зачем впадать в крайности? Это всего лишь игра. «Забираю всё, что добыто им» — это минут 10-20 фарма, после этого обычно люди всё складывают в банк, откуда вытащить что-либо чужому человеку вообще никак нельзя.
Когда-нибудь играли в покер с друзьями на деньги? Когда ставка не превышает 3-5 рублей и за вечер больше 100 никак не потерять? Представьте, мы собрались компанией вечером посидеть-развлечься и есть один друг, который в покер ни разу не играл (не довелось), но он наблюдает за нами и ему интересно. Начинаем его обучать, пару пробных игр. Он, конечно, проигрывает, пару раз ему вернули деньги (играем понарошку). А после этого играем всерьез. Весь вечер провели интересно, с шутками, с подколками и самые неудачливые проиграли по 100 рублей. После этого победившие проставляются на все эти деньги. С Вашей точки зрения победители в этом дружеском покере — мрази. Силой отняли честно заработанные деньги у друзей, да еще и потратили их время. Надо запретить карты или хотя бы игру даже на пару копеек… По-моему бред. И к Даркфоллу и подобным играм надо относиться так же. А те кто нервничает от любых потерь, он и при дружеском покере будет нервничать и тем самым портить настроение всем остальным.
Одно можно сказать с уверенностью что разрабы ходят по тонкому льду, и получиться у них либо конфетка либо фэйл, от того и тянут резину и да как выше уже было сказано видимо жду реакций игроков на выход АА =)
Я тут вообще мимо проходил, так что особо не обращайте. Но все таки, вам еще не надоело проводить исторические параллели с ММО? Как то они совсем не совпадают, по моему.
Не говоря уже о том, что самая мощная и эффективная современная армия — чисто наемная, платная. Так кого там оболванили?
Твои рассуждения о Средневековье верны примерно на том же уровне. А главное — все это опять не имеет никакого отношения к обсуждаемому вопросу.
Ты задал свой любимый вопрос: «Почему игроки так не любят риск в играх?!», считая, что именно поэтому в ДФ и т.п. так мало народу. Я ответил тебе: ты ошибаешься. Игрокам не страшно. Игрокам брезгливо.
Впервые всеобщую воинскую повинность ввела революционная Франция. Подменив деньги патриотизмом.
Принуждением!.. А вообще массовая призывная армия (рекруты) это Швеция и Россия (Петр первый).
И да та куча монархий которым не понравилась судьба Луи 16 (или 17?) здесь конечно же не причем.
1815 трудно было встретить там мужчину старше 15-ти и моложе 50-ти.
Ага 30 летняя войн ведущаяся наемными армиями выкосившая Германию чуть хуже (или чуть лучше) чумы не идет ни в какое сравнение.
Из-за того, что новый военный флот Германии угрожал колониальным владениям Британии (истинная причина войны) на фронтах погибли миллионы.
Ага а еще интересы франции, России (слово проливы тогда звучало так как сейчас даже олимпиада не звучит)Турции, Сербии, Болгарии и даже отсуствующей тогда Польши. Причем все думали что они самые умные и возьмут свое руками союзников.
Вообще правительства хорошо устроились, оседлали идею национализма-патриотизма и денег значит платить не надо. Хитро ))
ЭЭ… А ничего что регулярная призывная армия это не только дороже в общем случае, но и требует гораздо больших технологических достижений.
Вотличии от наемника. который требует только зарплату и часть добычи. Солдата требуется призвать (наемник приходит сам), обучить причем массово (наемник учится сам и за свой счет), вооружить и т.д.
Кроме того если наемник после войны устраивается сам. То ветерана надо еще восстановить и обустроить в мирной жизни.
Так что возможно меня гуманитарии побьют, но массовые армии это заслуга не столько Руссо и Бисмарка, сколько Шрапнеля. Нобеля, Винчестера и безвестного изобретателя ужасного безбожного орудия называемого арбалетом.
Те же самые немцы в 30-х и 40-х не были ни фашистами, ни даже нацистами. Они были националистами и патриотами.
Националисты. социалисты, + Реваншизм и дикая обида на всех вокруг причем как вокруг границ так и вокруг конкретного человека. националисты ненавидели коммунистов и банкиров, простые люди аристократов. Веймарская республика это еще тот гадюшник был.
У меня к нему больше всего вопросов. Стеклянный кокпит и кабина пилотов в самом носу корабля… Спорное решение с точки зрения выживаемости, к примеру, в астероидном поле :)
Changes have been made to the ore composition of some Ore Prospecting Array anomalies to better balance their relative values:
— Large Asteroid Clusters: Converted both Scordite asteroids to Plagioclase (300,000 units).
— Enormous Asteroid Clusters (formerly known as Extra Large Asteroid Cluster): Converted all 12 Omber asteroids to Hedbergite (500,000 units).
— Colossal Asteroid Clusters (formerly known as Giant Asteroid Cluster): Converted all 6 Pyroxeres asteroids to Hemorphite (480,000 units).
For systems with truesec between -0.0 and -0.44:
— All ores in the Large, Enormous (formerly X-Large), and Collosal (formerly Giant) clusters will be the +5% upgraded variants.
Мне вот думается, что игроки в БД возведены из рядовых армии героев-спасителей вселенной в разряд эдакого мелкого дворянства. Рутина, добыча, производство и перевозка возложены на плечи НПС-холопов, а игрокам достались чисто дворянские развлечения: войны за феоды, охота-мободроч, религия и торговля. Может быть с такими вот неписями игроки из разряда основного населения сервера превращаются в «илиту» =)
Можно начать с того, что в линейке ежедневная игра крутится вокруг добычи компонентов крафта, а без крафта вещи просто неоткуда взять.
У меня была несколько иная игра, правда стоит заметить что в ла2 я всегда заходил ненадолго, но моя игра крутилась вокруг ежедневного гринда\манора а также случайных встреч и путешествий по незнакомым локациям. Конечно же все то же самое может быть в любой корейскей ММО, однако именно BD напомнило мне те старые ощущения из линейки. Так что это скорее эмоциональное ощущение.
Ощущения такие, как при разглядывании творений в 3DMark — и адреналин вырабатывается (с эндорфинами), и понимаешь, что игры из этого может и не быть. Но красиво.
«Схема взаимодействия кланов из Л2»,
«Экономика посредством нод ресурсов, как на дикой, так и на на личной территории, что-то дропом с мбов»
+ обучалка из NPC контенентов
+ внутриигровые фракции вместо форумных альянсов
+ дома, сады, фермы, корабли, петы, маунты и т.д.
= «Взаимдействие в АА»
— — — — —
«Схема отношений игроков ???»,
«Экономика, добыча ресурсов через NPC деревни?»
+ обучалка из двух фракций
+ покупные дома
+…
= «Взаимдействие в BD»
А вообще зачем впадать в крайности? Это всего лишь игра. «Забираю всё, что добыто им» — это минут 10-20 фарма, после этого обычно люди всё складывают в банк, откуда вытащить что-либо чужому человеку вообще никак нельзя.
Когда-нибудь играли в покер с друзьями на деньги? Когда ставка не превышает 3-5 рублей и за вечер больше 100 никак не потерять? Представьте, мы собрались компанией вечером посидеть-развлечься и есть один друг, который в покер ни разу не играл (не довелось), но он наблюдает за нами и ему интересно. Начинаем его обучать, пару пробных игр. Он, конечно, проигрывает, пару раз ему вернули деньги (играем понарошку). А после этого играем всерьез. Весь вечер провели интересно, с шутками, с подколками и самые неудачливые проиграли по 100 рублей. После этого победившие проставляются на все эти деньги. С Вашей точки зрения победители в этом дружеском покере — мрази. Силой отняли честно заработанные деньги у друзей, да еще и потратили их время. Надо запретить карты или хотя бы игру даже на пару копеек… По-моему бред. И к Даркфоллу и подобным играм надо относиться так же. А те кто нервничает от любых потерь, он и при дружеском покере будет нервничать и тем самым портить настроение всем остальным.
Древняя Греция. Древний Рим. Средние века. Новое время. Всегда были и наемные армии, и воинская повинность. Например:
В начале XVII века Швеция первой из европейских государств приступила к комплектованию вооружённых сил рекрутами и добилась значительных успехов в борьбе с наёмными вооружёнными силами других государств. Рекрутская повинность явилась предпосылкой дальнейшей агрессивной экспансии Швеции в XVII веке.
Петр I по примеру Швеции ввел рекрутскую повинность в России. В 1699 года накануне войны со Швецией Петр I повелел рекрутировать в армию «даточных, охочих, праздных людей» и боярских слуг, окончательно рекрутская повинность была введена в 1705 году. ©
Не говоря уже о том, что самая мощная и эффективная современная армия — чисто наемная, платная. Так кого там оболванили?
Твои рассуждения о Средневековье верны примерно на том же уровне. А главное — все это опять не имеет никакого отношения к обсуждаемому вопросу.
Ты задал свой любимый вопрос: «Почему игроки так не любят риск в играх?!», считая, что именно поэтому в ДФ и т.п. так мало народу. Я ответил тебе: ты ошибаешься. Игрокам не страшно. Игрокам брезгливо.
И да та куча монархий которым не понравилась судьба Луи 16 (или 17?) здесь конечно же не причем.
Ага 30 летняя войн ведущаяся наемными армиями выкосившая Германию чуть хуже (или чуть лучше) чумы не идет ни в какое сравнение.
Ага а еще интересы франции, России (слово проливы тогда звучало так как сейчас даже олимпиада не звучит)Турции, Сербии, Болгарии и даже отсуствующей тогда Польши. Причем все думали что они самые умные и возьмут свое руками союзников.
Вотличии от наемника. который требует только зарплату и часть добычи. Солдата требуется призвать (наемник приходит сам), обучить причем массово (наемник учится сам и за свой счет), вооружить и т.д.
Кроме того если наемник после войны устраивается сам. То ветерана надо еще восстановить и обустроить в мирной жизни.
Так что возможно меня гуманитарии побьют, но массовые армии это заслуга не столько Руссо и Бисмарка, сколько Шрапнеля. Нобеля, Винчестера и безвестного изобретателя ужасного безбожного орудия называемого арбалетом.
Националисты. социалисты, + Реваншизм и дикая обида на всех вокруг причем как вокруг границ так и вокруг конкретного человека. националисты ненавидели коммунистов и банкиров, простые люди аристократов. Веймарская республика это еще тот гадюшник был.
В видео игра смотрится лучше, чем на скриншотах, уже не похожа на коллаж.
Интересно, что за сурок (хорек?) был в кадре с «созвездием».
стоит отметить изменения в астероидных кластерах — сисипи продолжает бустить производство в нулях.
Особенно десятый кадр хорош! :)
«Экономика посредством нод ресурсов, как на дикой, так и на на личной территории, что-то дропом с мбов»
+ обучалка из NPC контенентов
+ внутриигровые фракции вместо форумных альянсов
+ дома, сады, фермы, корабли, петы, маунты и т.д.
= «Взаимдействие в АА»
— — — — —
«Схема отношений игроков ???»,
«Экономика, добыча ресурсов через NPC деревни?»
+ обучалка из двух фракций
+ покупные дома
+…
= «Взаимдействие в BD»