avatar
Правила заранее известны. Все, кто не в альянсе — враг.

Вот видите, вот и ответ, почему так мало людей играют в ДФ. Там принято правилами, что все, кто не в альянсе — враг. А я вот как-то привык к позиции, что те, кто не во враждебном альянсе — друг. Ну не очень мне приятно играть в игру, где ты во всех людях невольно видишь врагов, а не союзников.
avatar
А вот и первый чистый ммозговедческий комикс! Ура, товарищи. Anton , очень круто. :)
avatar
Да, они сели со мной за один стол, начав играть в эту игру.

Если бы вы играли в Deathmatch (игра, в которой кроме убийства всего, что движется, нет никаких других целей), я бы с вами согласился. Но, судя по вашему описанию игры, Darkfall — это сложный мир, в котором с человеком можно взаимодействовать не только посредством убийства. Собственно, в реальном мире вы также можете убить человека. Но факт его рождения не является согласием на это. Я не думаю, что кто-то садился с вами за этот стол. Поэтому считаю ваше сравнение нападения на человека с дружеской партией в покер, мягко говоря, неуместным.
avatar
Да, они сели со мной за один стол, начав играть в эту игру. Правила заранее известны. Все, кто не в альянсе — враг.
Угу и эти правила зачастую напоминают не покер а свободную драку (черт это же прямой перевод с английского основного правила этих игр).
Ну и неудивительно что нормальные (с моей точки зрения… for Atron) люди за такие столы предпочитают не садиться.
avatar
Интересно в том плане, что будет меньше эмоций в духе «я взял кап, что дальше?» Если кап взять сложно или практически невозможно, значит игрок скорей всего акцентируется не на прокачке, как самоцели, а прокачке для достижения каких-то определенных целей. А вот будут ли такие цели — это уже покрыто мраком.

Хотя конечно это ставит под сомнения комфортную игру для новичка, который придет в проект через пару лет, а там народ только-только к капу приближается :D
avatar
По поводу религиозных гильдий. Помню, как в ожидании WELL Online (где тоже обещали систему религий) мы на форуме основали религиозный орден Divinus Itineris с кодексом, гербом и прочими плюшками. Было довольно весело. А то все война да политика, либо крафт и торговля. Будет интересно, как все это реализуют =))) Хотя чувствую у всех крупных гильдий будет по 3 состава :D
avatar
Все, кто не в альянсе — враг.
Это может быть прописано в правилах какого-то определенного альянса; тогда, если вы в него вступили, вы, по идее, играете по этим правилам. Но на загрузочном экране этого не пишут, и не все игроки так думают). Вот вы отдаете вещи слитым противникам, если они по-вашему ведут себя достойно — это ваши правила игры. По ним можно судить о том, что вы за игрок и человек, но у остальных они вряд ли такие же.
avatar
Да, они сели со мной за один стол, начав играть в эту игру. Правила заранее известны. Все, кто не в альянсе — враг. Споты мобов — пвп-арены с возможностью потерять всё, что на тебе надето. Об этом люди узнают сразу же, как только начинают интересоваться игрой. Те, кто принимают правила — получают от игры удовольствие, те кто толком себя не знает — могут узнать о себе много нового.
Например, есть люди, для которых важно побеждать, а есть те, для кого важно не проигрывать. Это разные вещи. Я, например, отношусь ко второй категории и по моему мировоззрению мне больше подходят парки без фри-пвп и фулл-лута. Но эту часть себя я знаю и мне интересно испытать себя в другой нестандартной роли. Поэтому на данный момент для меня более актуальны Даркфолл и Ив.
Игры вообще — это очень перспективный способ самопознания и моделирования различных ситуаций для анализа своей реакции на них. И я против изъятия этой важной их части.
И, кстати, Atron , я вообще редко нападаю на других. Мне больше нравится победить защищаясь.
avatar
еще весьма спорно, но может быть интересно в далекой перспективе
Что по-вашему в этом интересного?) Как минимум, в пв было 45-50 уровней, которые невозможно взять. Да и незачем, на самом деле — для них конента не было. И ничего интересного это не породило, вроде бы.
А еще там было много недобываемого шмота.)
avatar
Когда-нибудь играли в покер с друзьями на деньги?

С Вашей точки зрения победители в этом дружеском покере — мрази.

А люди, на которых ты нападал, разве садились с тобой за один стол?
avatar
Я возвращаю вещи только тем, кто намного слабее меня, либо тем, кто после боя реагирует нормально, без истерик и говорит что-то вроде «good fight», даже если проиграл. Тех кто истерит, я не подзуживаю, пусть психуют, если им так дороги эти пиксели и пусть понимают, что игра не для них. Такие сразу отправляются в игнор. С ними разговаривать не о чем.
А вообще зачем впадать в крайности? Это всего лишь игра. «Забираю всё, что добыто им» — это минут 10-20 фарма, после этого обычно люди всё складывают в банк, откуда вытащить что-либо чужому человеку вообще никак нельзя.
Когда-нибудь играли в покер с друзьями на деньги? Когда ставка не превышает 3-5 рублей и за вечер больше 100 никак не потерять? Представьте, мы собрались компанией вечером посидеть-развлечься и есть один друг, который в покер ни разу не играл (не довелось), но он наблюдает за нами и ему интересно. Начинаем его обучать, пару пробных игр. Он, конечно, проигрывает, пару раз ему вернули деньги (играем понарошку). А после этого играем всерьез. Весь вечер провели интересно, с шутками, с подколками и самые неудачливые проиграли по 100 рублей. После этого победившие проставляются на все эти деньги. С Вашей точки зрения победители в этом дружеском покере — мрази. Силой отняли честно заработанные деньги у друзей, да еще и потратили их время. Надо запретить карты или хотя бы игру даже на пару копеек… По-моему бред. И к Даркфоллу и подобным играм надо относиться так же. А те кто нервничает от любых потерь, он и при дружеском покере будет нервничать и тем самым портить настроение всем остальным.
avatar
Одно можно сказать с уверенностью что разрабы ходят по тонкому льду, и получиться у них либо конфетка либо фэйл, от того и тянут резину и да как выше уже было сказано видимо жду реакций игроков на выход АА =)
avatar
Я тут вообще мимо проходил, так что особо не обращайте. Но все таки, вам еще не надоело проводить исторические параллели с ММО? Как то они совсем не совпадают, по моему.
avatar
Впервые всеобщую воинскую повинность ввела революционная Франция.
Ты пишешь о том, чего не знаешь. Как всегда.

Древняя Греция. Древний Рим. Средние века. Новое время. Всегда были и наемные армии, и воинская повинность. Например:

В начале XVII века Швеция первой из европейских государств приступила к комплектованию вооружённых сил рекрутами и добилась значительных успехов в борьбе с наёмными вооружёнными силами других государств. Рекрутская повинность явилась предпосылкой дальнейшей агрессивной экспансии Швеции в XVII веке.
Петр I по примеру Швеции ввел рекрутскую повинность в России. В 1699 года накануне войны со Швецией Петр I повелел рекрутировать в армию «даточных, охочих, праздных людей» и боярских слуг, окончательно рекрутская повинность была введена в 1705 году. ©


Не говоря уже о том, что самая мощная и эффективная современная армия — чисто наемная, платная. Так кого там оболванили?

Твои рассуждения о Средневековье верны примерно на том же уровне. А главное — все это опять не имеет никакого отношения к обсуждаемому вопросу.

Ты задал свой любимый вопрос: «Почему игроки так не любят риск в играх?!», считая, что именно поэтому в ДФ и т.п. так мало народу. Я ответил тебе: ты ошибаешься. Игрокам не страшно. Игрокам брезгливо.
avatar
Впервые всеобщую воинскую повинность ввела революционная Франция. Подменив деньги патриотизмом.
Принуждением!.. А вообще массовая призывная армия (рекруты) это Швеция и Россия (Петр первый).
И да та куча монархий которым не понравилась судьба Луи 16 (или 17?) здесь конечно же не причем.

1815 трудно было встретить там мужчину старше 15-ти и моложе 50-ти.
Ага 30 летняя войн ведущаяся наемными армиями выкосившая Германию чуть хуже (или чуть лучше) чумы не идет ни в какое сравнение.

Из-за того, что новый военный флот Германии угрожал колониальным владениям Британии (истинная причина войны) на фронтах погибли миллионы.
Ага а еще интересы франции, России (слово проливы тогда звучало так как сейчас даже олимпиада не звучит)Турции, Сербии, Болгарии и даже отсуствующей тогда Польши. Причем все думали что они самые умные и возьмут свое руками союзников.
avatar
Почему «стеклянный»? Он просто прозрачный
avatar
Было бы здорово :) Будем ждать.
avatar
Вообще правительства хорошо устроились, оседлали идею национализма-патриотизма и денег значит платить не надо. Хитро ))
ЭЭ… А ничего что регулярная призывная армия это не только дороже в общем случае, но и требует гораздо больших технологических достижений.
Вотличии от наемника. который требует только зарплату и часть добычи. Солдата требуется призвать (наемник приходит сам), обучить причем массово (наемник учится сам и за свой счет), вооружить и т.д.
Кроме того если наемник после войны устраивается сам. То ветерана надо еще восстановить и обустроить в мирной жизни.
Так что возможно меня гуманитарии побьют, но массовые армии это заслуга не столько Руссо и Бисмарка, сколько Шрапнеля. Нобеля, Винчестера и безвестного изобретателя ужасного безбожного орудия называемого арбалетом.
Те же самые немцы в 30-х и 40-х не были ни фашистами, ни даже нацистами. Они были националистами и патриотами.
Националисты. социалисты, + Реваншизм и дикая обида на всех вокруг причем как вокруг границ так и вокруг конкретного человека. националисты ненавидели коммунистов и банкиров, простые люди аристократов. Веймарская республика это еще тот гадюшник был.
avatar
avatar
Зачем же он чижика убил? :)

В видео игра смотрится лучше, чем на скриншотах, уже не похожа на коллаж.

Интересно, что за сурок (хорек?) был в кадре с «созвездием».