avatar
А вот на это я бы с удовольствием посмотрел. Как идет такая цаца по пляжу, а к ней подбегает воин в доспехах и с мечом и бьет ее этим мечом по голове.
На самом деле такая картина мне почему то не представляется. Ну не могут быть в одной игре опен пвп и конкурс купальников. Мне кажется или то или другое из игры уберут.
Запомните мои слова на всякий случай. И следим за Аркейдж.
avatar
Данная механика предполагает течение времени и изменяющийся мир. Если мы проживаем мини-жизнь поколения за поколением, проходят годы, жизнь не может быть статична. Или мы проживаем жизни сестры-брата-кузена....? В любом случае буду следить.
avatar
Интересный проект. ММО-игр, основанных на социальном взаимодействии не так много сейчас… интригует)) В любом случае ждем дальнейших новостей =)
avatar
Плюсую!
Таких игр — где 90% Игры порождается собственно взаимоотношениями людей, вообще очень мало. Вопрос — возможно ли это сделать не сессионным? а то, как показывает практика, игроки за 1-2 часа успевают угробить такой мир :D
avatar
Grando Espada мне понравилась, особенно прыгающие крокодильчики, очень интересно было бы увидеть что-нибудь в том же духе.
avatar
Хм… оно должно быть гиперссылкой. А гиперссылка ведет на загадку.
avatar
Да… но я не пойму именно другое, оно должно быть красным, выделенным? или я что то не так понимаю?
avatar
Слово «тайна» в этой заметке было гиперссылкой с момента публикации.
avatar
Когда я её читал, я не видел выделенное слово красным, Тайна, так и должно быть, или я не пойму?
avatar
Капец… как ты понял, я её читал, я скорее всего не могу понять как выглядит загадка, Тайна и вся фигня… но я не могу найти, помогите: с
avatar
Про «воина» прекрасный ответ :D
avatar
Наш безумный шляпник намекал на то, что игроки будут сталкиваться между собой в очень короткие сроки, после чего сезон будет завершаться, очки подсчитываться и какие-то выводы по поводу совершенных достижений будут делаться.
Скорей бы уже кто-нибудь взялся за римейк Space Station 13 в современной графике. С руками бы оторвали.
avatar
Не, бить не будем. Все по делу. У тебя лучше получилось. :)
avatar
after all the years I've been waiting for ArcheAge I finally got the chance to play it. I'm playing the game since about march and have had a lot of fun with it.

Можно я позанудствую 8)

После многих лет ожидания ArcheAge, я наконец получил шанс в нее* поиграть. Играю** я приблизительно с марта и уже получил*** море**** удовольствия.*****

* — Игра = она.
** — Present Continuous + для более литературного звучания опускается повтор однокоренног ослова (так как в контексте он не несет смысловой нагрузки, вообще-то 8))
*** — Present Perfect + адаптация Had в «получил»
**** — A lot можно перевести как «море», лично мне так больше звучит 8) Но можно и просто «много».
***** — если использовать в первой части «игру играть», то здесь следовало бы написать «удовольствия от нее». Но не звучит же! 8)


Можно бить ногами, у меня очень занудное настроение 8)
avatar
avatar
Можете мне показать, в какой новости была 3-я загадка?
avatar
Ну вот ты опять про 70%. Сколько раз уже говорилось, что 70% не игроков а персонажей — это очень разные вещи.

Да, ты прав, персонажей. По игрокам статистики нет. В будущем буду внимательнее.
avatar
Ну вот ты опять про 70%. Сколько раз уже говорилось, что 70% не игроков а персонажей — это очень разные вещи.

Незащищенность 24/7 — это миф. В любой ПвП-игре есть безопасные положения, в которых персонаж неуязвим, правда из этих положений и его свобода действий сильно ограничена.
Дискомфорт появляется там, где игрок начинает подгонять субъективное восприятие игры под свои ожидания, а не создавать его на основе объективной игровой реальности. Но это наверное слишком общая формулировка
avatar
Да, я искал как только мог, но нигде не нашел, ну… может я поздно искал? искал с пятницы, все новые новости пересматривал, и все
avatar
Загадка было определенно хорошей, а ответ довольно логичный. Отгадывать подобные загадки куда интереснее, чем гуглить «викторины». Спасибо)
А неправильные ответы действительно веселые :D